火影忍者之巅峰对决a4.3修复版

火影忍者之巅峰对决a4.3修复版

版本:大小:6.74M

类别: 防守地图 系统:WinAll

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火影忍者之巅峰对决a4.3大幅度调整了英雄的技能属性、电脑AI和排行榜、建筑等问题,让你更尽情的感受这款魔兽对抗地图的乐趣和作者的诚意,欢迎大家在绿色资源网更新哦!

地图介绍

地图名称:火影忍者之巅峰对决a4.3修复版

地图类型:对抗/防守

魔兽版本:1.24-1.26

地图作者:£熊猫霸王

支持人数:1-10

更新说明

修改 宇智波带土 仙人模式下 (无限月读)技能特效

修复 宇智波带土、宇智波斑(写轮眼)技能学习 图标变绿的BUG

修改 波风水门 漩涡鸣人 九尾模式下 (瞬身)施放时间间隔:10秒 缩短为 5秒

修改 波风水门、二代火影(飞雷神符咒)技能 技能施放间隔 120秒 修改为 80秒

修改 波风水门 专属物品1(飞雷神*瞬身)技能 技能施放间隔 60秒 修改为 15秒

修改 二代火影 专属物品1(飞雷神*瞬身)技能 技能施放间隔 60秒 修改为 15秒

修改 波风水门、二代火影(飞雷神符咒)技能目标特效

修复 长门专属2(畜生道*通灵之术)技能字幕错误为癞蛤蟆文泰的BUG

修改 波风水门 (飞雷神二段)技能伤害类型:群体伤害 修改为 单个目标伤害

修改 波风水门 (飞雷神二段)技能伤害:力量值+50X技能等级 提高为 力量值X3+50X技能等级

修改 波风水门 专属物品1(标记苦无)技能 持续时间 60秒 延长为 120秒,技能施放间隔 120秒 修改为 140秒

修改 漩涡鸣人 (大玉*螺旋丸)技能施放间隔:15秒 修改为 18秒

修改 漩涡鸣人 (大玉*螺旋丸)技能施放后会有单位遗留的BUG

修改 波风水门 (飞雷神二段)技能字幕提示

修改 桃地再不斩 (鬼来)技能眩晕时间:单位8秒下调为5秒;影响5秒下调为4秒

岩石印记物品耽误 生命值 1800 降低为 1000点

修复地图中心(生命温泉)和(魔法温泉)不能恢复的BUG

修改 (生锈铁铲) 物品属性,25%概率的眩晕概率 降低为 8%的概率

优化电脑AI,电脑不会回城和升级铠甲的修复BUG

修复地图排行榜BUG

地图中间添加(生命温泉)(魔法温泉)

修复地图部分英雄技能的BUG

修复 宇智波带土 不用抓尾兽就可以进入仙人模式的BUG

修改 波风水门 (螺旋丸)技能 字幕排序

修改 自来也 (蛤蟆油烟弹)技能施法距离:3000修改为2000

修改 日向宁次 日向雏田(白眼)技能特效

修复 秋道丁次(超倍化之术*泰山压顶)技能 使用后会顿卡的BUG

修改 波风水门 (手里剑影分身之术)技能 施放时间间隔:18秒 延长为 20秒

游戏攻略

火影忍者之巅峰对决是由火影忍者-四国大战的基础改版的拓展版地图。

全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了新四国大战地图的游戏特色。

在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,

更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。

作品还原了漫画火影忍者的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。

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更新时间:2016-12-29
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火影忍者之巅峰对决是一款由£熊猫霸王制作的魔兽对抗地图系列,根据火影忍者四国大战改编而来,支持2到10名玩家同图游戏,多种熟悉英雄与你面对面交手,提供防守模式和电脑AI玩法,更有排行榜计分屏特色,绿色资源网收录了火影忍者之巅峰对决的所有版本,欢迎下载体验

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