版本:大小:1.29M
类别: 游戏地图 系统:WinAll
立即下载特别说明:
箭塔跟炮塔其实不做区分,箭塔是打点输出,炮塔是打AOE,3级箭塔之后还可以升级到最终的元素级箭塔,炮塔也是一样.
元素级的为你当前拥有的元素,可以有6个不同的分支,炮塔也一样.
游戏的右下角按钮,Tip其实是帮助按钮,每按一下会给新人一个提示帮助.更多内容已经不方便介绍了毕竟内容过多来不及解释.
温馨提示:新人前几次玩千万不要低估,这个国外新版元素TD,建议不要打老鸟级别及以上级别难度.推荐在魔兽官方对战平台玩.
元素TD生存者4.11是一张魔兽塔防地图.这张地图相比之前的一些魔兽塔防地图而言,本身更具趣味性和挑战性,此外,该地图还拥有众多独特的特色机制,具体说明和所有指令都在下方,感兴趣的朋友们快来下载体验吧!
地图名称:元素TD生存者4.11
地图类型:魔兽td地图
地图作者:斯萌克
版本支持:1.20/1.24/1.26
支持人数:1-8
地图语言:简体中文
-kick/boot <player name>:将开始一个投票过程对你选择的人.
-随机: 在5级结束之前会把你放在随机类型模式.
-range <x>:显示选定单元上的指定范围(x).
-weather:天气预报显示可用的选项.
-ma: 显示所有的生命主体的重要信息.
-this: 告诉你什么类型菌种在这个水平.
-next:告诉你什么类型菌种将在一个新的水平.
-<classification>:告诉你的水平将是类型.分类是"机械的,不死的,快速的,愈合的."
-<element>: 告诉你什么样的水平会有这个盔甲.内容是: "水,黑暗,地球,火,光,自然, 混合."
现在把一些文字修正,更新了4.11并已经在官方对战平台同步更新估计明天上架,官方对战平台已经有之前的4.1b版本可玩.
昨晚打了好几局一直都不能单通大神难度的,实在太难了只到了50波,后来就平衡了一下,难度降低了10%左右,但还是很难.
继续汉化了一下war3mapskin文件,并且修正了一下里面的字符串乱码的问题.
这取决于你的困难程度,会有更多或更少的HP和护甲.他们泄漏,他们又走动,他们目前的生命都会影响到游戏的结局.
在任何玩家打败了所有在他周围的小兵,下一轮将立即开始倒计时.
关于生命,开局的时候有100点生命,boss泄露会造成4点伤害,小兵泄露会造成1点伤害.
每5轮得到1个木材可以花在元素召唤中心-召唤一个元素你可以再将其元素为塔.混合各种元素并且组合起来可以创建塔的特殊能力.
聚焦一元你可以建立强大的纯元素塔.建立5级单元素塔的你需要一个纯元素实质支持,花费1木材.
最有元素装甲.对每个元素一个装甲类型弱对另一强.看到塔描述细节.
每15秒你得到额外的现金的基础上,把未用完的黄金(利润)基础上累加利率从2%开始,你可以用木材来增加它.
输入"-random"在5级别结束之前,木材随机为你选择.而不是为没有选择的.
由于汉化的繁琐以及艰难程度,作者有许多地方是直接百度翻译的,很多地方都翻译的不太恰当,请多谅解.
在自由选模式下95%非元素塔退款的,70%元素塔.特别的,在相同随机模式下,是100%返回.在全随模式下是95%.
1)后缀为 W3X 的是冰封王座(TFT)的地图.
2)后缀为 W3M 的是混乱之治(ROC)的地图.
3)后缀为 W3X 请放到魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可.
4)后缀为 W3N 的是战役包请放在魔兽争霸Campaigns\ 目录下.
查看全部