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类别: 电子图书 系统:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
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3ds max 2016完全自学教程电子版通过大量的实例,详细介绍了3ds Max 2016各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3ds Max软件,3ds Max的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,高级建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,渲染,环境与特效,动画基础,粒子与空间扭曲,以及综合实例等。
附赠光盘中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及演示实例制作过程的语音视频教学文件。
本书不仅可作为从事三维动画制作、影视制作、广告设计等相关行业人员的自学指导用书,也可作为动画培训班、职业学校及大、中专院校相关专业的教材。
CHAPTER 01 认识3ds Max 2016软件
1.1 认识3ds Max软件 2
1.2 3ds Max在行业领域中的应用 3
1.3 3ds Max的安装与使用 4
1.4 3ds Max的工作流程 7
1.5 3ds Max 2016的新功能 10
1.6 体验3ds Max 2016的新功能 12
CHAPTER 02 掌握3ds Max的界面
2.1 3ds Max的界面组成 14
2.1.1 标题栏 14
2.1.2 菜单栏 15
2.1.3 主工具栏 16
2.1.4 命令面板 17
2.1.5 视口 19
2.1.6 状态栏和时间控件 19
2.2 使用3ds Max的视口 20
2.2.1 视口控制工具 20
2.2.2 自定义视口布局 22
2.2.3 改变视口的显示方式 23
2.2.4 了解视口选项 25
2.2.5 改变视口背景 26
2.3 自定义用户界面 27
2.3.1 配置用户界面 28
2.3.2 改变界面的样式 29
2.3.3 使用ViewCube视口导航 31
CHAPTER 03 3ds Max场景对象的操作
3.1 使用场景文件 33
3.1.1 新建场景文件 33
3.1.2 场景文件的保存 34
3.1.3 场景文件的合并与导入 37
3.2 场景对象的选择 40
3.2.1 使用场景浏览器 41
3.2.2 场景对象的筛选 44
3.2.3 按颜色选择对象 48
3.2.4 对象的冻结与隐藏 51
3.3 对象的操作 52
3.3.1 移动、旋转和缩放 52
3.3.2 组对象的使用 57
3.3.3 对齐工具 58
3.3.4 镜像工具 60
3.3.5 阵列工具 63
3.3.6 间隔工具 66
3.4 综合应用——制作花车 67
……
本书以实用、够用为原则,将有限的篇幅放在最核心技术的讲解上,知识结构完整、层次分明,内容通俗易懂,操作简单,对每一个知识点都配以实例,力求做到让读者在应用中真正掌握3ds Max软件的使用。相信读者在使用本书后能够对3ds Max有一个较为全面的认识,并能够使用3ds Max进行实际的工作应用。本书具有以下特点。
讲解细致,易学易用:书中从初学者的角度出发,对常用命令和工具进行详细介绍,方便读者循序渐进地学习。
编排科学,结构合理:书中把重点放在核心技术的讲解上,合理利用篇幅,让读者在有限的时间内学到最实用的技术。
内容实用,实例丰富:书中对常用的命令和工具都给出了详细的操作方法和具体的实例应用。可帮助读者在应用中掌握软件操作。
实例代表性强且效果精美:书中的实例都是作者根据具体行业应用而精心安排的,并且每个实例都力求做到效果逼真。
视频教学,学习高效:书中对复杂和重点的实例,都提供了语音视频教学文件,帮助读者解决学习中遇到的问题,并拓展技术。
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