版本:电子版大小:5.34M
类别: 电子图书 系统:WinAll, WinXP, Win7, Win8
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本书完全忠实于DirectX SDK的帮助文档以及基类源代码,并结合作者多年的实践,经过提炼而成;涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。本书条理清晰,实用性强,适合广大的流媒体应用开发人员,以及对Windows平台上多媒体处理感兴趣的编程爱好者学习和参考。
本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。
第1部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectShow的实务应用。
第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。
第3部分详细介绍了DirectShow的基础知识。
第4部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。
第2章 Filter原理
2.1 Filter的媒体类型
2.2 Filter的注册
2.3 Filter的数据传送
2.4 质量控制的实现
2.5 Filter的连接
2.6 音视频同步解决方案
2.7 Filter概述
2.8 媒体定位的实现
2.9 对硬件的支持
2.10 Filter的状态转换
2.11 VMR-9的发布
第3章 DirectX媒体对象(DMO)
3.2 DMO的使用
3.3 DMO的开发要点
3.1 DMO概述
第2部分 DirectShow开发与应用
第4章 Filter组件的开发
4.1 编码实现
4.2 开发环境的配置
4.3 Filter的设计
4.4 MFC Filter
4.5 SDK基类分析
4.6 Filter的调试
4.3 Filter项目的功能分析
本书内容丰富,条理清晰,实用性强。适合广大的流媒体应用开发人员,以及对Windows平台上多媒体处理感兴趣的编程爱好者学习、参考。
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