版本:v1.1.0.0 官网安卓版大小:234.37M
类别: 动作冒险 系统:Android
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1)装备魔化指的是对角色的六个装备部位进行魔化,玩家在该部位替换装备不会对魔化的效果有影响。魔化的效果会统一增加在玩家穿戴的装备上
2)玩家通过进行部位魔化,可以增加当前部位佩戴的装备强化和装备宝石镶嵌的百分比加成属性
3)魔化默认等级为0级
4)魔化效果只对当前穿在身上的装备有效,装备脱下后魔化效果消失,但穿上另一件装备,魔化效果会出现的新的装备上
5)每件装备可以魔化的等级都有上限,每个魔化等级会有相应的经验值成长。玩家每魔化一次则增加相应的经验值,达到经验值后魔化等级会自动提升
6)玩家每对部位魔化提升一级,则会对装备的强化和宝石镶嵌额外提供一定数量的百分比属性加成。每魔化一级提升的百分比属性加成固定为1%
7)装备部位强化的魔化加成为:对当前佩戴装备强化的两条基础属性(算上强化效果)均加成额外的百分比属性效果
8)宝石镶嵌的魔化加成为:对单个已镶嵌的宝石属性加成额外的百分比属性。
9)魔化消耗:魔化需要消耗资源,资源的类型为:熔炼值。每次魔化必须消耗固定数量的熔炼值
10)魔化结果:魔化操作成功后,扣除消耗的熔炼值数量,增加相应的魔化经验。当魔化经验达到所需要的升级经验后,魔化等级提升
11)魔化暴击:魔化暴击是指玩家在成功进行魔化操作后,有一定概率获得额外的经验值奖励。
12)单次魔化行为只能触发一次“暴击”
1)生命:英雄的生命为0时,英雄死亡
2)攻击:影响普通攻击和技能攻击的伤害值
3)防御:可以抵消一部分的攻击伤害
4)破甲:影响普通攻击和技能攻击中附带的破甲伤害值
5)护甲:可以抵消破甲伤害,当护甲值为0时,破甲伤害将由角色生命承受。当护甲值>0时,角色霸体等级+1。
6)坚韧:可以降低被敌方暴击的几率
7)暴击:影响角色的暴击几率。暴击后的伤害为1.5倍伤害。
8)命中:角色的命中。与防守方的闪避共同决定了最终命中率
9)闪避:角色的闪避。与防守方的命中共同决定了最终命中率
10)暴击率:角色相对于当前同等级普遍怪物的暴击概率
11)防爆率:角色相对于当前同等级普遍怪物的防暴击概率
12)命中率:角色相对于当前同等级普遍怪物的命中概率
13)闪避率:角色相对于当前同等级普遍怪物的闪避概率
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