dota 6.81c ai

dota 6.81c ai

版本:大小:7.80M

类别: 游戏地图 系统:WinAll, WinXP

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dota 6.81c ai是经典dota地图的一个版本,6.81c ai支持添加电脑机器人,也就是可以单人进行游戏,和电脑对战,赶快下载体验吧!

DOTA 6.81c更新介绍:

游戏与效果

Roshan的基础护甲提高1点

- 幻象神符制造的近战幻象现在受到200%伤害,过去是300%

- 随机征召模式(-RD)的可选英雄数由22增加至24

英雄

地狱领主

- 神杖升级后的回光返照现在激活时可将附近的友方英雄所受伤害的35%转移至自己身上

远古冰魄

- 冰霜漩涡的减速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%

- 极寒之触的攻击速度降低效果由-15提升至-20

敌法师

- 法力虚空的作用范围由450增加至500

斧王

- 反击螺旋现在使用伪随机来计算概率

蝙蝠骑士

- 黏性燃油现在对非英雄单位造成一半伤害

- 燃烧枷锁的魔法消耗由150增加至225

兽王

- 基础攻击力提高4点

嗜血狂魔

- 血之狂暴的施法点由0.6优化至0.4

- 血之狂暴不能被驱散

赏金猎人

- 疾风步的持续时间由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒

- 追踪术的施法距离由900/1050/1200增加至1200

熊猫酒仙

- 如果你过去的10秒内没有进行攻击,那么你的下一次攻击必定会触发醉拳的致命一击

刚背兽

- 战意的第一层不再拥有特别的移动速度加成了

- 每层战意的移动速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%

育母蜘蛛

- 幼蛛的毒刺每秒伤害由4提高至8

- 当育母蜘蛛处于敌方视野内时织网的无视地形移动不会消失了

- 当育母蜘蛛受到来自玩家的伤害时无视地形移动将会失效3秒

- 极度饥渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100%

圣骑士

- 赎罪的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒

骷髅弓箭手

- 死亡契约的冷却时间由45秒降低至45/40/35秒

半人马酋长

- 马蹄践踏的魔法消耗由85/100/115/130增加至130

混沌骑士

- 施放幻影时现在有50%的几率产生1个额外的幻象

暗影牧师

- 剧毒之触不再造成短暂眩晕

干扰者

- 动能力场的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒

末日使者

- 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30调整为60

卓尔游侠

- 阵风的击退持续时间由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒

撼地神牛

- 转身速率由0.6提高至0.9

- 回音击的初始伤害,回音单位搜寻,回音伤害的范围由525,550,500提高至统一的575

- 回音击不再忽略隐身或者处于战争迷雾中的单位了

大地之灵

- 残岩的恢复时间由35秒降低至30秒

灰烬之灵

- 烧灼锁链的持续时间由2/2/3/3秒降低至1/2/2/3秒

- 无影拳的额外伤害由30/60/90/120降低至20/40/60/80

魅惑魔女

- 不可侵犯的降低攻速持续时间由3秒增加至4秒

谜团

- 午夜凋零的持续时间由8秒增加至11秒

- 午夜凋零的作用范围由400增加至600

虚空假面

- 基础敏捷由21增加至23

- 转身速率由0.5提升至1

矮人直升机

- 追踪导弹现在可以击中隐身单位

- 摧毁追踪导弹所需攻击次数由3增加至3/3/4/5

祈求者

- 移除了熔炉精灵的33%的魔法抗性

- 急速冷却的每次触发伤害由初始/后续分别为60/30调整为统一的7x冰(Q)等级

- 当获得魔法免疫时,超震声波的无法攻击效果会被驱散

- 电磁脉冲的延迟时间由2.6秒增加至2.9秒

双头龙

- 冰火交加的最大距离增加50

- 4级的液态火冷却时间由5秒降低至4秒

- 神杖升级后的烈焰焚身的持续时间由7秒增加至14秒

- 神杖升级后的烈焰焚身的最大距离由1350增加至1800

主宰

- 无敌斩的每次斩击伤害由175-250调整为200-225

- 基础攻击间隔由1.6提升至1.4

光之守卫

- 增加了神杖升级: 永远处于灵魂形态.另外,白天时还拥有如下效果:光之守卫获得不受阻碍的视野,启明可以治疗队友,治疗量为 伤害量的75%

舰队统帅

- 洪流的作用范围由215增加至225

- X标记现在对友方英雄的持续时间加倍

- 幽灵船对友方英雄的增益持续时间由8秒增加至10秒

军团指挥官

- 压倒性优势由每个英雄提供的伤害由14/16/18/20提升至20/35/50/65

- 压倒性优势的作用范围由315增加至330

- 压倒性优势的基础伤害由50/100/150/200调整为60/100/140/180

- 勇气之霎现在使用伪随机计算概率

受折磨的灵魂

- 闪电风暴现在对击中的单位造成75%的减速,持续0.5秒

- 脉冲新星的伤害由66/100/144提高至80/120/160(神杖效果由100/150/200提高至100/160/220)

巫妖

- 霜冻护甲现在可以对建筑施放

- 神杖升级后的连环霜冻弹跳次数没有上限

秀逗魔导士

- 攻击距离由650增加至670

- 光击阵的眩晕持续时间由1.6秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9秒

- 神杖升级后的神灭斩可以对魔法免疫单位造成伤害

德鲁伊

- 精灵熊的生命回复速率由2增加至2/3/4/5

恶魔巫师

- 妖术的冷却时间由30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒

月之骑士

- 基础敏捷由22降低至18

狼人

- 嗥叫的持续时间由12秒降低至10秒

- 嗥叫的伤害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50

- 变形不再提供100/200/300点额外生命值

半人猛犸

- 移除了獠牙冲刺的单位上限

- 獠牙冲刺的距离由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200

蛇发女妖

- 分裂箭由50/60/70/80%伤害,最多5目标,调整为80%伤害,最多2/3/4/5目标

- 秘术异蛇的弹射可以作用于战争迷雾中的单位

- 魔法护盾的每点魔法吸收伤害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5

地卜师

- 基础移动速度由305提升至315

月之女祭司

- 月神之箭的最短眩晕时间由0.5秒降低至0.01秒(最长时间依然是5秒,随距离线性增长)

- 月神之箭的最低伤害降低40(最高伤害依然是190/280/370/460,随距离线性增长)

- 月神之箭的视野由800降低至650

娜迦海妖

- 镜像产生的幻象造成的伤害由30/35/40/45%降低至20/25/30/35%

- 激流的作用范围由350降低至320

- 激流的降低护甲效果不再影响魔法免疫单位

死灵法师

- 竭心光环的作用范围由1000增加至1200

- 死神镰刀现在会使被杀死的英雄的复活时间延长30%

司夜刺客

- 穿刺的冷却时间由11秒增加至13秒

食人魔魔法师

- 基础护甲提高1点

- 施法动画由0.56优化至0.45

- 学习多重施法对火焰爆轰造成的提高魔法消耗由30/70/110降低至20/40/60

全能骑士

- 洗礼的作用范围由225增加至240

- 退化光环的减速效果由7/14/21/28%提高至10/18/26/34%

- 守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒

- 神杖升级后的守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至8/9/10秒

幻影刺客

- 窒息之刃的冷却时间由8秒降低至6秒

- 幻影突袭的攻击速度加成由100提高至130

- 模糊的闪避几率由20/25/30/40%提高至20/30/40/50%

凤凰

- 凤凰冲击的施法动画由0.01增加至0.2

- 烈火精灵的伤害由15/35/55/75降低至10/30/50/70

- 烈火精灵的生命消耗由15%增加至20%

湮灭法师

- 衰老的魔法消耗由100降低至60

- 幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒

痛苦女王

- 暗影突袭的冷却时间由20/16/12/8秒降低至16/12/8/4秒

- 暗影突袭的施法距离由400增加至450/475/500/525

闪电幽魂

- 力量成长由1.7增加至2.3

- 不稳定电流的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒

隐形刺客

- 烟幕的冷却时间由13秒降低至11秒

- 现在攻击友方单位时背刺也会生效

暗影恶魔

- 增加了神杖升级: 邪恶净化现在有2点能量,每点能量可以施放1次技能,每点能量有40秒的恢复时间

影魔

- 魂之挽歌的附加负面效果现在可以影响魔法免疫单位

沉默术士

- 敏捷成长由2.1提高至3.0

- 静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒降低至20/16/12/8秒

骷髅王

- 基础护甲降低1点

- 致命一击的伤害系数由1.25/1.75/2.25/2.75提高至1.5/2/2.5/3

天怒法师

- 基础移动速度由315增加至325

- 震荡射击的伤害由50/100/150/200提高至60/120/180/240

- 上古封印的伤害加深效果由18/24/30/36%提高至30/35/40/45%

鱼人守卫

- 重击的伤害由40/60/80/100提高至60/80/100/120

矮人狙击手

- 修正了目标获取范围与他的最大攻击距离不一致的问题

裂魂人

- 幽冥一击的施法距离由400/550/700增加至700

- 幽冥一击的冷却时间由75秒调整为80/70/60秒

流浪剑客

- 基础攻击力增加6点

牛头人酋长

- 回音重踏的魔法消耗由100/115/130/145降低至100

- 回音重踏的物理和魔法伤害分别由80提高至80/90/100/110

圣堂刺客

- 灵能陷阱的附属技能现在拥有和陷阱上的技能相同的施法点

灵魂守卫

- 力量成长由1.9降低至1.4

- 倒影的减速效果不再能影响魔法免疫单位了

- 倒影的持续时间由5秒调整为2.5/3.5/4.5/5.5秒

潮汐猎人

- 锚击的攻击力降低效果由40%提升至60%

- 锚击现在可以对远古单位生效

地精修补匠

- 热导飞弹可以伤害虚无单位

山岭巨人

- 崎岖外表的眩晕持续时间由1.2/1.3/1.4/1.5秒调整为1/1.25/1.5/1.75秒

树精卫士

- 寄生种子的每波伤害由24/36/48/60降低至15/30/45/60

巨魔战将

- 近战旋风飞斧的施法点由0.2优化至0

巨牙海民

- 雪球的冷却时间由21降低至21/20/19/18秒

- 将雪球重做成一个2阶段的技能: 一阶段准备雪球,另一阶段雪球开始前

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更新时间:2017-05-03
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