版本:v1.05 中文重置版大小:1.37M
类别: 单机游戏 系统:WinXP, Win7, Win8, Win10
立即下载温馨提示
屑版重置版是主程序改版,不能直接运行。使用时需要注意将程序放进原版游戏文件夹内与原版pvz启动器同一目录下运行,否则无法运行。
植物大战僵尸屑版电脑版修改了不少游戏内容,无论是植物图鉴还是僵尸怪物数据都有所修改。在保留原版玩法的基础上能够让玩家体验到丰富的挑战玩法。这个游戏也是由b站大神修改而来,对屑改版该兴趣的玩家欢迎下载试玩。
植物大战僵尸屑版重置版不仅增加了很多全新的僵尸。游戏内容大多数都进行了改编,例如酷飒的植物僵尸和僵尸植物。打造出属于自己的植物军团,利用他们的各种技可以来进行释放损害,利用阳光来提升植物的属性,发挥它们的力量够保护自己的后花园。
1.每个关卡都有不同的难度设计,由此产生的防御玩法各有特色。
2.获得各种特殊植物,这样您就可以用它们来抵抗更强大的敌人。
3.解锁新植物以获得更强大的防御力并击败所有到达的僵尸部队。
参考DPS带+表示有溅射等造成范围伤害手段,+越多范围比重越大
参考DPS数值表示对单体输出,实战DPS表示实战实际大约可打出的总DPS
【全局修改】
灰烬伤害:1200 √
使用一次性卡牌后,所有一次性卡牌卡都会进入额外cd(其中灰烬的额外CD长)√
一次性卡牌包括:
灰烬:樱桃炸弹,寒冰菇,火爆辣椒,毁灭菇,冰爆辣椒
其他:土豆雷,窝瓜,大喷菇2技能,胆小菇1技能,魅惑菇,五彩蓓蕾,三叶草
灰烬的额外cd长度=使用卡牌cdx0.2
其他=使用卡牌CDx0.1
如果这张卡已经处于cd状态,冷却时间不会超过卡牌自身cd
魅惑僵尸也会攻击手持物品(铁门和报纸)
【特殊阳光:】
绿色阳光:CD加快 √
黄色阳光:阳光价值+25 √
黑色阳光:灰烬伤害提升为3000,僵尸受到的所有伤害+10 √
红色阳光:全屏僵尸每秒受到20点伤害 √
蓝色阳光:全屏僵尸减速 √
【特殊子弹:】
红火球:伤害60 √
蓝火球:伤害40,带有减速,10%概率冰冻 √
绿火球:伤害40,带有中毒 √
紫火球:伤害40,4%概率魅惑 √
黑火球:伤害40,2%概率秒杀,20%概率击退 √
巨大豌豆:10伤害倍率的普通豌豆(基础伤害不变) √
特殊寒冰子弹:命中后10%概率冰冻一行僵尸 √
绿色特殊豌豆:命中后击退僵尸小段距离 √
特殊尖刺:穿刺3个僵尸,伤害依次为40、30、20 √
穿甲尖刺:比较大,帧伤20,对车类僵尸、头部带饰品僵尸双倍伤害 √
铁桶:伤害100的敌方子弹
魅惑豆:伤害10,必定魅惑僵尸,具有诱导效果
寒冰豌豆(敌方子弹):伤害20,减速植物10秒
小辣椒:(敌方子弹)伤害20,25%概率整行燃烧造成500的伤害
大卷心菜:80伤害,类似西瓜带有溅射
绿卷心菜:附加中毒,40伤害
黑卷心菜:附加短击退,40伤害
礼物盒:(敌方子弹)爆炸消灭3x3的植物
1、2技能切换方法:右键卡牌
【豌豆射手:】
1技能: √
阳光100,cd7.5s,攻速150
6%概率发射伤害200的巨大豌豆
参考DPS:20.5(实战约19)
2技能: √
阳光225,cd7.5s,攻速150
发射五彩火球
参考DPS:29.3+++(实战约40)
向日葵: √
阳光50,cd7.5s
生产时概率附带一个黄色阳光
樱桃炸弹
1技能: √
阳光125,cd50s
无特殊
2技能: √
阳光175,cd50s
同时烧一行
坚果
1技能: √
阳光50,cd30s
12秒一次,治疗以自身为中心3x3的植物
2技能 √
阳光75,cd30s
被啃咬时反伤
土豆雷
1技能: √
阳光25,cd30s
快速出土
2技能: √
阳光0,cd30s
出土后获得75阳光,然后消失
寒冰射手
1技能: √
阳光225,cd7.5s,攻速150
发射冰火球
参考DPS:26.6+++(实战约38)
2技能: √
阳光175,cd7.5s,攻速150
发射特殊寒冰子弹,特殊寒冰子弹命中僵尸后有10%概率使本行僵尸冰冻1s并且造成60伤害
发射的特殊寒冰子弹具有50%的增伤buff(伤害为30)
参考DPS:26+(实战约32)
特殊寒冰子弹不可点燃
大嘴花
1技能: √
阳光150,cd7.5s
啃咬3行的僵尸(非群伤),攻击距离中(2格)
参考DPS:33+++++(可打3行每行各一个僵尸,实战约63)
2技能: √
阳光250,cd7.5s
啃咬本行僵尸,攻击距离长(4格),带有减速和中毒效果
参考DPS:50
双发射手
1技能: √
阳光200,cd7.5s,攻速150
将经过的豌豆和火球进行强化,增幅50%的伤害(加算)(自己的豌豆也能buff)
参考DPS:40
2技能: √
阳光150,cd7.5s,攻速150
发射绿色特殊豌豆
参考DPS:26.6
注:绿色特殊豌豆不可点燃,命中僵尸造成极小距离击退
小喷菇
1技能: √
0阳光,7.5scd,攻速150
存在60s后消失并且掉落25阳光
参考DPS:13.3
2技能: √
0阳光,7.5scd,攻速150
僵尸接近后消失并且将接近的僵尸减速并造成80的伤害
参考DPS:13.3
阳光菇:
25阳光,7.5scd √
生产阳光而不是小阳光,长大每次生产2张阳光菇卡牌
大喷菇:
1技能:√
阳光100,cd7.5s,攻速150
每5次攻击后的下一次攻击带有毒,并且同时生产一张小喷菇卡牌
参考DPS:13.3++++++(实战约31)
2技能:√
阳光75,cd30s,攻速150
每攻击一次都会向后退1格,后方有植物则无法后退,改为自身体力流失100(同时减血量和上限)
攻击伤害200
参考DPS:200++++(实战约400)
墓碑吞噬者 √
75阳光,cd7.5s
无敌
魅惑菇
1技能: √
阳光75,cd30s
魅惑僵尸的同时将其强化(对僵尸啃咬伤害+4,血量+500,体型x1.25)
2技能: √
125阳光,cd30s
种植后召唤魅惑报纸僵尸,然后消失
胆小菇:
1技能: √
阳光25,cd30s,攻速110
胆小消失并且沉默全屏僵尸3秒(类似beta路灯),不胆小时每3发子弹发射1枚特殊冰豆
(这个特殊冰豆伤害是20,没有增伤)
2技能: √
阳光25,cd7.5s,攻速110
从胆小恢复时获得一个大阳光,不胆小时每9发子弹发射1枚黄油
寒冰菇:
1技能: √
阳光75,cd50s
爆炸的同时发射6枚特殊寒冰子弹
(特殊寒冰子弹介绍见寒冰射手或子弹介绍)
2技能: √
阳光75,cd50s
爆炸无效果,爆炸后持续40s掉落蓝色阳光
毁灭菇
1技能: √
阳光125,cd50s
无改动
2技能: √
阳光175,cd50s
不留坑
荷叶:
阳光25,cd7.5s
窝瓜
阳光50,cd30s
1技能: √
没砸到僵尸的情况下,消失时获得一张窝瓜卡片。砸到僵尸的情况下,消失时掉落25阳光
2技能: √
阳光50,cd30s
没有任何伤害,大击退被砸的僵尸,并将本行的僵尸全部附加大蒜buff和小击退
三线射手
1技能: √
阳光325,cd7.5s
发射火球或者寒冰子弹,点击切换形态,攻速150/120
参考dps:26.6++/16.6 (3行)
2技能: √
阳光200,cd15s,攻速450
发射火球,攻速很慢,点击注入5阳光立即射击一次
水草
1技能: √
阳光25,cd30s
可以向四周缓慢蔓延
2技能: √
阳光25,cd30s
拉僵尸后原地留下一个荷叶+25阳光+1金币
辣椒
1技能: √
阳光100,cd50s
种植留下红阳光
2技能: √
阳光125,cd50s
种植留下黑阳光
地刺 √
阳光100,能种屋顶
1技能:带有减速
2技能:破甲攻击僵尸(无视任何防具)
火炬树桩
1技能 √
阳光175,cd7.5s
豌豆变火豌豆,寒冰豌豆变蓝火豌豆
火豌豆变红火豌豆
2技能
阳光175,cd7.5s
经过的投掷植物子弹变大,可以重复buff
高坚果
1技能: √
阳光175,cd30s
反伤,濒死变窝瓜
2技能: √
高反伤伤害,但是反伤同时自己也掉血
阳光125,cd30s
海蘑菇
1技能: √
0阳光,cd7.5s
存在60s后消失并且掉落25阳光
2技能: √
0阳光,cd7.5s
僵尸接近后消失并且将接近的僵尸减速并造成50的伤害
路灯花 √
25阳光,cd7.5s
只能同时种植一个
照亮全屏,生产特殊阳光
仙人掌
具有高额反伤
1技能: √
200阳光,cd7.5s
发射穿刺至多3个不同僵尸的特殊尖刺,伤害40,30,20逐渐递减
参考DPS:26.7++++++(实战约48)
2技能: √
125阳光,cd30s
发射普通尖刺,伤害20,血量3000
参考DPS:13.3
三叶草
1技能: √
100阳光,cd7.5s
击退僵尸并且造成伤害和减速
2技能: √
100阳光,cd9个月
吹飞全屏僵尸,一般只能使用一次
裂荚
1技能: √
150阳光,cd10s,攻速150
前后均双发,攻击25次(发射100颗豌豆)后进化,发射火球
参考dps:26.7/53.3++ (26.7/61)
2技能: √
100阳光,cd15s
连发子弹,发射300次豌豆后消失
参考dps:76
杨桃
1技能:
375阳光,cd30s,攻速300
盲目攻击,子弹具有灵梦式诱导能力,子弹伤害40(20基础伤害+100%增伤)
参考dps:66.7
2技能:
250阳光,cd30s,攻速225
盲目攻击,吸星大法,子弹伤害40(20基础伤害+100%增伤)
参考dps:46.2
南瓜头
1技能:
125阳光,cd30s
本格植物(包括自身)缓慢回血
2技能:
150阳光,cd30s
大破状态吃起来有辣味,但是辣僵尸同时自己也会额外掉血
磁力菇
1技能:
吸铁消化后获得50阳光+2金币
2技能:
种植后移除全屏铁质防具(不包括小丑盒子之类的道具),然后消失
卷心菜投手:
1技能:
100阳光,cd7.5s
轮流投掷4种卷心菜
普通卷心菜:40伤害
大卷心菜:80伤害,类似西瓜带有溅射
绿卷心菜:附加中毒,40伤害
黑卷心菜:附加短击退,40伤害
参考dps:16.6++(实战加上毒约24)
2技能:
175阳光,7.5scd
投掷黑色火球,同时25%概率可以召唤天降巨型包菜攻击僵尸
巨型包菜为附加400%增伤的大卷心菜(伤害400)
(而且大卷心菜是吃不了火炬2的)
参考dps:46.6++(实战大包菜贼容易空还溢出伤害,补上溅射实际约42)
花盆:
25阳光,cd7.5s
玉米投手:
1技能: √
100阳光,cd7.5s
每连续投掷一个玉米粒,下一个玉米粒都会更大,伤害更高(+100%伤害)
举例:扔一个玉米粒后,下个玉米粒伤害是20x(1+100%)=40
下下个玉米粒是20x(1+200%x2)=60
参考DPS:23.4 (实际19左右,非酋玉米断了没伤害,欧了伤害又会大量溢出)
2技能: √
100阳光,cd20s,攻速450
只扔黄油,但是攻速很慢
参考dps:8.9
咖啡豆:
75阳光,cd7.5s
大蒜:
50阳光,cd7.5s
1技能:
亡语:把本行僵尸全部附加大蒜buff换行
2技能:
啃咬的僵尸中毒
叶子保护伞
1技能:
可以弹僵尸子弹(包括辣椒子弹等)
2技能:
西瓜投手
1技能: √
攻速200
投掷4次西瓜后投掷一发穿甲大尖刺
穿甲大尖刺能对头部带防具僵尸和车类僵尸造成双倍伤害
参考DPS:47+++
2技能:
攻击时有5%概率触发瓜雨弹幕攻击僵尸
参考DPS:42++++++
机枪射手
阳光250,cd50s
攻速325,每轮发射4x4=16颗子弹
参考dps:98
双子向日葵
阳光150,cd50s,生产间隔18s(普通向日葵是25s)
血量1000,自动回血,会召唤一个阳光护体,围绕自身运动,护体阳光能对僵尸造成高额伤害(护体阳光不能烧矿工气球之类的,伤害真的挺高)
曾哥
阳光150,cd50s
自身就有大蒜的辣味
参考dps:40++++
香蒲
阳光225,cd50s
盯上僵尸时为其附加5点流血buff,可无限叠加流血
冰瓜
阳光200,cd50s,攻速200
攻击时有6.67%概率触发瓜雨弹幕攻击僵尸
吸金 (尚未实装)
阳光50,cd50s
吸到钱后也能加阳光
地刺王:
阳光125,cd50s
穿甲攻击僵尸,带有减速效果
玉米炮:
阳光500,cd50s
发射玉米炮时发射一轮强力的弹幕攻击僵尸
陆蘑菇:
阳光0,cd5s
可以直接种在屋顶(不可种花盆、荷叶),发射的孢子可以爬屋顶坡
气泡菇:
阳光125,cd7.5s
喷射气液穿透整行,同时发射一发带有毒和减速、伤害40的孢子攻击僵尸,发射的孢子可以爬屋顶坡
生命豆:
阳光25,cd15s
吃下的植物生命上限+500并且回满生命值
死亡豆
阳光25,cd15s
吃下的植物立即死亡,获得大阳光并发射一些弹幕
冰爆辣椒
阳光150,cd50s
伤害1800,冰冻本行僵尸4秒减速25秒,全屏造成400带有减速的伤害
五彩蓓蕾
阳光125,cd30s
依次生产5种特殊阳光后消失
血嘴花
阳光275,cd7.5s
啃咬面前3x3僵尸,并且附加20点不可叠加的流血效果
魅惑花
阳光250,cd50s,攻击间隔25秒左右
发射具有诱导的魅惑子弹攻击僵尸,魅惑子弹必定魅惑僵尸
僵尸方
普通:掉手后移速x1.5 √
精英普通:掉手后移速x1.5,头变为了阳光,可以偷取你的阳光 √
旗帜:为非魅惑僵尸加速 √
精英旗帜:雪人头,隔一段时间呼叫一次空军支援(4空降僵尸) √
路障:掉路障前移速x1.5,掉路障后移速x4、啃咬伤害x2 √
精英路障:饰品血量60,死亡召唤一个豌豆射手僵尸 √
撑杆:提前起跳,跳到目标植物身上,啃咬伤害x3 √
精英撑杆:提前起跳,而且是2连跳,啃咬伤害x3 √
铁桶:隔一段时间扔一个铁桶子弹(伤害100) √
精英铁桶:移速x2,碾压植物,隔一段时间扔一个铁桶子弹(伤害100) √
报纸:未失去报纸时,移速x1.5,3行喷火,啃咬伤害x2
失去报纸时,移速x3,啃咬伤害x5 √
精英报纸:未失去报纸时,移速x1.5,3行喷黑火,将烧死植物变为墓碑
失去报纸时,移速x1.5,碾压 √
铁门:带桶,为前方的僵尸提供铁门护盾,铁门护盾能吸收一次植物的子弹
精英铁门:手持大钱袋,每次受到攻击时掉钱,然后扣除你的阳光 √
橄榄球:初始移速x2.5,撞击(伤害2000)一次植物后移速x1.5,啃咬伤害x2 √
精英橄榄:移速x1.5,不吃坚果植物,啃咬伤害x2
舞王:召唤舞和空投的伴舞 √
精英舞王:召唤伴舞改为呼叫一次小型空军支援(1空降僵尸) √
潜水:啃咬到血量上限大于2000的植物时呼叫普通蹦极抱走
精英潜水:无视血量上限小于2000的植物,啃咬到血量上限大于2000的植物时呼叫普通蹦极抱走
冰车:随着血量降低,移速不断加快
精英冰车:随着血量降低,移速不断加快,濒死自爆
海豚:连跳2次
精英海豚:血量增加,跳到陆地行上,连跳3次
小丑:濒死、周围有灰烬时爆炸
精英小丑:未啃咬过植物时时不时闪现(血量越低越容易触发),第一次啃咬植物时召唤一次小空军支援(1空降僵尸),濒死、周围有灰烬时爆炸
气球:无法直接击落,经过植物时可以召唤一次蹦极将其抱走
精英气球:无法直接击落,可发射豌豆扫射攻击,接近植物时投掷小丑盒(爆炸造成3x3的对植物4000伤害,可被叶子保护伞拦截
矿工:挖到第一棵非灰烬植物时把他吃掉(无视后续的植物),其余和原版一样
精英矿工:挖到第一棵非灰烬、防御植物时立即出土,啃咬伤害x2,移速x6
跳跳:开局闪现到5列
精英跳跳:开局闪现到5列,死亡时则有:
3x3空地变墓碑,植物受到100伤害,若死亡则变墓碑
梯子:搭梯前飞速
精英梯子:遇到坚果搭梯,遇到血量低于2000植物直接铲掉
蹦极:无特效
精英蹦极:秒偷,偷走植物后魅惑植物为植物僵尸再扔下来
cxk:投篮时也能移动,攻速150
精英cxk:投篮时也能移动,同时攻击本行所有植物(1格有多个植物只往这个格子
扔一次球),攻速200
巨人:半血后免毒,移速1.5倍
精英巨人:手持机枪,连续发射子弹(没有间隔),半血后免毒,移速1.5倍
豌豆:带路障
精英豌豆:带路障,发射的子弹变非常大,攻速减慢为6秒一次(伤害10倍)
坚果:带铁门
精英坚果:手持寒冰菇,概率在18-38秒内爆炸,冰冻全屏2s
机枪:带铁桶铁门
精英机枪:带铁桶铁门,发射的子弹变非常大,攻速减慢为6秒4次(伤害10倍)
辣椒:带路障铁门
精英辣椒:带路障铁门,发射辣椒子弹,辣椒子弹碰到植物25%概率爆炸燃烧一整行造成500的伤害
窝瓜:带铁桶铁门
精英窝瓜:带铁桶铁门,砸3x3植物
高坚果:带铁门
精英高坚果:手持报纸,有普通二爷的喷火能力
红眼:半血后免毒,移速1.5倍
精英红眼:手持机枪,连续发射子弹,半血后免毒,移速1.5倍
寒冰射手僵尸:带铁桶,发射使植物减速10s的子弹
(寒冰射手、寒冰菇、冰瓜自身就用寒冰,不吃减速效果,冰冻改为受到等时间减速)
精英寒冰射手僵尸:在普通特性基础上增加亡语减速全屏植物5s
大动员僵尸:加速本行的僵尸(加速效率比旗帜低很多)
精英大动员:加速本行的僵尸(加的速度是普通的1.3倍),并且为其恢复生命值
雪人巫师:环绕自身的雪人头旋转时蓄力,雪人头能消植物子弹,蓄力完成后发射激光
精英雪人巫师:雪人头同时还发射子弹,激光伤害更高
幽灵雪人:颜色深浅不断变化,颜色深时才能被大中
精英幽灵雪人:移速快
雪人王:100000血,拥有6个技能和隔一段时间召唤一个6大关僵尸空投的被动
血量越低,使用技能和召唤空投间隔越短
1.MasterSpark
发射穿透一行,帧伤40的激光攻击,持续12秒(需要2秒蓄力)
2.空军支援
在7.5秒内召唤4次空投随机僵尸
3.隐秘的袭击
在6路召唤一个大小仅0.3倍,血量为800的潜水僵尸
4.加斯特冲击波
在1-5列中随机选择2列,发射激光炙烤3秒,帧伤12点
5.车车,好快的车车
召唤5辆冰车
6.冰封术
冰冻全屏植物4秒(冰系植物具有寒冰抗性,受到的效果为减速4秒)
有什么特性?
请阅读"屑版重置特性"文档!
植物2技能怎么切换啊?
右键卡牌。
版本难度如何?
调整界面可以调整自己勾选的代码来改变版本难度。
平衡性相关代码仅勾精英怪时难度大致与beta相当,不勾选精英怪则难度较低,近似95版
勾选精英怪密度增加后,难度会很大,谨慎勾选或者和一些降低难度代码一起勾选比较好
“中键时停”、“自动收集”、“二周目冒险戴夫不捣乱”这些代码比较适合直接勾选。
“杀僵尸概率掉阳光”、“坟墓模式”、“阳光价值增加”、“开局立即出怪”全部勾选后是95版模式
根据自己的情况勾选代码来获得最好的游戏体验吧!
崩溃了怎么解决?
及时截图弹窗,确定版本为最新版本时反馈作者
关卡无解?
其他难度代码不勾选时,部分关卡在勾选精英怪和精英怪密度增加后无解是正常现象
如果你还恰好勾选了僵尸血量增加等增加难度代码,无解就更正常了
如果不是上述情况,请反馈作者。
v1.05更新内容
不完全的修复了显示僵尸血量导致重新开始崩溃的bug
新增了前院水池和昼夜交替场景,分别在谁能笑到最后和植物僵尸应用(后续也会有关卡使用这两个地图)
修复了寒冰菇崩溃bug
v1.04更新内容
修复时停传送带bug
修复大嘴花1、2技能对某些僵尸判定的bug
略微削弱大嘴花2技能伤害
实装了遗漏的梯子普通技能
磁力菇、窝瓜不再能在iz模式当内鬼
v1.03更新内容
实装调整界面代码
修复雪人巫师bug
修复蹦极bug
修复舞王bug
查看全部