英雄无敌5.5超越神迹(超大型mod)

英雄无敌5.5超越神迹(超大型mod)

版本:汉化版大小:6000.00M

类别: 游戏补丁 系统:WinAll, WinXP

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英雄无敌5.5超越神迹终于上线了!游戏结合了东方部落、死亡阴影、追随神迹、传奇系统等先前版本的优点,并且自带新高速随机地图生成器,可生成各种地图。绿色资源网带来的为中文版,赶快下载体验吧!

游戏介绍

自上次英雄无敌5.5项目流产,Quantomas打算放弃H5项目,转而去从事他个人的商业化独立游戏的AI 开发。H5.5项目沉寂已久,我想重新发起一个新的H5.5项目,因为经过这么多年一个真正意义的H5 版的追随神迹还未出现,这有点讽刺。此次的项目为了和之前的HOMM5.5区分开来, 我把他命名为MMH5.5 ( 一来Might & Magic Heros (MMH) 比 Heros of Might & Magic(HOMM)简洁,二来MMH 和 育碧的其他魔法门(Might & Magic)系列的游戏名字能够统一,能够让粉丝们更方便的记住该系列的游戏, 育碧已经从英雄无敌6开始就把H6改名为MMH6 了)。除了非常快的、富有挑战性的AI,该项目整合了许多革命性的游戏修改,这些修改曾被认为是不可能实现的。

英雄无敌5.5电脑版下载

游戏攻略

1.愿景

MMH5.5的目标是结合下面游戏中的大多数的优秀的元素:H5东方部落、H3 死亡阴影、H3追随神迹、 H4平衡MOD和国王的恩赐-传奇系列,创造一个三维的游戏世界、一个包罗万象的回合策略体验。MMH5.5在H5 东方部落冒险地图的基础上做了超大量的脚本扩展,带来可以比拟WOG ERM 脚本地图、H4平衡mod地图的多样化的3D 游戏体验。MMH5.5拥有一个新的高级随机地图生成器(ARMG-advanced random map generator)能产生平衡的PvP地图、单人的320 x320的巨型地图(可以添加地下),并拥有大量全新的地图互动元素。

2.MMH5.5冒险地图

在MMH5.5有大约 30个新添加的可访问的野外建筑。地穴和地下建筑将拥有独特代入感的内饰和更大的战场尺寸,守卫也会随时间增长,还有其他新的挑战。新建筑的内容是完全动态的,灵感来自上古卷轴湮灭/ 天际,是一个不断随时间推移发生扩展和变化并且有永久的随机性。不论你玩同一张地图多少次,你的军队和奖励永远不会再完全相同。你面对的挑战将随着你的实力增长而增大,无论游戏时间有多长。可能获得的奖励也不再是静态的黄金和资源,还包括宝物,魔法,卷轴、法杖、囚犯和小规模的技能提升。

3.MMH5.5的高级随机地图生成器(ARMG)

新的ARMG能大大增加地图的重复可玩性。它集成了来自H5 3.1的随机地图生成器的优秀的大地图的美化功能,在此基础上对大地图的可访问建筑、宝物、野怪放置机制做了大量修正和扩展。ARMG 能够正确平衡分配英雄的起始区域,而且能合理设置早期,中期和后期游戏的游戏区域。它拥有30个新的野外建筑和一些之前没用到的建筑。野怪的抵抗强了很多,而且野怪组合非常多样,有额外480种组合。新RMG可以创建平衡PvP地图以及巨型的单人XXXL地图,可以享受数以百计的史诗级的战斗,所有区域的挑战能够随着英雄的强大而相应扩大。新的ARMG 已经整合新宝物系统。

4.MMH5.5的新宝物系统

MMH5.5是第一个为游戏添加新宝物的大型MOD。目前有34件新的宝物,包括6个新的终极宝物(亚沙之泪级别的宝物)。游戏会有新的寻宝任务系统-针对终极宝物。优化加强了先知小屋, 同时减少了宝物重复。 游戏中的有效的的宝物数量和H3死亡阴影相同。宝物会有许多新的效果,就效果的独特性而言,多样性和可玩性实际上是远远大于死亡阴影的。此外智能的背包物品将使得有效的物品槽数量增加到H3/4的级别 (也就是说一些物品不用装备,放在背包里也能发挥该宝物的功效)。- ps 这个真的有的玩了。

5.MMH5.5职业/技能/魔法系统

MMH5.5里每个种族的英雄分三个职业(大类就是力量英雄能、魔法英雄和和平衡类英雄三种。每个组有三种职业,8个族就是24种职业。游戏内置技能树,游戏开始时可选是否开启8级技能。每族现有18个完全不同的英雄, 一个族里每个职业有6个英雄, 所有英雄都是专业化打造的高质量的英雄,有亚山风格的肖像画,和许多通过额外编程做出来的新的英雄特技能和专精(PS 自己玩的时候真被感动, 光是新英雄的头像的水平就比原版有过之而无不及)。改进的经验水平允许玩家学习更多技能,满级还是 40。添加了更智能的女巫小屋,她会提问问题,并能理解类英雄职业差异。所有的宝物套装效果会参考24个职业进行一些重新调整。魔法系统进行了升级,现在魔法都是自成体系,比如黑暗魔法系就是一个技能分支,只有特定几个职业的英雄不能学习,可以学的的职业都可以学该技能树里的任意几个技能,不会因职业不同限制某些技能的学习。减弱 /增益类魔法效果依高法术强度或生物数量而定。新添加了25级的魔法- 城镇传送-可以传送至任意一座城堡。(PS : 这个老早就想用了)

6.英雄等级和经验:

Lvl 25  之前和TOE3.1 一样

Lvl 30 要求475k(原785k)

Lvl 35要求4.2M (原15M)

Lvl 37要求16M(原75M)

Lvl 39要求83M(原463M)

Lvl 40要求200M (原1300M)

7.MMH5.5游戏功能

大大AI缩短读条时间,你的CPU 越好,读条越快。

MMH5.5 采用了修改过底层代码的可以快速运算的H5_AIProcess31j.exe执行文件(有名的Quantomas AI mod 里面的东西),新的快速战斗损失修正脚本可以在不花费额外计算时间的前提下保持AI在最大的地图的挑战性。新的64位exe文件,可以快速执行内存寻址并修复H5在大地图AI 运算中的诸多问题。有新的控制台命令和脚本功能。MMH5.5会有非常容易上手的组队设置,游戏会自动检测地图上是否有超过2个人类玩家并可以提出组队请求, 如果组队请求被拒绝,玩家继续在非组队模式下游戏。在单人模式,用一条控制台命令就可以让玩家在任何地图上让所有AI 结盟来共同对抗玩家。

不作弊的AI(休闲游戏模式)在游戏难度是‘英雄’(Heroic)和(极难)‘impossible’ 下的表现会更好。

8.MMH5.5战役和地图

所有H5 原版和资料盘的战役以及游戏自带的单人地图都可玩,而且在新的游戏系统和机制下会有不一样的体验。也有36个演示地图(beta2 版本里面的东西,现在测试完成版已经删掉, 取而代之的是几个全新的图)允许探索所有新的野外建筑,不需要先读ARMG手册。

汉化说明

1、5.5 MOD:请下载MH55_RC5a_All.zip,直接解压到你的游戏目录覆盖。可以将你手头任意版本的东方部落升级为英雄无敌5.5超越神迹RC5a中文版。(注意:不要装有圣龙再临、超越官方179等杂七杂八的MOD)

2、游戏本体:请下载Heroes of Might and Magic V I/II.zip,是含有原版东方部落本体的英雄无敌5.5超越神迹RC5a中文解压版。

3、目前改汉化版本 没有对 游戏内置的 技能树,职业树 进行 翻译 (由于需要 ps 图片,需要更多的时间,所有技能描述可以参考pdf 版的 技能树翻译。)

安装说明

最新RC4a版本,由本人压制的解压版,直接解压至游戏目录,用bin文件夹下的MMH55.exe或MMH55_64.exe进入游戏

安装mod前,保证的H5是纯净的 H5 TOE 3.1版本。这个mod和少量其他mod兼容而已,因为修改的东西实在太多。比如我只用了强化魔法图标mod(后装上去的)。

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更新时间:2020-01-17
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