版本:最新版大小:23.63M
类别: 电子图书 系统:WinAll, WinXP, Win7, Win8
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Canvas画布
Canvas画布是一个应该包含全部UI元素的区域。
Canvas画布是Game Object游戏对象上的一个画布组件,所有UI元素都是这种Canvas画布的子元素。
创建一个新的UI元素,例如一个Image图片元素使用菜单GameObject > UI > Image,会自定创建一个Canvas画布,如果这里没有一个Canvas画布在场景中。这个Image UI元素作为这
在Scene View场景视图中这个Canvas画布区域被显示为一个矩形。这使得它非常容易定位UI元素在不需要拥有一个随时可见的Game View游戏视图。
Screen Space – Camera屏幕空间-摄像机
屏幕空间—摄像机Camere类似于屏幕空间—重叠Overlay。但是这种渲染模式,Canvas画布被安置在一个给定距离的明确规定的照摄像机前面。UI元素被这个Camera摄像机渲染显示,这意味着Camera摄像机的设置影响UI的外观显示。如果Camera摄像机是设置为透视,UI元素将以透视的形式被渲染显示,透视变形量能通过Camera摄像机广角(摄像机视野范围)被控制。如果屏幕被改变大小、改变分辨率,或者改变Camera摄像机视锥体,Canvas画布将自动地更改大小来同样匹配。
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是unity的使用手册,里面都是我要的知识,想找某一个函数的用法的时候只需要打开这个手册就能找到详细的使用说明了!