版本:CODEX版大小:84.79M
类别: 游戏补丁 系统:WinAll
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1.解压缩
2.复制MOD文件夹到游戏目录\Mods\(没有Mods文件夹的话自己建一个即可)
3.运行游戏目录\Binaries\Win64\Launcher\ModLauncherWPF.exe加载MOD
4.开始游戏
系统
新的选项,只使用字符池的创作,直到池耗尽
防弹不好导致从主菜单中保存崩溃
修正了一个导致战略挂钩的问题
修正了一个自定义的盔甲没有保存
平衡
模仿航标重新平衡:价格提高到75
模仿标再也不能盖,并保证被敌方射击击中
湿工作不再追溯
吃草不再是100%的投篮机会。目标被隐蔽攻击者无法躲闪出手
性能
新增邮编模式的游戏选项。而拉链模式已启用的动画(如步骤奏&的gremlin移动)速度被显着增加。正常运动动画都适度增加
修正了一个在华丽凸轮拍摄转场阴影渲染为降低系统性能的问题
支持NVIDIA SLI和AMD CrossFire支持
删除了默认预设MSAA选项和自动检测调整目标40 FPS,而不是30FPS
返工光剪辑管理器
粒子顶点缓冲区重新分配
优化的复仇者阴影
启用三重缓冲来修复垂直同步性能
阴影光淡出复仇者之内;不使用禁用的邮政和使命前灯电影
禁用黑影从性格灯铸造瓦特/复仇者
降低高的阴影分辨率 - 减少阴影分辨率当设置为HIGH到1536年,而不是2048
降低了阿凡达步枪的影响数
删除,当相机使能/时顺利禁用建筑可视化
递延配置文件保存到下一个节拍。这防止了同一帧内的多个调用从创建多个请求以保存信息
改变图形设置后,根据所选择的预置,额外的船员将被封顶
字头网眼优化
图像
针对单位什么时候?单位高亮闪光灯
多人
多人:修复了导致行动之间的延迟互联网球员速度较慢的通信,转弯,并结束游戏画面。
增加了摄像头转动到MP
游戏
增加了一个新的建议蒸汽控制器配置有额外的行动提供支持
修正了一个当他们的原点位置被损坏VIP单位将受到伤害
修正了一个问题,即促进挣文字行动之前出现在屏幕上看到的
修正了一个平民径处理梯子的基地和阻止XCOM单位
修正了一个字池选择像类,态度和道具没救
修正了一个武器没有保持名称和自定义对凹凸层
修正了导致一些扫描计时器的问题进入负时间
是完整的阵容升级工程项目,现在指定在UI
修正了一个战略项目计时器复位如果玩家开始做接触的区域后,立即建立一个无线电中继
修正了第一次逛Geoscape时,如果初学者VO被关闭的POI未产卵的问题
删除了启动的转弯过程中的某些任务,其中的敌方单位已经跌出世界上挂起。自动保存(和铁人三项保存)在这种情况下取??得现在应该可玩
最小化操作相机障碍物
最小化相机的外观,在过程中AI的能力跳频
修正了一个幽能力没有触发死亡凸轮
杀伤区现在尊重隐蔽状态
修正了一个问题,即时刻保持警惕AWC振作没有为工作顶上
通过单位按Tab键时,建筑物减不下来
修正了一个利用这一点跳过AI又被垃圾邮件结束/退格键,而播放器的最后一个动作被可视化
速射和链式抛丸可视化进行了优化,以获得第二枪火快
修正了一个射击HUD翅膀将无法重新打开服用,需要翅膀关闭一个动作后
修正了暴击几率将受到负面杆与成功的机会的影响的问题大于100
优化引火归打造成长时间延误
AI优化揭示导致长挂起
优化等待行动造成长期超时
优化下跌单元可视超时更快
更新了Geoscape保存描述使用本地化总部的时候,而不是以前使用GMT游戏时间
固定的问题,在一个特定的报复任务情节无效重生点
打掉盖不采取降低%到击中敌人
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