终极龙珠v6.0d中文版

终极龙珠v6.0d中文版

版本:附隐藏英雄密码大小:7.68M

类别: 游戏地图 系统:WinAll, WinXP

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终极龙珠v6.0d进行了大量的更新,对游戏系统、剧情、道具、技能、英雄等都进行了更新,更新内容太多,绿色资源网小编就不一一介绍了,玩家到游戏中去体验吧!

地图简介

地图名称:终极龙珠v6.0d

地图类型:魔兽对抗地图

魔兽版本:1.26a / 1.24e

地图作者:Shine & Yeran

支持人数:12

更新内容

系统改变:

- 移除自由模式。

- 地形重贴图与重制。

- 空白在游戏的伊始自动杀死。( 单人游戏不通用。放置电脑也可回避此设置。 )

- 当,一队全灭后会放置复活前的失败倒计时。开始的数值随游戏的进行而减少。( 1分钟为60秒。12分钟达到最小限度的30秒。 )

- 首领的能量目前等于8( 2 ),手下的能量等于4( 1 )。此处的减少同样也应用于许多其他方式的属性获得,除了定期给予的获得。

- 重制野怪与武道选手的数值( 生命值,攻击力,移动速度等 )。

另外,野怪不会再无止境地跟随。

- 更新野怪的位置。

- 野怪与剧情不关联生产 (~分钟变化 4 -> 11 -> 19 -> 29 -> 39)

- 积分板会显示每个英雄的平均属性。

- 定期获得的属性,从13秒下降到10秒。

- 悟吉塔与贝吉特不再少得到25%的定期属性。

- 武道会不再停止定期属性的获得。

- 每秒基础回复速度上升至0.4%( 从0.2% )。

- 基础移动速度不会下降至75%以下。明白:100魔法值等于100%的基础移动速度。50魔法值等于87.5%的基础移动速度,0魔法值等于75%的基础移动速度。

- 聚气回复的魔法值上升至每秒7.5魔法值,除去生命值因素( 从5上升 )。满血的聚气依然每秒回复10点魔法值。

- 每个英雄都有1点每秒魔法值回复。悟饭有1.2,人造人17有2.5,超级17有2.75( 与道具累积 )。

- 每个人物都有100点与魔法值在任何时间都无关系的移动速度。速度芯片移除,直到重制完成。

- 所有的攻击类型对所有的护甲类型( 从对法术的2.2倍与物理攻击的1.25倍下降 ),皆造成100%的伤害。

- 单位的护甲调为0。不会有任何获得护甲的手段。( 移除赛亚人护甲,战斗夹克 )。

- 力,给予的攻击力下降到2 ( 从4 )。

- 所有可玩英雄的转身速度上升至3 ( 从0.6 )。

- 经验值系统完全重制,目前更呈现直线状。

- 变身系统重制。所有变身皆为永久。给予的倍数提升减少。使所有人物的倍数提升需求接近化。在15级时有1.25倍数,之后的每10级特别给予0.25倍数,直到125级 ( 最多4倍为例 )。有些人物为到达变身或与之前的等级略有变化。变身不再回复生命值。在多数情况下,变身时间缩短。

- 只可拉取一个蛇道公主,巴布鲁斯,格雷戈里,天与排骨饭。

- 冲刺在死亡后不会移除。

- 蛇道大幅裁剪。

- 关闭777。

- 关闭阎王的果实。

- 初始属性小幅改动。

- 改变杀死野怪加1点基础属性的数量上升到10 ( 从5 )。

- 杀人的属性更新。最低仍是10属性。

公式: 10 *( 死者属性 / 杀者属性 )。

- 武天老师不会再给任何免费的道具。

- 通往龟仙岛的小船一直可视化。

- 关闭时间与精神的房间。

- 更新帮助/信息,工具提示栏,提示,剧情的宣告为更准确的信息,改正许多拼写错误。

- 如一地狱的野怪被杀,所有的邪恶都得到一木材/灵魂。如复活票掉落( 需150个地狱野怪的死亡 )会重置为0。( 仅仅做了可视化 )

- 移除黑色的覆面( 变成去过的地方的灰色覆面 )。

- 初始的视角距离为1500 ( 等于-cam 150 )。

- “ -zoom ”目前最大可被设为2000,同“ -cam ”的200。

- 添加一条 -clear 指令 ( 清除屏幕的所有信息 )。

- 现在可用“ -ct ”触发“ 自我修炼 ”技能 ( 在准备时间也有效 )。类同

“ -spt ”可用来自动开启关闭技能书。

- 更新游戏界面的文本。

- 日夜系统关闭。现在会是14点..总是。

- 其他细节调整。

剧情/物体改变:

- 剧情目前关系平均的基础属性而非倍数属性。剧情的倍数也以此调整。这意味,剧情绝不会再一定比你强 ( 时间是现在的一个重要因素 )。

- 卡里克目前发生于140秒后,赛亚人袭来发生于150秒后。

- 每个主线剧情出生于前一个结束的120秒后。

- 每个支线剧情出生于前一个结束的100秒后。

- 武道会事件的发生固定在9分钟,每次隔9分钟。

- 武道会。给予败者,900 * 英雄等级的经验值 ( ~3级 ),给予优胜者同额。回合的胜利给予2( 1 )报酬。优胜者12( 4 )报酬。

- 输了武道会的人的CD也都会被刷新。

- 妖魔王与海盗机器人的出生都会固定于7分钟与5分钟,死亡后间隔同额。

- 妖魔王与海盗机器人都会给予复活的提示。( 但只会给杀了他们的队伍。 )

- 妖魔王与海盗机器人会掉落一个首领的能量,有50%的确率掉落手下的能量。

- 龙珠的出生固定于13分钟,间隔同额。

- 调整剧情的技能伤害。

- 剧情使用大招时,所有玩家都可见。添加对话给许多剧情释放的技能。

- 调整剧情的值,如移动速度,金币掉落与获得距离。

- 拿帕与拉蒂兹现在使用与人造人16号相同的路径。这意味,他们会待在山岭地方。

- 巴比迪认为光一个技能榨取你的魔法这件事已够歹毒,就不打算再召唤他的好朋友了。

- 移除小邪念波。

- 娜美克的龙珠每次给予等于一个手下的能量的属性。

- 黑星龙珠给予等于10个首领的能量的属性。

道具改变:

- 16号的盒子削弱为施法者50%的生命值。

- 能量芯片的魔法回复速度提升为每秒0.2。

- 格罗的大脑的魔法回复速度下降为每秒0.3( 魔法回复道具相互累积,[ 除非使用的一个光环 ] 但不能是一样的 )。

- 坚固的赛亚人护甲回复生命值,每秒0.2%。与其他道具/技能叠加。无法销售。

- 修炼道具的消费降低到200 ( 从350 )。

- 仙豆的消费降低到100。

- 芯片的消费降低到200。

- Avarize与Xelus现在开卖芯片。

- 亚奇洛贝卖所有芯片。

- 内裤不再给予魔法值,而如精力 + 能量 + 力量芯片的结合体。

- 能量榨取机吸取25魔法值,给予25魔法值于使用者。距离上升到400( 从150 )。

- 火箭靴失败仅消耗10%的生命值( 从25% )。

- 移除属性修炼道具的第二效果。

- 移除视觉芯片。

技能变化:

- 改变许多技能所需的等级。大致上每个人物初始至少有3个技能,且在45 - 65级获得大招。( 详情见特定人物的信息 )

- 添加了第一个选项于候选技能。

( 详情见特定人物的信息 )

- 洗练多数技能在术者死亡后的反应,如被击退或技能碰撞。好似被击退的同时释放着能量波,能量波就会直接爆炸。如以前在聚集能量球时,被击退后的球体不会跟随施法者,现在则会 ( 例,元气冲击 )。完全被消灭的能量波会直接爆炸在当前的位置,但如果有其他的用途则不会触发 ( 例,光子炸弹 )。不论如何,还是会爆炸在应当的位置,造成伤害。

- 具有固定移动距离的技能不再关系点击的位置( 例,龟波,伽力克,超龟波,死光 ),不再有激活的距离限制。

- 有大量视野的可控技能,如龟派气功,魔闪光与消失光等皆得到调整并只有3秒视野。

- 感应耗费10魔法值,有2500范围侦测无论聚气与否的敌方玩家。冷却时间上升到30秒。人造人17号无法被侦测。侦测到时会发生一个可视的提示。

- 龟派气功,伽力克炮等总是有550的半径范围 ( 不与等级关联 )。

- 龟派气功与伽力克炮的距离缩短。

- (超)魔闪光的光伤害,每秒造成1倍气伤害,爆炸伤害造成1倍气伤害( 从6倍下降 )。每次魔闪光对英雄造成伤害后的伤害都会渐降。

- 爆碎拳/龙拳/布欧火箭的最小伤害( 出于距离 )为最大伤害的50%,而非25%。

- 超龟波,必胜炮与超破坏炮从聚集开始之后,会播放释放的动作。在释放的准备时间内可按“ S ”取消。现在自聚集开始的一刻便消耗魔法值。

- 超龟波的冷却时间上升至30秒( 从20 )。宽度上升至400.持续时间下降到3秒(  从4 )。

- 消失弹的最大伤害下降到18倍气( 从28倍 )。缓慢聚集的时间( 1.3秒聚集时间。欧布可用魔人之力下降到0.8秒聚集时间 )。冷却时间下降至30秒 ( 从45 )。魔法值的消耗下降至20( 从25 )。

- 死光与魔贯光杀炮只有200宽度,距离为1800( 死光有1850 )。两者皆关系8倍气 + 等级/100。

- 魔贯光杀炮的魔法值消耗降低至15 ( 从20 )。

- 人造人护罩的魔法消耗上升至15。17与沙鲁的冷却相同 ( 15秒 )。

- 添加以下技能到对波系统:能量圆,闪电抹消,愤怒的爆发波,嚎叫,气炮,尖叫指弹( 白痴蹦 )。

- 太阳拳仅持续5秒( 从10秒 )。

- 娜美克回复再次即时。60秒冷却,25魔法值,20%的回血。

- 施展蛮力冲撞的同时有“ 冲刺 ”的效果持续着,技能的末尾会多一小段击退与减速。

- 由残像拳产生的分身会自动跑向随机的方向。

更新内容太多,就不一一介绍了,具体内容到游戏中体验吧!

地图安装方法

1)后缀为 W3X 的是冰封王座(TFT)的地图。

2)后缀为 W3M 的是混乱之治(ROC)的地图)。

3)后缀为 W3X 请放到魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。

4)后缀为 W3N 的是战役包请放在魔兽争霸Campaigns\ 目录下。

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更新时间:2016-02-18
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魔兽对抗地图又称魔兽对战地图,是《魔兽争霸3》中的一种地图类型。简单来说,就是分为两大阵营进行对抗,一般分为三路,打破敌方基地即算获胜,澄海3C和真三国无双就属于最典型的对抗地图。地图极具对抗性和刺激性,真正考验玩家的实力和技术,玩起来绝对够刺激!

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