DOTA 6.83c

DOTA 6.83c

版本:正式版大小:7.72M

类别: 游戏地图 系统:WinAll, WinXP

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dota6.83c地图是冰娃最新发布的魔兽争霸3地图,正式版终于放出,关于大家说的dota6.83c改动日志,可以参考以下说明,赶紧来下载吧。

6.83C的改动日志

综合:

- 改进若干处位置的自动寻路功能

- 修复在离线时无法进行机器人练习赛的问题

- 现在买活状态的界面会在显示买活是否就绪时结合英雄死亡时损失的金钱

- 现在普通匹配的全阵营选择模式中,双方无人掉线的情况下有人未选择英雄时无法暂停

- 现在匹配比赛中暂停后将显示倒计时

- 修复若干技能的粒子特效在战争迷雾中可见的问题

- 击杀信息略往下移,以免被"击杀面板"挡住

- 修复信使有时在物品购买后马上按下运送键将无法运送物品的问题

- 财产总和图将会在英雄击杀发生后自动更新,而不是像原来经过一段延迟

- 现在可以按住Alt再左键点击敌方英雄身上的状态效果

- 现在录像系统将会在英雄选择阶段开始后开始记录比赛

- 现在小地图上的左键操作不会忽略最初的0.2秒

- 加入全新指令帮助找到问题/进行分析(dota_show_spectated_unit_orders),该指令可以在观看录像或实时比赛时显示选手的操作)

- 修复有时丘陵巨魔牧师在附近其他生物被攻击后走出野点时不会移动的问题

- 修复中立生物和Roshan被沉默后只会原地不动的问题

- 修复德鲁伊的熊灵召唤的死灵战士击杀的英雄不会结算为德鲁伊击杀的问题

- 现在所有音频相关的文件路径已加入指令-enable_addons的白名单中

- 调整并修正了若干处技能描述

英雄等的一些改动:

- 幻影长矛手加入队长模式 [将于下周正式加入。]

- 主宰的敏捷成长从2.85降低至2.35

- 治疗守卫的魔法消耗从80/100/120/140点平衡为120/125/130/135点

- 剑刃风暴的魔法消耗从110点平衡为120/110/100/90点

- 狂战士的怒吼不再影响无敌单位(如龙卷风中的单位)

- 淘汰之刃的秒杀血量从250/350/450点降低至250/325/400点(神杖升级的秒杀血量从300/450/625点降低至300/425/550点)

- 恐怖波动的持续时间从20秒降低至15秒

- 现在莱恩的巫术目标的移动速度为140,而不是原来的100(与邪恶镰刀相同)

- 巨魔战将的基础移动速度从300降低至295

- 略微减小了夜魇方远古生物的刷新判定区域

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更新时间:2016-07-18

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DotA是Defense of the Ancients的简称,是指基于魔兽争霸3:冰封王座的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog(化名)。

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