版本:v1.43 iphone越狱版大小:35.54M
类别: 卡牌游戏 系统:苹果iOS
立即下载欢乐三打一ios是根据上海玩法推出的一款手机斗地主游戏,游戏中提供了五星斗地主、欢乐三打一、上海敲麻三种模式,玩法非常丰富,玩家可直接加入游戏和网友pk,还可以创建创建邀请亲朋好友加入游戏,随时随地体验上海斗地主的乐趣,感兴趣的朋友欢迎来绿色资源网下载!
游戏包含欢乐三打一(又名上海斗地主)与欢乐二打一(斗地主)两款游戏。
欢乐三打一又名上海斗地主,是一种四个人玩的争先型牌类游戏。每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另三个玩家组成“农民”同盟,先出完牌的一方获胜。
欢乐二打一是一种三个人玩的争先型牌类游戏。每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另两个玩家组成“农民”同盟,先出完牌的一方获胜。
发牌与叫档规则:
牌数:上海斗地主使用2副108张的扑克牌。
标记牌:每局游戏开始,随机取1张标记牌,抽取到标记牌的玩家有首先叫挡的权利。
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
叫分:抽到标记牌的玩家首先依次叫挡,玩家可以选择叫“1挡”、“2挡”、“3挡”或者不叫,所叫的挡数必须比上一家高,叫档最高的玩家成为地主。如果没有玩家叫档,则开始下一局,下一局为荒番局。
底牌:决定地主后,8张底牌发给地主,其他玩家无法看到底牌。
出牌规则:
地主先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到某个玩家时,其可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌,首先出完所有手牌的玩家获胜。
炸弹限制:
上海斗地主中,玩家所允许出的炸弹次数,根据叫档结果有一定的限制:
地主――没有限制;
未轮到叫牌的农民――没有限制;
叫2档的农民――限制当局最多打2次“炸弹” ;
叫1档的农民――限制当局最多打1次“炸弹” ;
轮到叫牌选择Pass的农民――限制当局最多打1次“炸弹” 。
1.天王炸弹:四张王牌。
2.炸弹:4―8个牌点一样的牌。
3.单牌:单个牌。
4.对牌:牌点相同的2张牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
5.三张:牌点相同的3张牌(不包括三张王,三张王只可以当一对和单张)。
6.三带二:点数相同的三张牌 + 一对牌,(三牌的牌点必须和所带的对牌牌点不同)。
7.单顺:5张或5张以上牌点连续的牌,其中A即可以连在K后,又可以连在2前,即可以出现14张牌的顺子:A、2、3、4~K、A(注:这种14顺是最大的顺子,但不可出JQKA2)。
8.双顺:3对或3对以上牌点连续的对牌
9.三顺:2个或2个以上牌点连续的三牌
10.飞机带翅膀:多个三带二的牌,要求所有的三条牌为牌点连续的牌,同时对牌也必须为牌点连续的牌。
牌点由大到小,依次是:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
天王炸弹大于所有其他的牌型。
炸弹根据张数决定大小,依次是:八张炸弹>七张炸弹>六张炸弹>五张炸弹>四张炸弹。
非炸弹牌型,张数相同才能比较大小,牌点数大的则大。
飞机带翅膀的大小比较,由三顺中最大牌点数大小决定,附带的对子不影响大小。
三带一对的大小比较,由三张的最大牌点数大小决定,附带的对子会影响大小。
对子的大小比较,由牌点大小决定。
所有的牌型的大小与花色没有关系。
单顺和双顺的大小比较,需要张数相同,由顺子中最大的牌点数大小决定(2在顺子中的牌点比3小 )。
头撂:首叫的玩家选择“3档”,令其他三家都没有机会叫档。(头撂牌局计分规则为:地主赢牌得4倍底分,地主输牌扣3倍底分)。
摊打:在“头撂”的情况下,地主拿到底牌后,可以选择是否“摊打”。如果选择“摊打”,其他三家可以看到地主的手牌(摊打计分规则:本局输赢分数×2)。
明王:标记牌为大王或小王(明王计分规则:本局输赢分数×2)。
报到:地主手中有4个王或7张以上(包含7张)的炸弹即可以选择“报到”;在“报到”后,地主可以选择“打”或“不打”;如果选择“不打”,本局地主直接获胜;如果选择“打”,本局如地主赢牌则分数翻倍,如地主输牌则本局所有玩家得分为0。
双报道:当玩家手中有两套以上(含两套)的可报到牌时,玩家可以进行双报到。
荒番局:四家用户都不叫档,下一局为荒番局,荒番局输赢分数×2。
地主赢:
地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2、头撂×4)×底注×当局档数×3
农民扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撂×4)×底注×当局档数
地主输:
地主扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2)×底注×当局档数×3
农民赢金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2)×底注×当局档数
报道计算:
地主“报道”后“不打”,则输赢计算为:
地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2、头撂×4)×底注×当局档数×3
农民扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撂×4)×底注×当局档数
地主“报道”后选择“打”,并打赢,则输赢计算为:
地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撩×4)×底注×当局档数×3×2
农民口金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撩×4)×底注×当局档数×2
地主“报道”后选择“打”,并打输,则输赢计算为:
地主扣金豆:0
农民扣金豆:0
1、断线超过1分半钟。
2、一局游戏中断线达5次。
以上两种都属于逃跑范围。
扣除其他玩家获胜所赢积分的总和,其他玩家获得该局游戏获胜所得到的游戏积分作为补偿。叫档还未结束,则扣除当局底注的9倍(如有荒番、明王等情况,则按照牌局实际情况来计算)。
如果规则介绍页面内容与游戏实际内容有冲突,以游戏实际内容为准!
发牌与叫分规则:
牌数:上海斗地主使用1副54张的扑克牌。
标记牌:每局游戏开始,随机取1张标记牌,抽取到标记牌的玩家有首先叫分的权利。
发牌:游戏开始后发牌,留3张底牌,每人发17张牌。
叫分:抽到标记牌的玩家首先依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫,所叫的分数必须比上一家高,叫分最高的玩家成为地主。如果没有玩家叫分,则重新发牌,开始下局。
底牌:决定地主后,3张底牌亮出,地主和农民都能看到底牌,底牌分给地主。
地主先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到某个玩家时,其可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌,首先出完所有手牌的玩家获胜。
火 箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:4张牌点相同的牌。
单牌:单张的牌。
对牌:牌点相同的2张牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
三张:牌点相同的3张牌(不包括三张王,三张王只可以当一对和单张)。
三带一:数值相同的三张牌+一张单牌。
三带二点数相同的三张牌+一对牌。
单顺:5张或5张以上牌点连续的牌,(2不能出现在顺子里)。
双顺:3对或3对以上牌点连续的对牌。
三顺:2个或2个以上牌点连续的三牌。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
四带二:四张牌点相同的牌+两张单牌(四带二不是炸弹)。
牌点由大到小,依次是:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
火箭大于所有其他的牌型。
炸弹根据牌点张数决定大小,大于除了火箭的其他牌。
非炸弹牌型,张数相同才能比较大小,牌点数大的则大。
飞机带翅膀的大小比较,由三顺中最大牌点数大小决定,附带的牌不影响大小。
三带一的大小比较,由三张的最大牌点数大小决定,附带的牌不会影响大小。
对子的大小比较,由牌点大小决定。
所有的牌型的大小与花色没有关系。
单顺和双顺的大小比较,需要张数相同,由顺子中最大的牌点数大小决定。
特殊规则
炸弹翻倍:地主或农民每出一个炸弹或火箭,输赢分数×2。
春天:地主出牌至结束,其余农民一张牌未出,输赢分数×2。
“踢”与“反踢”:当地主拿到底牌后,农民可以选择“踢”,选择后农民输赢分数×2,如果农民选择了“踢”,地主可以选择“反踢”,选择反踢后,地主与选择“踢“的农民输赢分数再×2。
某些情况下断线无法继续游戏的问题
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