版本:v1.8.8.47 安卓版大小:712.00M
类别: 策略塔防 系统:Android
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【建筑战斗力数值】
建筑战斗力相对于君主战斗力来说更是一个固定的数值,每个建筑提升多少战斗力都可以在建筑信息中查看。比如16级王城,16级兵营等主公建筑战斗力就是10万左右(农田之类的建筑战斗力增加很少,暂不计算)。也就是说,我们通过目标王城等级就能大致估算出地方建筑等级提供了多少战斗力。我们再从其总战斗力数值中减去建筑战斗力即可,比如16级王城的目标,我们就直接减去10万的建筑物战斗力。如果说君主战斗力的换算不乏一些神秘壕的出现,导致我们有翻车的可能性,那么相对而言的建筑战斗力数值就显得格外安全放心了,好歹人家是固定值呀。
【剩下的三个战斗力数值】
科技战斗力、陷阱战斗力和武将战斗力大家较难估算,但是估算了以后和真实数据差距也不是非常大,如果不是超级壕,其实我们还是可以估算出来的。另外我们要注意,武将战斗力是所有武将战斗力数值相加而得,其实这个数值比较的“虚”,毕竟一支部队只能带2个武将出门,而我们攻城守城都只面对敌方2个武将而已。这里可以提供一个参考,30级,16王城或者17王城的君主这3个战斗力加起来大概在9万左右,辅助天赋专门制造陷阱的伙伴可能陷阱战斗力比较高,最终三项战斗力相加超过10万。
【主公的总战斗力数值】
先从敌人的战斗力去辨别,一般来说君主战斗力、建筑战斗力以及军队战斗力占了总战斗力的大部分比重。虽然我们无法侦查,使用了瞒天过海的君主的具体部队信息,但是我们可以点击目标城池后再点开目标的君主详情,查看君主战斗力,我们就可以通过君主的总战斗力数值大概的判断出他的大概兵力。其中的君主战斗力和建筑战斗力等都差不多可以估算出来,可以用总战斗力减去建筑与君主战斗力的大概值,来鉴别识破敌人大概可能存在的兵员数量,从而在预估之后派出合适的军队数量去进攻。
【君主战斗力】
那么君主战斗力如何估算呢?一般来说30级的君主战斗力是88000左右,等级越高,每升1级提升的战斗力就越多,我们可以平均下来每一级大概3000战斗力。也就是说当我们查看了君主等级后,就可以在其总战斗力中减去君主战斗力数值,如果是30级君主,我们就直接减去88000的战斗力数值,剩下的战斗力数值大头是建筑战斗力和部队战斗力了。
【群雄逐鹿,权谋天下】
上略伐智,下略伐势。真实演绎战争中的生存法则,联盟间远交近攻,与劲敌斗智斗勇。以外交,壮大我势!以谋略,夺取王权!
【群英聚义,为主待命】
神将名仕悉数登场,招纳贤才天下归心。张飞、赵云、诸葛亮、曹操……这些乱世英雄们将成为左膀右臂,在您的文治武功下,共谋大业!
【内修外治,勤政为王】
内修内政科技,外练军事战术。筑墙积粮,采集资源,发展生产,养一方水土,泽一国百姓。城池在您的治理下熠熠生辉!
【联盟战争,一触即发】
各路豪杰风云际会,乱世英雄歃血为盟。与众盟友联合作战,合纵连横。诛异己,同仇敌忾!犯我者,虽远必诛!
【百万雄兵,纵横九州】
招兵买马,训练士兵。超过30种作战兵种,各种策略搭配任由发挥。一支无坚不摧的百万雄师在您面前组成,任您调遣征战天下!
陷阱攻击:陷阱的攻击力提高
训练速度:所有士兵的训练速度提高
攻打野怪:攻击野怪时的行军速度提升
行军速度:部队出征时的行军速度提升
训练数量:单次训练士兵的数量提高
陷阱制造:陷阱的制造速度提高
医馆容量:医馆的容量上限提高
体力恢复:君主的体力值恢复速度提升
体力充沛:使用后立即获得30点体力
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