版本:v18.76 安卓版大小:176.17MB
类别: 飞行射击 系统:Android
立即下载香肠派对体验服手机版,斗罗大陆限定联动它来了!体验服就是大家所说的香肠派对先行服,测试服已经提前开启了s11赛季了,很多新内容等着大家来体验,你相信光吗?奥特曼陪你一起玩吃鸡。
1、外形搞怪但内核过硬的荒岛特训吃鸡游戏。
2、64km的大地图,有城镇,有野点,有树丛,有草丛,每局支持100名玩家对战。
3、超硬核射击体验,逼真的后坐力算法,真实的弹道物理计算,目前手感最好驾驶体验。
1、双人组队,四人组队,邀请组队,自动匹配;
2、多人语音,观战系统,四人载具,拆分物资;
3、蹦蹦载人,车上坐姿,车上人可被击中;
4、重新布置军事基地场景,美术资源更新;
1.硬核射击战斗+战术策略模式,带给你次世代射击手游体验
2.超大型的战斗地图,64平方公里任你探索和战斗
3.流畅的射击模式,还原端游版的射击战斗手感
4.玩家可以自由进行移动、埋伏、趴、蹲、跳跃等动作
一、突击步枪
1、SCAR_L:
使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式。
M16A4:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和连发两种开火模式,在3连发模式下,更适合进行中远距离的对枪。
2、M416:
使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式。
3、AKM:
使用子弹7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害46点,有单发和自动两种开火模式,后坐力大,适合近战钢枪。
4、GROZA:
俗称 “ 狗杂 ” 使用子弹7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害48点,有单发和自动两种开火模式,空投武器。
5、AUG:
使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发,可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,空投武器。
6、AK12:
使用子弹7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发,可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害43点,有单发,连发和自动三种开火模式,总体来说在使用体验上略逊与akm,但是相较于AKM来说,后坐力更低,上手难度也更低。
7、QBZ:
使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式。
8、塔沃尔:
使用子弹9mm,基础容弹35发,最高容弹50发,可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害38点,是香肠派对的第一款9mm步枪,后坐力较低。
9、量子利刃:
使用子弹能量子弹,基础容弹30发,扩充后容弹40发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜;可以使用放大芯片,50m及以下基础伤害41点,100m基础伤害39点,150m基础伤害31点,200m基础伤害25点,250m以上基础伤害21点,无弹道下坠,适合萌新使用,使用放大芯片后可以提升子弹爆炸范围,同时由于综合实力过于优秀,经常被网友吐槽,这把枪也在对掏中命令禁止使用。
二、射手步枪
1、Mini14:
使用子弹5.56mm,基础容弹20发,扩充后容弹30发,高级扩容后35发;可以使用所有倍镜,基础伤害44点,只能单发点射。
2、VSS:
使用子弹9mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;自带4倍镜,基础伤害38点,有单发和自动两种开火模式。
3、SKS:
使用子弹7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;可以使用所有倍镜,基础伤害56点,只能单发点射。
4、MK14:
使用子弹7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;可以使用所有倍镜,基础伤害61点,有单发和自动两种开火模式,是空投武器。
5、SLR:
使用子弹7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;可以使用所有倍镜,基础伤害58点,只能单发点射。
6、蓄能炮:
使用子弹能量子弹,基础容弹10发,扩充后容弹20发,可以使用所有倍镜;可以使用蓄能芯片,100m以下基础伤害72点,使用蓄能芯片后111点、100~200m基础伤害61点,使用蓄能芯片后94点、200~300m基础伤害54点,使用蓄能芯片后83点,无弹道下坠,但是发射时会伴有一个蓝色的激光,容易暴露位置,使用蓄能芯片后能提高子弹的伤害。
三、狙击枪
1、Kar98:
我们说的98k就是他,使用子弹7.62mm,基础容弹5发,可以使用所有倍镜,基础伤害77点,只能单发。
2、M24:
使用子弹7.62mm,基础容弹5发,扩充后容弹7发,高级扩容后8发;可以使用所有倍镜,基础伤害88点,只能单发。
3、AWM:
空投武器,是大部分肠肠的梦想,使用子弹300马克南,基础容弹5发,扩充后容弹7发,高级扩容后8发,可以使用所有倍镜,基础伤害120点,只能单发。
4、巴雷特:
空投武器,使用子弹.50BMG,基础容弹5发;可以使用所有倍镜,基础伤害145点,只能单发。
四、机枪
1、DP—28:
使用子弹7.62mm,基础容弹47发,可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害51点,自带支架,秒伤高。
2、M249:
使用子弹5.56mm,基础容弹100发,可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害45点,自带支架,扫车神器。
3、能量加速机枪:
使用子弹能量子弹,基础容弹50发,扩容后60发,可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜;可以使用高速预热芯片,使用后能减少武器预热时间,50m以下基础伤害45点,50m基础伤害40点,100m基础伤害35点,150m基础伤害30点,200m以上基础伤害25点,有单发和自动两种开火模式,在每次开枪前都会有一段预热的时间,在预热时间内,射速较慢,随后射速逐渐增快。
4、MK13:
使用子弹5.56mm,基础容弹80发,可以使用步枪的配件以及战术枪托;可以使用除4、6、8、15倍镜外所有倍镜;基础伤害40点;与其他机器相比,上手难度较低。
5、加特林:
使用子弹0.45ACP,无基础容弹,但是每打出约100发子弹后会提升枪口过热,无法射击,需要等待枪口冷却后才可射击,基础伤害30点,无法使用背景及任何配件,推荐指数:☆☆。
五、手枪
1、P1911:
使用子弹0.45ACP,基础容弹7发,可以使用红点,全息,基础伤害36点,只有单发模式。
2、p92:
使用子弹9mm,基础容弹15发,可以使用红点,全息基础伤害30点,只有单发模式。
3、R1895:
使用子弹7.62mm,基础容弹7发,不能用倍镜,基础伤害50点,只有单发模式,伤害高,但射速慢。
4、P18C:
使用子弹9mm,基础容弹17发,扩充后容弹25发,可以使用红点,全息,基础伤害21点,有单发和自动两种开火模式,是手枪中的冲锋枪。
5、空投枪:
使用子弹信号弹,对准天空发射后可以召唤一个超级空投,这枪谁不想要啊。
六、散弹枪
1、S686:
使用子弹霰弹,基础容弹2发,不可以使用倍镜,单发弹丸伤害24点,只有单发模式,推荐打枪好的人刚落地时用。
2、S1897:
使用子弹霰弹,基础容弹5发,不可以使用倍镜,单发弹丸伤害24点,只有单发模式,推荐刚落地时防守用。
3、S12K:
使用子弹霰弹,基础容弹5发,扩容后7发,高级扩容后10发,可以使用全息,红点,2倍镜,单发弹丸伤害20点,只有单发模式,推荐刚落地时防守用。
4、KSG:
使用子弹霰弹,基础容弹9发,可以使用除3、6、8、15倍镜外所有倍镜,单发弹丸伤害16点,只有单发模式,推荐刚落地时钢枪用。
七、冲锋枪
1、汤姆逊:
使用子弹.45ACP,基础容弹30发,扩充后容弹50发,高级扩容后55发;可以使用全息,红点,基础伤害40点,有自动开火模式。
2、Krissvetor:
使用子弹.45ACP,基础容弹25发,扩充后容弹35发,高级扩容后40发;可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害33点,有自动开火模式,射速快。
3、uzi:
使用子弹9mm,基础容弹25发,扩充后容弹35发,高级扩容后40发,可以使用全息,红点,基础伤害25点,有自动开火模式,容弹量低,射速还不及维克托,在游戏中很少见到有人使用。
4、UMP9:
使用子弹9mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除4、6、8、15倍镜外所有倍镜,基础伤害38点,有自动开火模式,冲锋枪中综合实力最强的枪之一,上线至今仍有大量人气。
5、P90:
使用子弹9mm,基础容弹50发,可以使用除4、6、8、15倍镜外所有倍镜,基础伤害34点,有自动开火模式,只能装配枪口,后坐力略比UMP9小。
6、能量双枪:
使用子弹能量子弹,基础容弹50发,扩充后容弹60发;不可以使用倍镜,30m以下基础伤害21×2点,30~50m基础伤害16×2点,100m以上基础伤害10×2点,冲锋枪中综合实力最强的枪之一,射速快,被网友称之为“轮椅枪”。
八、特殊武器
1、RPG:
使用子弹火箭弹,发射后可以产生爆炸伤害,同时击飞对手(如果没变成稻草人的话),空投武器,一般情况下,一个空投会提供3发火箭弹。
2、爆炸弓:
使用子弹霰弹,基础伤害60点,同时也会产生爆炸伤害。
3、能量粒子炮:
使用子弹能量子弹,基础容弹16发,扩充后容弹24发,不可以使用倍镜,可以使用放大芯片,使用放大芯片后可以提升子弹爆炸范,30m以下基础伤害30点,30~100m基础伤害20点。
4、超级脉冲手炮:
使用子弹能量子弹,基础容弹10发,扩充后容弹20发,不可以使用倍镜,50m以下基础伤害68点,50m基础伤害54点,100m基础伤害40点,同时会产生爆炸伤害,空投武器。
5、能量灸灸炮:
使用子弹能量子弹,基础容弹5发,扩充后容弹7发,可以使用所有倍镜,可以使用滋滋芯片,使用后提升3倍共计次数,100m及以下单发子弹伤害10点,100~200m单发子弹伤害8点,200~300单发子弹伤害7点,每次射击都会射出大约10发子弹。
丰富武器装备
抢夺有用资源,配件辅助帮助你的射击更加精确,千里狙击,击败逃脱其他玩家。
公平战斗系统
随机匹配机制,段位模式挑战各路高手玩家,刺激枪战对决,争夺最后的胜利荣光。
可爱动漫风格
超多欢乐游戏玩法方式,头脑运用,与队友进行沟通配合,注意周围情况以及敌人位置。
1.体验服版本更新至正式服后将暂时关闭测试,直至下个重要版本更新前再次开放。
2.体验服最高同时在线人数为2000人,如人数已满,需排队进入游戏。
3.为保证单局游戏的参与人数,体验服会根据当前游戏内的在线人数限制组队模式,可能对游戏体验带来影响,敬请谅解。
4.体验服暂时仅提供安卓测试资格,iOS测试将在后续版本发放。
5.由于苹果对测试名额限制,iOS名额将限量发放,名额获取方式会在下个版本更新前公告。
6.体验服与正式服版本数据互不相通,不包含充值功能。
7.由于测试名额有限,为尽量确保所有玩家都能体验到游戏新内容,体验服会进行不定期删档,敬请谅解。
8.体验服游戏体验非正式版本,欢迎大佬们多多吐槽&讨论,我们将改进问题后再更新至正式服。
v18.76更新内容:
问题修复:
1、修复部分玩家登录时反复提示商品未发货且已下架问题
2、修复部分设备内存不足未提示问题
3、修复部分模式获得第一后返回大厅时概率卡住问题
4、修复游戏内报错异常
5、修复若干其他已知BUG
v18.73更新内容:
新增内容:
1、SS18新赛季:超!绝!武!装!全副武装完毕,为捍卫肠岛和平,直面强敌,肠岛特种部队正义出击,决战到底!
2、赛季新街机模式:PK之王模式,直面对手的挑战,勇夺肠岛的PK之王,10张全新地图玩够爽!
3、赛季新装备-战术头盔:
(1)3级头盔-侦察大师:使用狙击枪、射手步枪命中敌人,会标记敌人位置并显示敌人的血量,此信息会同步给队友,头部减免55%伤害,耐久230
(2)3级头盔-自动士兵:准星瞄准敌人可以自动开火,头部减免55%伤害,耐久230
(3)3级头盔-霰弹勇士:霰弹枪射速提高30%,换弹加快30%,头部减免55%伤害,耐久230
4、赛季新武器-突击步枪 QBZ-192:步枪中最快的换弹速度,大大提升容错率,同时还具备较高的DPS及射程,新赛季上分选择就是他了
5、赛季新武器-射手步枪 QBU-191:拥有较快的换弹速度及绝佳的射程,同时趴下时后坐力降低70%,中远程火力压制好伙伴
6、新增子弹类型:5.8mm子弹,适用于QBZ-192、QBU-191、QBZ-95
7、经典模式战场事件回归:
(1)新增战场事件间:技能大师,此事件发生时身份卡的技能CD将缩短50%,在合适的时机配合身份卡的技能来获得胜利!
(2)新增战场事件:无事发生,经典模式中无战场事件影响
(3)战场事件可选项将由2个事件增加至3个事件,其中“无事发生”事件将作为每次随机事件的可选项
8、枪战对决新地图:2V2枪战对决新增4张全新地图
9、竞技派对:新赛季开始,爆破派对将加入竞技派对,与好友一起布置战术秀出操作,共同追逐竞技传说
10、高帧率模式测试:街机模式新增高帧率版本团队激斗,该模式会将帧率与画质锁定为系统预设;请在系统设置中将设备刷新率调至最高并关闭省电模式后体验该模式
11、全新街机争霸赛即将上线!每周五至周日18点-23点参与【街机争霸赛-1V1PK之王】【街机争霸赛-2V2枪战对决】累积竞技积分并提升榜单星级,积分排名靠前的玩家将获得海量奖励,榜单星级越高奖励越丰厚哦~
12、新增角色靠墙透明度设置:新增角色贴墙时透明速率配置设置,肠肠们可以根据自身喜好在设置界面中进行调整
优化调整:
1、性能优化及防外挂功能加强
2、QBZ优化调整:
(1)QBZ名称调整为QBZ-95
(2)QBZ使用的子弹调整为5.8mm子弹
(2)提升QBZ-95的基础伤害,由41调整至42
3、爆破派对优化:
(1)优化爆破派对的界面信息,加强界面的可读性
(2)淘汰对手后将不再掉落武器、配弹、防具
(3)增加提前退出惩罚
4、披萨岛、多人靶场屏蔽对其他人的击飞效果
5、披萨岛增加邀请好友功能
问题修复:
1、修复爆破派对中投掷物穿透部分关卡问题
2、修复爆破派对中游戏挂后台时出生点异常问题
3、修复载具音效概率消失问题
4、修复距离传说段位积分数量显示错误
5、修复赛季挑战活动进度概率错误
6、修复摸小恐龙后人物状态概率异常问题
7、修复观战敌人时左上角队伍信息概率缺失问题
8、修复竞技派对-战术团竞概率伤害失效问题
9、修复竞技派对成就装备后重新登录失效问题
10、修复对一定远距离的敌人枪械伤害失效问题
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