版本:v1.0.1 安卓最新版大小:129.00M
类别: 卡牌游戏 系统:Android
立即下载热血决斗王是以游戏王为背景的手机游戏,游戏真实还原了出了游戏王的世界,而且整个游戏的节奏十分的快,很符合游戏王的设定,玩家不断的打败其他的玩家还获得胜利,感兴趣的用户快来绿色资源网下载吧!
角色 选择界面中有主角的名字、能力值分布图、事迹说明、核心卡牌 展示新手引导只能开启一位主角,但如果我们想再开启其他角色,应该怎么开启呢?请往下看哦首先点击主界面“角色”小窗口就可以进入角色系统再选中左边的其他角色点击解锁就可以切换角色咯,解锁方式:500宝石或者通过培养已解锁的角色到35级,获得炽热之魂来解锁哦~一个回合由全部6个阶段构成,进行那个回合的回合玩家,需要依次进行这6个阶段。而且,战斗阶段又细分为4个步骤。每个阶段或步骤,需要在双方玩家互相放弃发动卡的优先权,且效果处理全部进行完毕时才能终了。如果在该回合或步骤,任一玩家的卡的发动或效果处理还在继续,则该回合或步骤不会终了。每个阶段或步骤的开始由那时的回合玩家宣言。仅记载了0回合后而没有指定自己/对方的效果的场合,每个回合都作为1回合计算。记载了用自己回合计』等的场合,只将每个该玩家的回合作为1回合计算。
实时对决,1v1对战
游戏内除了冒险跟教学关卡外,其他所有的对决均属于实时1v1对决,真的好不痛快!!!据说,后期还会开启2v2对决,增加玩家们的互动与协助力!游戏在操作上没有任何难度,只要前期配好自己的卡组,就可以我的回合!抽卡!卡牌是以经典的卡牌形象展示!融合召唤时还有超燃的特效霸屏展示!当使用死者苏生卡牌时,游戏的那句配音还会响起,听到的瞬间仿佛自己还处在童年时代呢!
千万卡牌 套路任组
游戏内最多也最重点的无外乎就是我们必备的卡牌了,目前游戏内只开启了三个角色,后续还会随着游戏不断的更新迭代会有更多的角色带着他们强大的卡组登场!卡牌的获取来源不外乎是抽卡跟活动,抽卡能获得大量的卡牌,而由于卡组限制,每个卡组同名卡牌最多只能带三张,那么多余的卡牌,我们能怎么办呢?本作给我们的多余的卡牌一个新的发挥作用,就是分解,通过分解,我们可以获得新的卡牌!以此一来,在氪金方面会弱化,更大力度满足平民玩家
志同道合 惺惺相惜
我们终于可以把游戏内交到的朋友放到自己的好友列表里方便联系了,终于可以跟小伙伴愉快的讨论卡组套路了,要知道有些想法在游戏里想到了,上了qq就忘记了也是很心塞的!好友对战,亦是该游戏的一大亮点。
黑暗游戏 超燃来袭
游戏王的故事剧情,相信大家都已经耳熟能详,本作没有采取经典的竖版2D的表现方式,以偏3D的横版表现方式给人以焕然一新的感觉,本作最大的特色就在于所有人物、怪兽、神器的高度还原,这样高度还原的游戏,很容易激起玩家们的好奇心与情怀!
画面的精良用心、知名声优作品
《热血决斗王》的画面质量,从硬件条件来讲并非最顶级的。从3D建模、光影效果、场景贴图、细节刻画、人物动作等,市面上都存在比《热血决斗王》更好的手游。但该游戏主打二次元竞技风画风,还原了游戏王IP的特点。虽然画面硬件指标不高,但其风格较为贴合游戏主题与设定,场景制作较为考究,具有一定的艺术感。根据官方说明,《热血决斗王》在游戏配乐及声优部分的成本要高于CG制作部分。而在游戏中,也会提示玩家使用耳机体验游戏,说明研发团队对于游戏音乐的重视度。
抽卡阶段
回合玩家在抽卡阶段最开始,从卡组抽卡1张。这称为通常抽卡。先攻第1回合玩家的抽卡阶段不能通常抽卡。抽卡阶段直到回合玩家抽卡后,双方玩家才能发动卡片。因此,除了已经适用的效果,抽卡终了前不能进行任何卡的发动?处理。作为例外,适用作为进行通常抽卡的代替效果或记载了抽卡前发动?处理的效果正常进行发动和处理。回合玩家抽卡后,需要进行卡的发动的场合,从回合玩家开始进行发动。卡组没有卡,在需要抽卡却无卡可抽的场合,该玩家决斗败北。
1、牌堆放置己方牌组的位置。每回合将从牌组中抽取两张卡牌补充到手牌中。
2、火种不同强度的怪兽拥有数量不同的火种,只有当玩家拥有足够的火种时,才能召唤指定火种的怪兽。玩家在初始回合时拥有一颗火种,之后每回合增加一颗,最多三颗
3、角色头像/血量左下角与右上角的数值分别为玩家与对手的血量。可以看到图例中,玩家拥有10000点血量,对手则拥有8000点血量。当一方的血量降低直0以下时,判定该方失败,战斗宣告结束
4、场地靠近屏幕中间的空白位置,召唤怪兽出场的地方。场上最多可以召唤5只怪兽;
5、魔法/陷阱卡区位于右侧的五个空位。魔法与陷阱在上场后放置的位置,最多放置5张。具有持续效果的魔法与陷阱卡将会一直停留在该区域,直到战斗结束或被清除。
6、墓地左侧长条状位置。在战斗中死去的怪兽卡,或者释放后消失的魔法、陷阱卡位于此处。部分技能效果、魔法与陷阱可以将墓地中的卡牌复活召回。
当一只怪兽攻击另一只怪兽时,被攻击怪兽的DEF会减去攻击怪兽的ATK,即从被攻击怪兽的血量中扣除对方的攻击力。当被攻击怪兽的DEF降至0以下时,该怪兽进入墓地。
当一方玩家的场上没有怪兽存在时,我方场上的怪兽可以对敌方角色发起进攻。当被攻击方的生命值降至0以下时,宣告该场决斗失败。
每场战斗胜利后的战利品不尽相同,但通常战斗的难度越高,获得的战利品会越好。
战斗开始后,靠近玩家一方的场地为玩家控制。己方的牌堆、手牌、场地卡、火种、墓地、角色血量、魔法/陷阱区均在这里显示。以此类推,对面半场为敌方的场地,敌方的手牌、牌堆以及陷阱卡均为背面表示。
角色升级的途径在前期可以选择冒险,好吧!其实是因为巅峰对决要5级才能进,竞技场要10级才能进。
对于冒险的界面,小编也不得不问句,这是哪里的地图???我大天朝在何处???
每个关卡都有评星,最高三星,想达到三星可以看下过关要求哦,这一看就知道小编没达到要求,所以才得到个2星。。。
所以小编决定重新配卡组再打一场
过关后可以获得经验奖励,达到十颗星还可以在右下角的宝盒里领取金币奖励哦!
成长之路必然是艰难辛苦的,但看着手里的角色一点一点的成长起来,这点苦也不算什么了!!!让我们在这条路上勇往直前,永不停歇吧!
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