版本:v0.3.1.0 安卓版大小:168.68M
类别: 动作游戏 系统:Android
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解锁全部关卡,可使用作弊码 (想玩联机的,在主界面点击资料片,下载新剧情和新角色,新角色必须全部下载才可以联机)
流星蝴蝶剑游戏手机版(可联机)是移植昱泉国际旗下的流星蝴蝶剑而来的,和原版一模一样,不是网易的流星蝴蝶剑手游,纯单机版,可联机对战,操作感极强的武装动作格斗游戏,超丰富的武器系统,每个武器都有不同的技能,打击感非常棒。
《流星蝴蝶剑》吸取fps游戏的精华,在多人模式方面共有盟主、劫镖、护城、暗杀、死斗五种模式,跟真人对战的感觉比起电脑来当然刺激许多。因为面对电脑,不管它程式写得再刁钻,还是会有一定的空隙与破绽,然而面对电脑前的真人,由于你根本不知道他在想什么,无法预测他的行为模式,对战起来就更加增添了不可预料的意外,意外也造就了很多的刺激感。
游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。
最初版本的单机版非常容易,但是后来的版本中单机版越来越难。
更有趣的是多人对战模式,《流星蝴蝶剑.net》吸取FPS游戏的精华,在多人模式方面共有盟主、劫镖、护城、暗杀、死斗五种模式,跟真人对战的感觉比起电脑来当然刺激许多。因为面对电脑,不管它程式写得再刁钻,还是会有一定的空隙与破绽,然而面对电脑前的真人,由于你根本不知道他在想什么,无法预测他的行为模式,对战起来就更加增添了不可预料的意外,意外也造就了很多的刺激感。
单机游戏里的人物也都会一一登场任君挑选,玩家要当身手敏捷的女剑客、灵活狡猾的飞镖手、还是拎着大锤可以砸裂墙壁的大和尚,都可以自由搭配组合。看瘦弱女子舞大锤,看大和尚躲起来射飞镖都会是一种乐趣,当然随着开发得更加成熟,推广出的人物及武器也会更多,说不定会将人物的属性作若干调整,让人物配合武器有著不同的个性也不一定。
此外,游戏计划提供20余张大小不等的地图。
孟星魂:在战乱和饥荒中存活下来的,靠高老大接济的孤儿子之一,也是高老大最钟爱的杀手,他极端冷静且剑快心冷,只听从高老大的指示杀人。
屠城:十二飞鹏之一,面皮黄种,约莫五十来岁年纪,阴险狡猾,武功了得,心计也深,普天下无能抗手。
高寄萍:快活林的主人他的腰细,胸挺,腿修长而结实,皮肤像绸缎般发光。性感而危险的女人,对他来说,世上绝没有任何事情比钱更重要的。十三岁时收养了四个孤儿,并将之磨练出杀手的素质。
铁胡子:四十来岁年纪,满脸胡子,神情威武,奸淫掳掠之事无恶不做。
夜猫子:这人是个下无门的小贼,身段灵巧,而且是个用熏香蒙汗药的好手。
范璇:金刀门里辈分极高极有权势,极有头脸的第一流人物,一张长长的脸孔,脸色雪白,更无边点血色,遍如刚从坟墓里出来的僵尸。
萧安:十二飞鹏之一,一张瘦脸蜡也似黄,两边太阳穴高高鼓起,便如藏了一颗核桃似的,双目炯炯,有如要喷出火来。
冷燕:迷一样的少女,不知为何卷入这场武林纷争中。
无名:孙家庄中律香川秘密培养的杀手集团,为了达到目的可以六亲不认,带着面具隐藏其平时真实身份的狠角色。
秘籍 对应人物 所用武器
\AI dagger 冷燕 匕首
\AI sword 律香传 剑
\AI hammer 野和尚 大锤
\AI blade 铁胡子 大刀
\AI lance 高寄萍 长枪
\AI katana 无名 忍刀
\AI punch 老伯 指虎
\AI UNGUARD ?
附2:各个npc的编号(直接输入以下秘籍即可):
秘籍 对应人物
\AI NPC01_01 铁枪哨兵﹒甲
\AI NPC01_02 铁枪哨兵﹒乙
\AI NPC03_01 土匪﹒铁胡子
\AI NPC03_02 夜猫子
\AI NPC13_05 夜猫子
\AI NPC03_03 火枪哨兵﹒甲
\AI NPC03_04 火枪哨兵﹒乙
\AI NPC03_05 火枪哨兵﹒丙
\AI NPC01_03 军枪哨兵长
\AI NPC03_06 疾剑哨兵长
\AI NPC04_01 禁卫侍官长
\AI NPC05_08 大刀侍卫
\AI NPC05_07 金枪侍卫
\AI NPC04_02 金枪侍卫﹒甲
\AI NPC15_04 金枪侍卫﹒甲
\AI NPC04_03 金枪侍卫﹒乙
\AI NPC15_05 金枪侍卫﹒乙
\AI NPC15_06 金枪侍卫﹒丙
\AI NPC15_07 金枪侍卫﹒丁
\AI NPC04_04 火铳兵﹒甲
\AI NPC04_05 火铳兵﹒乙
\AI NPC04_06 禁卫士兵﹒甲
\AI NPC04_07 禁卫士兵﹒乙
\AI NPC05_01 屠城
\AI NPC09_02 屠城
\AI NPC10_01 屠城
\AI NPC05_03 蒙面人﹒甲
\AI NPC05_04 蒙面人﹒乙
\AI NPC10_04 蒙面人﹒丙
\AI NPC10_05 蒙面人﹒丁
\AI NPC05_05 野和尚﹒甲
\AI NPC05_06 野和尚﹒乙
\AI NPC09_01 冷燕
\AI NPC13_01 冷燕
\AI NPC13_02 捕头﹒王强
\AI NPC13_03 军枪官差﹒甲
\AI NPC13_04 军枪官差﹒乙
\AI NPC13_06 官差﹒甲
\AI NPC13_07 官差﹒乙
\AI NPC13_08 官差﹒丙
\AI NPC14_01 大刀哨兵
\AI NPC14_02 铁枪哨兵
\AI NPC05_02 无名杀手
\AI NPC05_09 范璇
\AI NPC15_01 萧安
\AI NPC15_08 无名
\AI NPC15_02 左护法
\AI NPC15_03 右护法
注:不能加人的原因:
1、你的游戏版本问题
2、命令错误,字母要大写,空格也不能少。
3、如果是联网,必须是大地图才有机器人,小地图得去下补丁。
4、孟星魂用这种方法加不到的。
5、在一些任务地图中,可直接输入\AI 加人。
更新了BUFF系统,原游戏的BUFF可以正常体验,数值上可能有部分不一致(包括指虎的嗜血,忍刀的隐身,锤子的金钟,双刺的豹灵,以及一些招式打到敌方时,敌方会带一些中毒BUFF:毒之类)
更新了场景道具系统,箱子,罐子都可正常打碎,并且爆出相应物品或者武器
更新了丢武器动作条,战斗UI下方的方向按钮,点击后即可展开动作条,第一个动作为丢弃副武器(如果有)
其他几个动作暂时未实现
更新了战斗结束判断,以及战斗结束UI。
更新了战斗UI上显示BUFF的数据(名称和倒计时)
第一关和第三关基本可正常体验,除了怪物无AI以外。
下个版本将重点放在恢复关卡脚本,以及怪物AI的还原上。
这个包已修改问题
修正上传日志线程的文件访问冲突
修正摄像机控制的灵敏
动画插值取消:除了锤绝325特效在连招下显示不正常以外,其他特效时机基本正确
修正了按键响应不正确问题
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