dota 6.79e ai

dota 6.79e ai

版本:大小:7.76M

类别: 游戏地图 系统:WinAll, WinXP

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dota 6.79e ai是一款支持单机的dota地图,没有网络的时候,玩家可以和电脑进行对战,虽然不是那么强,但是,还是可以娱乐下的!

DotA v6.79e更新日志:

6.79e改动日志 Bug修复

-修复了弧光守望者滥用bug刷钱的错误

6.79d改动日志 Bug修复

-修复了当骷髅王在游戏中时游戏表现力显著降低的Bug

-修复了拉比克偷取暗影之舞时的Bug

6.79c改动日志 Bug修复

* 迈达斯之手卷轴价格从1400提高到1550

* 先祖之魂的视野从600降低到450

* 先祖之魂的伤害从80/120/160/200降低到60/100/140/180

* 瘟疫守卫的夜间视野从1200降低到800

* 剧毒术士的基础移动速度从290降低到285

* 死灵战士的夜间视野从1300/1400/1500降低到800

* 死灵战士的奖励金钱从100提高到100/125/150(单个战士)

* 地磁之握的施法距离从1400降低到1100

* 巨石猛击的沉默持续时间从5降低到3.5/4/4.5/5

* 巨石猛击的单位击退距离从800平衡到500/600/700/800

* 水晶室女的基础智力从21降低到19(基础攻击力不变)

* 决斗中的单位无法被缴械或者原力法杖推走

* 死灵飞龙的基础移动速度从295降低到290

* 涤罪之焰的魔法消耗从30/45/60/75提高到55/70/85/100

* 鱼人夜行者加入CM模式

* 神灵武士加入CM模式

* 凤凰加入CM模式

* 修复了大地之灵在被重新选择出来后无法正常实用巨石的错误

* 修复了一个有时能看到敌方视野的错误

* 修复了在老式电脑上延迟的错误

* 修复了金箍棒无法切换的错误

* 修复了静谧之鞋在破损时卖价比原本的多的错误

6.79b改动日志 Bug修复

*修复了在旧版魔兽中选择斯拉达会导致游戏崩溃的错误。

*修复了血魔在游戏中可能会造成的性能问题。

*修复了祭品光环和林肯法球有时候会在地上生成一个神符的错误。

*修复了幻象无法继承辉耀效果的问题。

*修复了在买活之后出售装备无法获得金钱的错误。

dota 6.79 AI 改动

* 买活将使你无法获得不可靠金钱(补刀,打野等获得的金钱),这种状态将一直持续到你原本的复活 等待时间结束

* 当你买活时,本次死亡的原本的复活等待时间的25%将累计到你下次的复活等待时间

* 己方劣势路的小兵现在会与对方小兵在离己方塔更近的地方汇合

* 远程英雄现在将获得和近战英雄同样多的反补经验(而不是比近战英雄更少)

* 经验范围从1200增加到1300

* 现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,而不仅是杀死它的一方的英雄

* 优势路可拉的中野点位置和小野点交换

* 同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物

* 略微减少了天辉中路和夜魇上路的野点拉野时间

* 萨特窃神者(中型萨特)的经验奖励从88降低到62

* 萨特苦难使者(大型萨特)的经验奖励从155降低到119

* 泥土傀儡的经验奖励从119降低到88

* 泥土傀儡的护甲从4降低到2

* 黑暗巨魔召唤法师(大型巨魔)的经验奖励从155降低到119

* 地狱之熊粉碎者(大型熊怪)的生命值从1100降低到950

* 地狱熊怪(小型熊怪)的护甲从5降低到3

* 萨特放逐者的净化的施法前摇从0.5缩短到0.2

* 远古中立黑龙现在可以飞越地形了

* 中立生物的淬毒武器效果现在不能打断恢复品了

* 白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟

* 以下英雄现在有标准的800范围夜间视野了:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,极寒 幽魂,地卜师,树精卫士

* Roshan会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活

* 在不朽之守护未被使用并过期的情况下,它将在消失后5秒内将持有者的状态恢复到全满(受到玩家或防御塔攻击 将打断恢复效果)

* 初始金钱从603提高到625

* 随机选择的金钱减少50

* 终结连杀的金钱奖励从75->600(3->10倍)调整到125->1000

* 自动金钱获得速率从每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1

* 摧毁防御塔的英雄获得的额外金钱从100-200提高到150-250

* 近战兵营的生命值恢复速度从2.5/秒提高到5/秒

* 远程兵营的生命恢复被移除

* 远程兵营的生命值从1500降低到1200,护甲从5提高到10(遭受物理攻击时实际防御力不 变)

* 闪避几率现在递减叠加

* 现在当攻击被禁止时(如被冰封禁制或虚灵状态下)无法使用法球攻击

* 以下技能不再默认无施法后摇:割裂,憎恶,瘴气,窒息之刃,烈焰破击,恐怖波动,暗言术,能量 齿轮

英雄更新:

裂魂人

- 基础攻击间隔从1.7增加到1.9

- 巨力重击在被末日时失效

- 幽冥一击现在有1.2秒的施法时间,而不是1秒的魔法免疫时间(即可被打断)

魔霭领主

- 基础护甲降低1点

- 迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150

- 无光之盾现在可被净化

- 回光返照在被末日影响下无法触发

炼金术士

- 化学狂暴不再提供生命值加成

- 化学狂暴的生命值恢复从15/30/60提高到50/75/100

极寒幽魂

- 冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4

- 冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40

- 即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成

- 极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26

斧王

- 狂战士的怒吼作用范围从275提高到300

- 战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16

- 战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30

- 战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%

- 战斗饥渴现在可以被净化

- 反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/0.4/0.35/0.3

- 反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害

- 如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却

- 淘汰之刃的斩杀线从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625)

- 淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900

- 淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成

- 神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6提高到10

- 淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250降低到60/120/180

蝙蝠骑士

- 基础攻击力从48-52降低到38-42

- 视野从1400降低到1200

- 燃烧枷锁的施法范围从175降低到100

兽王

- 野性之心的作用范围从1000降低到900(标准光环范围)

- 野性之心的攻击速度加成从18/26/32/40调整为15/25/35/45

- 野性呼唤现在拥有两个可分别召唤两个单位的独立技能

- 野性呼唤的魔法消耗从25降低到15,施法前摇从0.5降低到0.3

血魔

- 基础移动速度从305降低到300

- 嗜血渴望现在能勘测全地图,而不是6000范围

- 每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加

- 嗜血渴望触发的生命临界值从20/30/40/50%提高到50%

- 嗜血渴望的移动速度加成从15/25/35/45%降低到7/14/21/28%

- 当嗜血渴望被触发时,血魔的移动速度上限被取消(可突破522)

- 嗜血渴望不再提供护甲加成

- 嗜血渴望现在提供7/14/21/28的攻击力加成

- 嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部视野,仅仅是能看到他们的模型

- 当目标死亡后,嗜血渴望的效果不再额外持续3秒

酒仙

- 基础敏捷从16提高到22

- 醉酒云雾现在能作用于目标周围200范围的单位

- 雷霆一击效果现在可以被净化

- 元素分离的选择顺序为大地/风暴/火焰

- 重做了元素分离的阿哈利姆神杖效果

钢背兽

- 攻击前摇从0.4提高到0.3

- 粘稠鼻液现在可被净化

- 粘稠鼻液施法前摇从0.4缩短到0.3

- 战意的最大叠加数量从5提高到5/6/7

- 战意的叠加持续时间从10提高到14

育母蜘蛛

- 织网的作用范围从650提高到900

- 织网的施法距离从600提高到1000

- 织网的施法前摇从0.2提高到0.4

- 织网不再摧毁树木

- 育母蜘蛛现在在网内完全无视地形

- 移除了离开网以后网的效果时间(现在你一离开网作用范围就将立刻失去隐身/生命恢复/移动速度加成/无视地形)

半人马战行者

- 奔袭冲撞的减速持续时间从1.25秒提高到1.5秒

混沌骑士

- 混沌之箭现在伤害和眩晕时间负相关

圣骑士

- 忠诚考研的传送效果现在可被净化

- 上帝之手的冷却时间从140/130/120提高到160/140/120

骷髅弓箭手

- 灼热之箭的伤害从20/30/40/50提高到30/40/50/60

- 灼热之箭的魔法消耗从8提高到10

- 灼热之箭可对魔免单位施放

发条技师

- 被能量齿轮击退的单位将摧毁其位置周围100范围内的树木

水晶室女

- 极寒领域的攻击/移动速度减缓效果从降低20/30增加到降低30/30

- 神杖升级后的极寒领域攻击/移动速度减缓效果从降低50/30增加到降低50/50

黑暗贤者

- 真空的冷却时间从24增加到28

暗影牧师

- 编织的持续时间从12/18/24调整为20

- 编织的每秒护甲降低/增加从1调整为0.75/1/1.25(神杖升级后为1/1.25/1.5)

- 剧毒之触的伤害从8/16/24/32提高到14/20/26/32 (7秒内)

- 剧毒之触现在可以被躲掉

- 剧毒之触的减速时间重做

死亡先知

- 驱使恶灵的每个恶灵攻击力从43-48提高到53-58

干扰者

- 动能力场的作用范围从300提高到325

- 恶念瞥视的冷却时间从60/50/40/30降低到65/50/35/20

- 静态风暴的作用范围从375提高到450

- 静态风暴的伤害从170/220/270提高到200/250/300

- 增加了神杖升级:静态风暴可禁用物品,持续时间增加2秒

末日使者

- 末日的冷却时间从110降低到100

- 在作用于目标之前,末日会先移除目标身上现有的增益

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更新时间:2017-05-03
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DotA是Defense of the Ancients的简称,是指基于魔兽争霸3:冰封王座的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog(化名)。

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