版本:大小:18.31M
类别: 游戏地图 系统:WinAll
立即下载混乱武林a6.1.15虾行天下对部分英雄进行了增强,同时修改了开局树木默认为死亡状态,开局10分钟后生长,而且现在在700范围内存在回血守卫时,不再重复施法,并且修复了一些游戏ibug,让游戏更加完善,具体更新内容,快来绿色资源网下载体验吧!
地图名称:混乱武林a6.1.15虾行天下
地图类型:魔兽td地图
地图作者:50大虾
地图语言:简体中文
支持人数:1-4
魔兽版本:1.20/1.24
1、修正 自卫队回血棒棒太多的bug,在700范围内存在回血守卫时,不再重复施法
2、增强 《太极拳》使《太极剑法》威力翻倍
3、增强 上官金虹添加《龙凤双环》,荆无命右手剑增加至100%20倍粉碎伤害(和倍击叠加相乘)
4、修改 开局树木默认为死亡状态,开局10分钟后生长
5、新增 超过20秒未选择对话框,会自动取消选择,避免此类操作卡住不能继续游戏
6、增强 楚留香属性增加,天资到20,全资质到40,拳掌到100,身体、肩肘、副手、腿脚掌控起始2000
7、增强 小龙女增加《玉女心经》、蓝凤凰增加《金蛇锥法》、阳顶天增加《乾坤大挪移》
8、增强 昆仑三圣《昆仑秘笈》效果加倍,添加《玄天无极功》
一、简介
本图在混乱武林A5疾风剑舞5.82的基础上做了完全的改动,所以更改为混乱武林A6虾行天下。经历了上百个版本的改动,其中6.0.35、6.0.68、6.0.99b三次大的改版,已经完全颠覆了以往混乱武林TD的设置,拥有了自己的特色。本图的目标是是让你体验学习武功的乐趣、抵御外族入侵的挑战。本图和之前的所有混乱武林TD有所不同,并不是单位造得多就一定能过关,需要擅于利用英雄、辅助建筑、位置选择、各种武器装备、武功秘籍和系统功能的配合。
二、游戏模式选择
1、游戏模式:
独闯江湖(自选):各玩家独立游戏,互不干扰,个人声望值为负则失败。
风雨同舟(投票):各玩家协同作战,共用声望值,怪物漏掉会卷土重来,可获盟友物品。
群雄逐鹿(主选):竞赛模式,会定时出现BOSS,最先杀死者获得奖励。
2、英雄唯一
英雄重复:可以制造其他玩家已制造的英雄;
英雄唯一:不能制造其他玩家已制造的英雄;
3、回合等待:
不等:杀完本区域怪物后直接开始下一轮;
等待:杀完本区域怪物后会等待其他玩家杀完各自怪物再开始下一轮。
4、游戏难度(怪物强度和难度有关):
小虾:玩家不受天气影响,视野不受影响,没有带队BOSS,中立商店默认开启,门派数11,开始怪物数量20个,农民可以瞬移;
大虾:玩家受天气影响,视野受影响,有带队BOSS,中立商店10波后开启,门派数7;开始怪物数量25个;农民可以瞬移;
龙虾:玩家受天气影响,视野受影响,带队BOSS有光环,中立商店20波后开启,门派数5;开始怪物数量30个;农民不能瞬移;
5、进攻方向:
正向进攻:怪物由四个角落的区域开始向中央进攻;
双向进攻:怪物在每轮开始时随机选择由四角向中间、中间向四角进攻;
相向进攻:怪物分为两队同时从两个方向发起进攻;
随机进攻:怪物随机选择正向、反向、相向进攻。
6、门派随机
随机不同:所有玩家门派不同
随机相同:所有玩家门派相同
7、敌人类型:
固定敌人:敌人按顺序出现,31-55波不会随机选择;
随机相同:31波后,每五波怪物随机出现,所有玩家怪物相同;
随机不同:31波后,所有玩家怪物不同,且龙虾难度下55波后同时出现两种怪物;
三、怪物类型
怪物生命和护甲等级随着波数增强,等级和游戏难度相关;怪物技能等级和触发概率随着游戏难度增加。怪物分为BOSS和小怪。
其中BOSS领队只在大虾以上出现,龙虾以上难度BOSS会有光环(目前还没有完成),每5波是一个部分,分别是进犯中原的一个异族,有匈奴、南蛮、鲜卑、突厥、契丹、女真、蒙古、倭寇、满清,历朝汉奸走狗、日本战犯、日本神明,当玩家在90分钟内完成55波时,并且最大怪物数量50以上,可以进行隐藏关挑战。
小怪目前没有大改,只调整了顺序,还有后面的怪物没有完成技能
四、资源获得
金钱获得:
1、每波固定奖励,5-10波500两,11-20波1000两,21波-30波1500两;
2、招募镖师去镖车处搬取;
3、钱庄吃利息或者赌博;
4、金钱帮抢劫所得;
5、合成舍利子后卖掉;
6、卖掉物品和装备;
7、向其他玩家乞讨。
木材获得:
1、杀怪有50%几率获取1木
2、镖师可以砍树;
物品和单位出售可获100%返回金钱,注意的是只有钱庄才能回收物品
五、天气影响
本图分为昼、夜、阴、晴、风、雨、雪、雾等八种天气,分别影响不同的技能等级,目前是 -1级 ,不变,+1级,影响还比较小。电脑配置差的可以在天下钱庄里关闭天气效果的特效,但是天气影响依然有效,其中小虾难度昼夜和天气不会产生任何影响。
六、声望值和个人成就
江湖声望值:每杀一怪增加对应声望点数,漏怪扣除相当于该怪物的【声望处罚值×难度】,连续不漏怪可获得额外声望值,最高10点;杀怪最快的玩家获得5点声望。
总体声望值:所有个人声望值之和;
时间奖励:超过90分钟,每分钟-6000点,反之+6000点。
通关之后个人总声望值=声望值×难度系数+时间奖励
个人声望值为负时,只要在本波内能为正数或者购买免死金牌就能获得再次游戏的机会。
七、地形说明
本图采用原创的贴图方式,地形不是地面隆起,实际上是分层的,单位在低地向高地单位攻击时会有15%的几率丢失(空中单位不受限制),同时天黑之后不能看见高地的情形,亦会被树木挡住视线。可用建筑或者农民打开视线,农民切换到智能模式可攻击树木,明教四大法王和金刚伏魔圈属于空中单位,可以辅助扩展视野。
八、其他注意
F9菜单中出怪列表的怪物数量与游戏模式、游戏难度有关
输入“+”、“—”“++”来调整视角高低;
输入“查询”查看最新更新内容;
输入“开启显示”、“关闭显示”来开关伤害显示, 15波自动关闭显示
1)后缀为 W3X 的是冰封王座(TFT)的地图。
2)后缀为 W3M 的是混乱之治(ROC)的地图。
3)后缀为 W3X 请放到魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4)后缀为 W3N 的是战役包请放在魔兽争霸Campaigns\ 目录下。
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