最后的防线无限金币版(The Last Defender)

最后的防线无限金币版(The Last Defender)

版本:v1.8.3 安卓版_附游戏攻略大小:23.69M

类别: 飞行射击 系统:Android

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最后的防线破解版说明:游戏中子弹使用不会减少,战斗中的金币则是无限增加。

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最后的防线是大飞移动设计开发的一款3D画面第一人称射击游戏。这部号称国产首款3D第一人称射击游戏,在画面上,确实比过往的游戏,有了长足的进步,在画面的表现力,3D视觉的呈现上,还算差强人意。游戏开场的画面,左上角可以切换中英文,不过不知道是否会有外国友人会玩这么一款游戏。该作除了传统的玩法外,还拥有着丰富的技能,但是看着繁多的技能,并且还没有中文的翻译。

官方介绍:

最后的防线 The Last Defender是一款射击游戏,最后一个后卫将会使你陷入现代防御战争的核心。作为一个雇佣兵,你将配备最先进的和强大的现代武器来保护公司的秘密。

“最后的防线HD安卓版(The Last Defender)”是大飞移动设计开发的一款3D画面第一人称射击游戏,并集成了国内强大的微云游戏社交服务,玩家在不断挑战自我的同时还可以线上和朋友交流分享,比拼成就,独乐乐不如众乐乐!经典抢滩登陆射击游戏,最后的防线HD安卓版拥有2种游戏模式,7种武器选择,15种场景变化,30个挑战任务,45个常规任务,真实武器特性重现,给玩家最逼真的操作体验。强大的粒子系统营造出真实的战争场景,包括爆炸、飞溅、烟雾、火焰等众多特效共同营造出惊人的画面表现力。108道关卡点燃你的铁血激情! 一样的经典射击,不一样的愉悦体验,首款国人自制3D大作--最后的防线HD安卓版,你不可不玩!

游戏特色

多种游戏模式

剧情模式包括45个常规任务,挑战模式包括30个挑战任务,每个挑战均有三个难度等级可选,积分榜模式允许玩家将游戏最好成绩上传至服务器进行全球排名。

丰富的场景和天气效果

游戏提供机场、山丘、基地三个场景,配合晴天、雾天和夜晚等天气模式,以细节丰富的3D效果呈现出来。

战争机器

游戏中的敌人包括普通士兵、导弹发射车、装甲运兵车、坦克、武装直升机、喷气式战斗机、军用运输机以及基洛夫飞艇等,出色的人工智能控制着潮水般的敌人向你涌来。

强大的武器系统

游戏提供七种常规武器,包括轻机枪、重机枪、加农炮、导弹发射器、巴祖卡火箭筒、火箭筒、迫击炮和用于召唤补给/轰炸机的PDA。真实的武器特性重现,给玩家最真实的操作体验。

绚丽的战争场面

强大的粒子系统营造出真实的战争场景,包括爆炸、飞溅、烟雾、火焰等众多特效共同营造出惊人的画面表现力。

游戏道具商店和充值系统

游戏内道具商店为玩家提供各种普通/加强弹药和丰富的辅助道具,比如召唤空投补给,召唤轰炸机对指定区域进行轰炸,游戏失败后购买使用原地复活道具即可继续投入战斗,以及通过升级护甲提高防御,或者升级反导系统实时拦截并摧毁敌方导弹。如果金币不足,玩家可通过多种支付方式方便快捷购买到游戏金币。

实时保存游戏精彩场景和游戏存档

游戏内置实时截屏,玩家无需借助第三方软件即可以无损画质保存当前精彩画面作为桌面或与他人分享。随时随地的上传下载游戏存档,使您的游戏过程更加安全方便。

内置微云游戏平台

玩家可通过微云平台进行讨论和交流,并在积分榜中进行全球排名,游戏中完成特定任务即可获得相应成就,通过微云向朋友们炫耀。

游戏攻略

武器:

1、弓箭。弓箭是最后的防线高清版中的单体攻击,当战场上兵不多时,可以用弓箭进行射击,因为弓箭的冷却时间较短,可以较快的解决现场的杂兵。

2、火枪。火枪是穿透攻击加溅射,当敌人聚堆时,可以用手枪进行攻击;当天上的气球较多时,用弓箭不容易将其打下,而手枪的穿透攻击可以大批量的打下空中敌人。由于火枪的CD时间长于弓箭的CD时间,所以在游戏过程中,必须将手枪和弓箭来回切换的进行攻击,例如当打出一发火枪子弹,火枪处于CD状态,这时立刻切换弓箭状态,还能射出两箭,将输出最大化。

3、石头。石头是群体AOE攻击,当现场兵较多时,可以用石头进行攻击。石头的CD时间最长,所以要合理的运用,不能太保守省着不用,也不能随意乱用。如上图所示,在横条中有两个密集的出兵点,这时可以用石头,一般来说整场战役使用3-4次比较合理。

陷阱:

最后的防线高清版中可以建立各式各样的陷阱,最多可以建五个。在游戏的教学阶段,各个陷阱对不同的敌人克制不同,总体来说攻击输出还是比较局限,陷阱的最大作用是能够减缓敌人进攻的步伐。在这几款陷阱中,只有上图的地刺相对好用,它能将敌人弹飞至空中,当敌人落地后,敌人便有所聚堆,我们再用火枪进行攻击效果较好。地刺唯一的缺点在于,有时候你射出一发子弹,而恰好这时敌人被弹飞,容易放空响。

具体攻略:

由于兵种是空中和地面一起出来,所以是让两波兵合在一起,这样攻击难度就小了很多。也就是要将空中的部队射下来,移到地面上,再配合地面的地刺以及火枪等AOE伤害来杀之。说起来很简单,但是这里有一个问题,当你攻击天上的敌人时,地面上的敌人越走越近,当到你城门下后,你依然无可奈何。

看似一个无解的关卡,其实不然。游戏对气球的巧妙设计解决了这一问题。当你的攻击对象是气球时,若射到气球,敌人会自动落下,但没有任何的损伤,这是不利的;当你射到气球线时,敌人会摔落在地,不仅受到伤害,而且眩晕,甚至连地面附近的其他兵种也随着一气眩晕,我们必须将这个设计特点利用好。

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更新时间:2023-03-13
包名:com.feelingtouch.ld
MD5:1881c8187c8352706132b0ef440ab64e
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