次元之初9.3正式版_魔兽对抗地图

次元之初9.3正式版_魔兽对抗地图

版本:附隐藏英雄密码+攻略大小:59.5M

类别:游戏地图系统:WinAll, WinXP, Win7, Win8

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次元之初9.3正式版是一款魔兽地图次元之初9.3正式版最新版本,新增加了芙兰达,卫宫士郎哦,游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键!更多精彩等你来体验!

地图发布:

地图名称:次元之初 9.3 正式版

地图类型:对抗

魔兽版本:1.24/1.26

地图作者:逆魂团队:彼此的云端

支持人数:1-12(包括2名裁判)

次元之初9.3魔兽地图

地图特色:

①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他魔兽地图不所拥有)

领悟型:技能只有1级  但是拥有高加成

天生拥有一个天赋技能和一个Q技能

每5级学会一个新技能

成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有QWE技能学习

每个技能拥有5级,R技能10级学习,每隔5级学习,一共3级。

②宝石争夺战: 游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。

能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键(对抗,全新要素)

目前所拥有boss为: 沼跃鱼,丘比,幽幽子,黑白熊,紫妈

1.击杀boss的队伍获得3个宝石碎片和一个完整的宝石

2.第一次boss出 红宝石(Q强化) ,后面的boss以次出 绿宝石(W强化) 蓝宝石(E强化)

橙宝石(R强化或者获得专属)

3.第五次boss之后  出 神器 零时迷子

③技能宝石强化:大部分英雄的QWER都可以进行强化,然而强化的效果十分强势

4.boss掉落

④称号系统:完成某种成就会给之相应的称号,并获得额外的技能碎片(木头)(对抗,全新要素)(详情F9)

例如:1.第一个到达5级-----------潜龙出世,1个木头

第一个到达10级-----------初露锋芒,1个木头

第一个到达15级-----------无人能敌,1个木头

第一个到达20级-----------巅峰至极,1个木头

5.死亡等于5+,人头等于0----第一酱油,3个木头

6.击杀等于5+,然后死亡-----英年早逝,1个木头

7.全场第一个人头-----------第一滴血,2个木头

8.首杀各种6级野怪----------XX终结者,1个木头

9.首杀虎纹鲨鱼-------------好大的鱼,2个木头

首杀艾伦-----------------小心后颈,2个木头

首杀远古弓兵-------------挂B不能阻止我,2个木头

首杀雷神元素-------------雷神之怒,2个木头

首杀不死焰龙-------------不死克星,2个木头

首杀复仇鬼王-------------魂飞魄散,2个木头

10.玩家杀死超过5级的敌人---超越者  ,2个木头

11.金币超过3W--------------守财奴  ,2个木头

12.首杀争夺战boss----------封弊者  ,2个木头

13.率先双杀----------------绝对双杀,1个木头

14.率先五杀-------------疯狂的杀戮者,2个木头

15.率先十杀----------------超脱次元,3个木头

16.击杀 绝对双杀 称号者-------双杀终结者,1个木头

17.击杀 疯狂的杀戮者 称号者--人民警察局长,2个木头

18.击杀 超脱次元 称号者-----游戏人生,3个木头

19.随机事件-率先完成小埋的任务-----U·M·R,5木头+5000金币

20.随机事件-率先打开宝藏-----------海贼王   2木头

21.随机事件-率先击杀鱼王--------河道统治者,2木头

22.固定事件-率先击杀骨龙--------屠龙勇士,2木头

⑤赌博系统和多样化一次性道具系统

例如:1.盗魔神杖:敌人被偷取200点魔法值

2.飓风法杖:对300码的一个人使用,将会使人被飓风吹起来,不受任何伤害了,也无法攻击他人,持续2秒

3.幻想法杖:对自己使用制造一个幻象。幻象不具备任何的攻击力。可以迷惑敌人。持续20秒,受到双倍伤害。

4.掉落,和使用施法:  赌博购买,技能宝石强化都拥有 使用施法时间和具备可掉落属性。

⑥扭蛋系统和天气系统

1.新增天气系统

(注意游戏时间1小时=20秒,24小时=480秒)

每隔游戏时间内6小时刷新一次天气,

晚上18点~6点 不会出现 阳光,干燥,阴天

白天8点~20点 不会出现 月光,宁静

阳光:回血+5

月光:回魔+100%

干燥:攻击+10%

下雨:攻速+20%

和平:护甲+10

正常:无效果(5倍出现率)

宁静:远程攻击+25%

异变:近战吸血+10%

刮风:移动速度+15%

雷雨:每隔12秒对全部玩家中任意一个玩家造成100点伤害。

阴天:护甲-10

雾霾:每秒造成对全图玩家造成5点伤害(对魔免,暂停,无敌单位无效)

下雪:减速10%(随机事件-雪天被移除)

2.新增动态表情包系统

①滑稽---发送滑稽表情

②666----发送喷水表情

③鄙视---发送阴险表情

VIP专属表情(即拥有称号的玩家)

①233---发送喝茶表情

②鼻血--发送鼻血表情

(PS:表情模型已经公开,可以随意使用。)

⑦羁绊系统(+代表盟友状态,VS代表敌对状态)

地图攻略:

1.『东方组』

蕾米莉亚+二妹=双方智力+10

十六夜潇夜+二妹=自身D冷却时间降低到480秒

灵梦+天子=灵梦智力+10,天子力量+5

灵梦+妖梦=灵梦智力+5,妖梦敏捷+10

2.『魔劣组』

司波达也+司波深雪=司波深雪智力+20,司波达也天赋生效。

3.『刀剑组』

UW同人+亚丝娜=双方敏捷+10

UW同人+诗乃=双方力量+5

UW同人+优纪=双方攻击+10

优纪+亚丝娜=双方敏捷+10

4.『漆黑组』

天童木更+缇娜=双方敏捷+10

5.『死神组』

蓝染+小乌=双方智力+10

一户VS蓝染=一户敏捷+10

一户VS小乌=一户力量+10

6.『月姬组』(含空镜)

七夜纪子+七夜志贵+远野志贵=三方敏捷+10

月姬公主+远野志贵=双方攻击+10

两仪式+远野志贵=两仪式攻击+10

两仪式+七夜志贵=两仪式敏捷+5

都古+七夜志贵=都古攻击+15

都古+远野志贵=都古力量+5

7.『Fate组』

亚瑟王+尼禄=双方力量+5

亚瑟王+佐佐木=双方攻击+15

亚瑟王+远坂凛=亚瑟王敏捷+5,远坂凛智力+5

亚瑟王+闪闪=双方攻击+15

士郎+小黑=小黑智力+10

士郎+远坂凛=士郎智力+10

士郎+亚瑟王=士郎敏捷+10

8.『魔禁组』

当妈+炮姐=双方智力+10

当妈+魔神=当妈魔抗提升到15%,魔神智力+5

当妈+神裂=双方敏捷+10

9.『五彩战队』

小圆+晓美焰+巴麻美+杏子+沙耶香=全体主属性+15

10.『魔炮组』

薇薇欧+霸王=双方敏捷+10

暗之书+八神疾风=双方智力+10

奈叶+薇薇欧=奈叶智力+10,VVO攻击+10

奈叶+霸王=双方主属性+5

奈叶+暗之书=双方智力+5

11.『约炮精灵组』

狂三+琴里+十香=全体主属性+10

12.〖JOJO组』

dio VS jojo=双方等级+1

13.『契约组』

小忍+艾斯特=双方等级+1

14.『火影组』

佐助+鼬=佐助敏捷+10,鼬智力+10

15.『师生组』

杀老师+渚=渚初始等级+2

更新内容:

更新英雄:

9.3更新英雄: 芙兰达,卫宫士郎

物品:

1.极乐净土:修复了不能清除魔免的BUG

系统:

0.新增英雄-卫宫士郎

1.修复了部分英雄文本错误的BUG。

2.新增了次元最强队伍的纸片人,在地图中央左上角。

3.新增fate组的羁绊,士郎和saber以及凛和小黑的羁绊,详情F9,删除了闪闪以及saber对小黑的羁绊。

4.修复了关于 『最弱最强』在某个条件下可以BUG获得。

5.颁发了国庆活动奖励(如果有疑问的,详情私聊)

6.补充了炮姐和芙兰达的彩蛋,以及士郎和其他角色相关彩蛋。

人物设定:

1.埼玉

一拳超人(F):无抬手删除,更换为抬手降低至0.15秒。

2.琴里

灼烂歼鬼(专属):新增灼烂烬斩超过100点力量,额外附加1秒晕眩效果。

燃烧吧~灼烂歼鬼(W):增加0.5秒特殊施法。

3.都古

活步(Q):满等级CD12秒提升到15秒。

4.杏子

殒命红莲(R):抵挡伤害后,开始进行自爆,自爆结束后自身将会死亡,给敌人计算人头

5.沙耶

袍子花开(R):修复了关于无需爱意就可以使用的BUG。

6.御坂美琴

超电磁炮(R):修复了关于强化后,伤害倍率上升0.5的BUG。

7.闪闪

王之财宝 (Q):修复了伤害实际比文本低的BUG。

天之锁(W):修复了天之锁对神性单位没有增加1秒的BUG。

8.面码

卖萌望远镜(Q):修复了强化后的伤害与文本不符合的问题。

9.一户

月牙天冲(Q):修复了R+Q没有晕眩的BUG。

10.天子

乾坤「粗暴而又像母亲般的大地啊」(E):修复了伤害与文本不符合的BUG。

11.远野志贵

闪鞘·八花镜(W) :对伤害范围进行了调整。

闪鞘-八隼(E):施法时间0.4秒→0.5秒

17分割(R):CD:90秒→100秒

12.兵长

高速切割(W):强化后,不再降低CD。

突围(E):修复文本错误,实际为0.5秒施法时间。

13.晓美焰

时间暂停(R):修复了相关的暂停解除的问题

14.公主白姬

空想具现化(E):新增了一个,触发该反击的单位,反击过程中,将会强行被锁链拉回,一直陷入锁链之中。

15.七夜纪子

直死七夜(R):投掷匕首,不再对眼等特殊单位生效。

16.暗之书

更换模型,重做R技能的技能特效。

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更新时间:2020-01-18
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