死神无级别混战v7.85_魔兽对抗地图

死神无级别混战v7.85_魔兽对抗地图

版本:大小:28.29M

类别: 对抗地图 系统:WinAll, WinXP

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死神无级别混战V7.85是一张魔兽对抗地图,此次更新修复了葛力姆乔的反膜之匪不能封印大虚的bug,增加了混战模式,游戏开始时主机输入-hz开启等等,欢迎下载。

地图简介:

地图名称:【境界】死神无级别混战V7.85

地图类型:对抗

魔兽版本:1.24e

地图作者:jiwalv

支持人数:1-10

地图特色:

几乎全部伤害型技能都是与属性挂钩的,因此属性的选择和搭配尤为重要。

不同属性会影响战斗技能的获得和升级:

速度:闪避(基础)、瞬步(基础)、闪花(领悟)、空蝉(领悟)

力量:致命一击(基础)、重斩(基础)、重击(领悟)、斩杀(领悟)

灵力:灵压护体(基础)、休息(基础)、释放灵压(领悟)、鬼道增幅(领悟)

游戏系统:

11平台积分系统:

在11对战平台会开启积分系统,每次参与游戏都会通过积分来累计灵压值,具体计算公式如下:

胜利:200+杀敌数*10+助攻数*5+杀虚数*25

失败:100+杀敌数* 7+助攻数*3+杀虚数*25

逃跑:-200

输入-gg认输,如果本组所有玩家都认输,则比赛结束,认输的玩家不能获得基础灵压分数。

请注意:单机不会计算灵压值和逃跑次数!

羁绊系统:

1.羁绊系统均为单方向配缘触发。

2.比赛模式下无法触发羁绊系统。

3.无论敌我均能触发羁绊。

4.具体羁绊内容请参见说明文档或到官方论坛查询。

强力AI系统:

1.AI每使用一次技能恢复10%的灵压值。

2.AI不会受到二次瞬步的禁用惩罚。

3.AI不用跑到商店旁边就可以进行物品的购买和合成。

4.AI的爆豆效果一直为1.2/1.35/1.5倍。

5.尽情的和小朋友们一起打AI吧!

鬼道系统:

鬼道伤害=[(鬼道数字/25)+1]*灵力值

灵压消耗=鬼道数字*3

束缚时间=鬼道数字/10

缚道施法距离=鬼道数字^2/10+600

冷却时间=鬼道数字/3+束缚时间|r

(冷却时间最低不能低于8秒,群体束缚的技能再延长8秒冷却时间,束缚时间最低不能低于2秒,部分技能会根据情况稍作调整)

游戏玩法:

比赛模式:两方阵营的玩家轮流选择英雄。

洗牌模式:随机打乱玩家所在阵营。

娱乐模式:可以选择全部英雄,-r可以随机选择隐藏英雄(包括黑暗店长、神蓝染)

血战模式:复活时间只有5秒。

挑战BOSS模式:当某一方的玩家为数1人,而另一方的玩家数大于等于2人时,一人的一方可以选择神之眼状态的蓝染(比赛时不可用)。神之眼状态下的蓝染被杀死后将会奖励所有玩家双倍金钱。

挑战魂模式:当某一方的电脑玩家数为1,另一方玩家数大于1时触发该模式,玩家会联手对抗由电脑玩家控制的魂。当玩家数为2时触发简单模式,当玩家数为3或4时触发中等模式,当玩家数为5时触发困难模式。

难度越高,魂重置技能CD的几率越高,几率分别是15%、25%、35%。

魂每秒将会获得2金币。

魂的金钱到达购买物品的价钱时会自动购买物品,在获得专属后将会无冷却时间的解除缚道。

更新简介:

1.增加了混战模式,游戏开始时主机输入-hz开启,混战模式下每个英雄自己为一组,当某个英雄杀敌数达到了杀敌上限时游戏结束。

2.修复了葛力姆乔的反膜之匪不能封印大虚的bug。

3.其他细节修改。

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更新时间:2016-11-21
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