cs1.6龙啸武器模型

cs1.6龙啸武器模型

版本:大小:16.1M

类别:游戏补丁系统:WinAll, WinXP

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cs1.6龙啸模型由玩家自制的cs1.6武器模型,原型出自cf里的近战武器龙啸,英雄级武器很贵,屌丝用户真心用不起啊,不过想玩这个武器可以在cs里,也是一样的,赶紧安装试一试吧。

龙啸介绍

CF龙啸,穿越火线英雄级近战武器。也是穿越火线第二款永久英雄级近战武器,在原手斧上加强了属性,使其在战场上更加勇猛。

1.警戒姿态

右键攻击后长按右键可进行第二段快速攻击。

2.战斧之主

装备改武器的房主可以将团队竞技地图变更为投斧战。可以变更为投斧战的地图上方会有小时一个on/off开关。投斧战中所有玩家的武器都将变为斧头,鼠标左击可以投掷斧头,右击可以进行终结攻击。

3.急行军

在手持改武器的状态下移动时,会比手持其他近战武器移动更加快速。只有在手持武器的情况下,才有加速效果,该效果不能叠加。

4.快手

使用改武器切换为其他武器,或使用其他武器切换为该武器时,加快武器切换速度。

5.经验值增加120%

将获得额外120%的经验值,该效果可以其他增加经验值的道具效果叠加。

6.同房间玩家经验值增加30%

同房间内所有玩家均会获得额外30%的经验值,该效果可以其他增加经验值的道具效果叠加。

7.同房间玩家GP增加20%

同房间内所有玩家均会获得额外20%的GP,该效果可以其他增加经验值的道具效果叠加。

cs1.6怎么用模型

首先要知道,模型放在哪里,声音又放在哪里,其次是SPR。

模型分为p模型、v模型和w模型。

模型放在:CS1.6\cstrike\models里。

声音放在:CS1.6\cstrike\sound\weapons里。

SPR放在:CS1.6\cstrike\sprites里。

最后根据自己需要将模型名字改成CS1.6里的模型名字,替换即可。 比如v_ak47.mdl,然后你把你的模型改成v_ak47.mdl,放到CS1.6\cstrike\models里再进游戏就可以看到效果了。

※游戏模型过大会导致不能进入游戏,在CS1.6\cstrike_schinese\userconfig.cfg里最后一行添加mp_consistency 0即可。也可以打开游戏,打开控制台输入mp_consistency 0也可以。

※userconfig.cfg永久有效;控制台一次性。

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更新时间:2016-06-16
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