冒险岛bdvid32.dll

冒险岛bdvid32.dll

版本:大小:24KB

类别: DLL文件 系统:WinAll, WinXP, Win7, Win8

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bdvid32.dll是什么文件?是冒险岛游戏中必备的游戏数据库存储文件,同时也是其他游戏所需的系统支持文件,让你能够完整的运行游戏获得相应的游戏效果,当系统杀毒软件误删后将产生众多严重后果,请在绿色资源网下载bdvid32.dll文件修复系统!

bdvid32.dll原因说明

当你的系统出现“bdvid32.dll已加载但找不到入口点”“bdvid32.dll不存在”“bdvid32.dll源码缺失”“无法加载bdvid32.dll”“计算机丢失bdvid32.dll”“加载bdvid32.dll失败”“未找到指定的系统文bdvid32.dll”皆可按照步骤进行安装!

bdvid32.dll下载

bdvid32.dll丢失修复

1、Windows 95/98/Me系统,则复制到C\Windows\System目录下。

2、Windows NT/2000系统,则复制到C\WINNT\System32目录下。

3、Windows XP/7系统,则复制到C\Windows\System32目录下。

(如果是64位系统,则在2、3条中应复制到C\Windows\SysWOW64目录下)

然后打开“开始-运行-输入regsvr32 bdvid32.dll,回车即可解决错误提示!

bdvid32.dll介绍

静态链接库的调用

下面来看看怎么使用这个库。在VC中new一个名为libCall的Win32 Console Application工程,并将上面生成的文件lib.h和libTest.lib文件拷贝到libCall的工程子目录下。libCall工程仅包含一个main.cpp文件,它演示了静态链接库的调用方法,其源代码如下:

#include <stdio.h>

#include "lib.h"

#pragma comment( lib, "libTest.lib" )   //指定与静态库一起连接

int main()

{

printf( "2 + 3 = %d", add( 2, 3 ) );

}

静态链接库的调用就是这么简单,或许我们每天都在用,可是我们没有明白这个概念。代码中#pragma comment( lib , "libTest.lib" )的意思是指本文件生成的.obj文件应与libTest.lib一起连接。

如果不用#pragma comment指定,则可以直接在VC++中设置,依次选择tools、options、directories、library files菜单或选项,填入库文件路径。中加圈的部分为我们添加的libTest.lib文件的路径。

这个静态链接库的例子至少让我们明白了库函数是怎么回事,它们是哪来的。我们现在有下列模糊认识了:

(1)库提供一些可以给别的程序调用的东东,别的程序要调用它必须以某种方式指明它要调用之。

(2)库不是个怪物,编写库的程序和编写一般的程序区别不大,只是库不能单独执行;

以上从静态链接库分析而得到的对库的懵懂概念可以直接引申到动态链接库中,动态链接库与静态链接库在编写和调用上的不同体现在库的外部接口定义及调用方式略有差异。

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更新时间:2017-06-03
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