大航海时代4威力加强版

大航海时代4威力加强版

版本:中文版大小:234.22M

类别: 单机游戏 系统:WinAll, WinXP

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大航海时代4威力加强版是由日本Koei公司推出的策略战棋类游戏,是《大航海时代》系列第4部作品的加强版本。加强版加入了新的人物和新的剧情,游戏系统得到改进,游戏画面和声音更加优质,总而言之游戏各方面都进行了改进,赶快下载体验吧!

游戏介绍

梦想的驱动,财富的蛊惑,一批又一批的冒险家前赴后继地扬帆于天海之间,探索于未知之地——这就是西方15世纪到19世纪的“大航海时代”。此游戏即是以此为历史背景而展开的。精美无比的游戏画面,感心动耳的情节与音乐,仿佛艺术品般地令人无穷回味。然而亦有美中不足处,例如航海视图粗糙,整体难度偏低,使人很难体验到前几代作品中那惊心动魄、刻骨铭心的生存危机。

大航海时代4威力加强版是日本Koei公司1999年推出的经典单机游戏,是《大航海时代》系列第4部作品,后来又产生多个加强版本。游戏中加深了对于当时欧洲殖民扩张与殖民贸易的描写,诸如签订契约、独占贸易港、建立贸易航路、四处探险发现财宝特产等,无不折射出那个年代特殊的历史背景。第4代可操作人物是4位(威力加强版中又增加了3位),游戏遍布于世界的各个角落,而不再继续以欧洲为世界观的中心。

《大航海时代》是光荣游戏中一个少有的结合了SLG、RPG和经营三种游戏形态的航海的游戏。培养了无数的大航海玩家,这个系列个人认为应该得到世界地理协会的嘉奖,它以大家最喜欢的形式——游戏,向青少年传播了世界基本的地理常识,使很多对地理一窍不通的玩家为此购买了世界地图,并在玩了《大航海》游戏后,对许多国家的基本地理方位和城市如数家珍,这的确是是一个娱教于乐的经典游戏

游戏特色

威力加强版(PK版)于2000年正式发行。此版本仅限于PC平台的Windows系统,而家用机上则没有同时发行相应的版本。

PK版在原有的4个主角的基础上加入了3名新主角人物--亚伯拉罕·易文·伍丁、杏太郎·佐伯、蒂雅·瓦曼·恰斯卡。在剧情上,三名新主角的剧情发生时间稍早于通常版的4名主角,在新主角的剧情中,原有4名主角还未建立自己的势力,但会在剧情中出场,或成为新主角的航海伙伴。

此外,在游戏性上,PK版追加了大量新的剧情事件、交易品、宝物、遗迹、港口、船只种类等。此外,在PK版中玩家可以自由接受各同业公会的委托,还加入了船只定制、交易品进价表示等新功能。

加强版新增内容

新的人物,更感人的剧情:

加强版增加了三个剧情人物,他们每一个都有感人的剧情作为铺垫。游戏同大航海时代4一样,用7个海洋的霸者之证把游戏剧情发展开来。佐伯.杏太郎,日本人,九州一豪族后裔,一族人被敌人袭击,父亲切腹自杀。自己被追杀,听天由命的坐着小船出海,遇上风暴,被马来人林.森所救,后来林有感于杏太郎遇困难而勇往直前的精神,被其坚强的决心所感染,把船送给杏太郎,并自己愿意跟随杏。杏太郎是东亚霸者之证的传人,为了全家被杀的秘密,必须找寻霸者之证。亚伯拉罕.易文.伍丁,身为阿拉伯大富翁,却坚决的要去四海闯荡。表面上是为了兴趣收集古董,实际上是为了追查自己家族的身世秘密而开始世界航海旅行。而一切的线索也在霸者之证上面。

改进的游戏系统:

这集游戏每得到一个霸者之证,是需要先要收集到2个相关的神秘小物件,然后得到地图才能找到霸者之证。并且,加强版中霸者之证也和四代不一样。还好,地图没有变化。游戏还有更多的细节变化,包括了:同业工会,新增“接受委托”选项,可以利用此选项挣取势力值和金钱;广场,比四代更为真实,有人在广场上走动;甲板画面,人物卡通化,新增“交易,冒险,战斗”三种固定配置模式,同时允许玩家自行登陆自己的甲板人物配置;造船厂,购买选项新增定制栏(造一模一样的船),改造选项减少了烦琐的操作,全部集成到一个画面上,若甲板配置了船木工改造船只会获得7%至15%的优惠(看船木工的能力值);势力颜色,势力颜色不再是每种势力一种颜色,变成自己舰队(蓝色),属下舰队(浅绿色),同盟舰队(深绿色),敌方舰队(红色),头领势力。港口:每一种势力有几只舰队,其主港口就会至少占有百分之几的市场占有率,必须用海战使其降低,这样强化了必须海战,可以将有的货物暂时寄放在港口,等待下次处理,说不定回来时还变成了流行货,真是可以发一笔小财了,因为游戏中还没有保质期这个概念;交易所,如果你有“主计官”,在交易的菜单中会出现“进价表示”的指令,这样你就能在交易时非常方便、清楚、明白的看到你将出售的货物的进货价,以决定是否卖出,有了这个设定交易就简单多了!持有宝物:选项集成,用图形代替。除了霸者之证的变化是为了带来游戏的新的乐趣外,其它的都是为了玩家方便着想。而据日本的朋友介绍,很多变化都是光荣采纳玩家的建议。对于这一点,可能正是光荣一次次辉煌的原因吧。还有一点创新,我认为是特别棒的。游戏中有建造城市的剧情,虽然其实是很简单的投资,但是否可以代表一种趋势?5代中能不能把这个创新发扬的更好呢?看见自己创建的城市在自己努力下,越来越繁荣,那种成就感十分的好。

仍然出色的画面和声音:

其实,对于大航海系列的画面和声音,我应该不需要评论的。很多玩家就是把光荣这种看似简捷却实用,简单却极端的华丽的画面看作是电脑游戏画面最高的标准。我也深以为是。光荣和史克威尔不一样,不以华丽的动画取胜,但是那些精美的图画却仍然是那么精彩。其实这比制作动画简单多了,能不能给国内一些游戏厂商有所提示呢?关于声音,大航海系列永远是如此动听。在不同的海港,你听见的是当地的美妙的音乐。而当游戏需要雄浑的时候,需要浪漫的时候,需要伤感的时候,需要激动的时候,在耳边也会马上出现和你心情一样的声音。我想,我不能挑剔什么了。而对比四代,在这两方面。游戏再次进步明显。华丽多了。当然,这或者只是技术进步的原因。

接近完美,却仍有缺点:

除了上面在剧情上说了大航海时代系列游戏一贯有剧情提示不够的缺点外。加强版自身还是有一些问题的,在我们论坛上提出的比较多的是问,游戏是否支持winme。这一点,好像问的有些奇怪。事实上,游戏是不能支持的。由于游戏基本采用大航海时代4的内核。而在四代的时候winme和win2000都没有出现,所以游戏最好是在win98上运行。我不懂程序,但是我相信程序人员是有能力的,也许这只是光荣的一点小小的失误。还有一个比较大的bug,是如果玩家在游戏剧情发展没有到的时候,就不小心灭掉了本应该帮助你的势力。也许剧情就将无法发展。而不会是象四代一样,总会有酒吧女帮助。

配置要求

操作系统:Windows 9x/2k/xp/2003

CPU:Pentium 300

内存:64M

硬盘:至少350M剩余空间

显卡:directx 7.0兼容显卡

其它:请至少安装DirectX 7.0或高于此版本的DirectX

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更新时间:2016-01-14
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