版本:v1.00.29 安卓版大小:144.43M
类别: 角色扮演 系统:Android
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一、开启时间
开服第三天晚上20:30-20:50;之后次周每周周日晚上20:00-20:20开启;如果开服第三天刚好时周日,则调整为20:00-20:20;
注:如果开服第三天是周一,周一晚上20:30-20:50打完城主战后,这周周日不在开启城主战,需要等到下一个周日开启;
二、PK模式
1、图腾未被占领
活动开始直至有一条图腾被占领前,所有玩家为帮派模式,彼此帮派成员之间可以互相攻击;
2、有图腾被占领
1)占领图腾的帮派为守方阵营,其它没有图腾归属的帮派为攻方阵营,攻方不同帮派之间不能互相PK;
2)当出现两个不同守方帮派时,其它没有图腾归属的帮派为攻方阵营,攻方不同帮派之间不能互相PK;此时战场内有三个阵营:守方1、守方2、攻方,守方1、守方2可以相互攻击;
3)战场内最多出现4个不同阵营:守方1、守方2、守方3、攻方;
4)当守方图腾被攻破时,如果该守方没有任何图腾归属,则切换为攻方;如果守方还有图腾归属(原来占了两根以上),则还是守方,图腾被击破时伤害最高的帮派成为一个新的守方;
三、图腾玩法
1、帮派积分
1)地图中间有三根图腾,其中一个大图腾(炎黄图腾)、两个小图腾(太阳图腾、太阴图腾),两条小图腾血量属性和持续获得帮派积分一样,大图腾血量属性以及持续获得帮派积分比小图腾高;
2)图腾初始状态为无归属,当图腾被击破时(血量为0),对该图腾造成伤害最高的帮派获得归属权,成为守方,其它帮派玩家成为攻方,彼此;图腾死亡后立刻复活;图腾存活时间内,归属帮派持续获得积分(每X秒获得A积分)(区分大小图腾);
3)攻击图腾时,每对图腾造成一定血量可获得相应积分(三条图腾一样积分计算一样);
4)图腾被击破时,对图腾造成伤害的帮派获得一次积分奖励(大小图腾不一样);
5)活动结束时,图腾归属帮派获得一次性大量积分(区分大小图腾);
6)活动结束时,帮派积分最高的帮派获得帮战胜利;
2、个人积分
1)攻击图腾时,每对图腾造成一定血量可获得相应个人积分(三条图腾一样积分计算一样);
2)击杀其它帮派玩家可获得个人积分奖励;
四、活动奖励
活动产出大量绑元、帮贡、下品灵石、历练和经验。
一、开启时间
每日22:30-22:50
注:活动开启需要5分钟准备时间,即22:30-22:35可以进活动场景,22:35开始活动战斗,活动战斗过程中未参加活动的玩家已无法再进入场景;
二、玩法介绍
1、战斗模式:以个人为单位的集体PK战斗模式;
2、PK模式:全部玩家均为对手,不管是否为同仙宗或是朋友,均可PK;
3、乱斗积分:击杀玩家可获得一定数量积分;
4、乱斗生命:每个玩家在活动中均有15条生命;
每阵亡一次,则需10秒复活CD,复活则回到复活点(预留多个复活点,随机一个点复活);
当活动时间未结束,若玩家15条生命全部阵亡,则将目标玩家强制性踢出活动,且邮件方式发放参与奖励,同时去除该玩家在本次活动中的排名;
5、乱斗排名:根据乱斗积分和乱斗生命进行排名;
1)优先按积分排名,积分越高排名越高;
2)积分相同,则按生命排名,生命越多排名越高;
三、活动奖励
活动产出大量绑元、战功、随机精炼石和经验。
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