版本:电脑版大小:4300.00M
类别: 单机游戏 系统:Win7, Win8, Win10
立即下载实况足球2020正式版新加入了若干的球员,而且有许多非常新的内容可以让玩家来体验,而且比起前一坐新增了很多不一样的踢球动作和胜利后的姿势等等,比起2019年来说真是好上了不少,感兴趣的用户快来绿色资源网下载吧!
实况足球系列最新一部作品,本作真正能够重现伊涅斯塔在球场上的有限空间内展现出的各种技巧一般,高水平的攻防。躲过对手密集区域的盘球。困境之中符合个性的各种停球动作。 踢任意球时能踢出更高精确度的进化长传球。传球或是停球的失误也如实展现,以往难以表现的,以球感和技巧见长的选手优点也能充分发挥出来。
1、用winrar软件解压缩游戏到硬盘上
2、确认steam已经退出
3、复制所有文件到STEAM安装目录下的SteamApps目录
4、开始游戏
PS:此为demo版,有steam账号即可,锁国区。
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
之后,96年3月15日《世界足球 胜利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J联盟97 (J. League实况Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 胜利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的发卖,无非也就为了适应当时玩家对于球员更新,球队更新的需要所推出的潮流作品,除了画面上的加强值得称道外,本质上并没有什么太令人感到欣喜的特点。
但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
新控球技巧「灵巧盘球」本作在游戏中最大的进化就是新盘球技巧「灵巧盘球」。预判对手的行动,在球员密集的狭窄场面也能靠盘球脱身,展现突破局面的美技。
停球本作中增加了在各种艰难情况下停球的动作。球员依据自身能力依据状况或是跳跃伸腿挡球,或水平方向以脚掌外侧将球控下等等,展现各式各样停球的技巧。
防守本作中展现了真实和激烈的防守。球一旦突入防区来自后方的强大压力。增加各种铲球和纠缠的动作,展现拼命想把球给顶出去的拼劲。也引入快要被对手甩开时想用手拉住对手身体的故意犯规举动。
球的动态本作中实现了行云流水般自然的用脚背将球缓下来的”缓冲”,还是用脚底将低弹跳球停下的动作。此外,挡射门球或是空中交锋等等球打在球员身体上时的物理动态也大幅度进化。
展现球员个性本作中更加着眼在这些球员的「个性」上。依据控球球员的特征,周围球员的动作也会不同。
有盘球能力的球员控球时会拉开空间方便突破,擅长传球的球员控球时会积极钻对方防线的漏洞。
新能力/新技能能力方面,有面对控球者时要进行多少程度干扰的”侵略性(Aggression)”,以及细致的球感来避开对手的”控球力(Tight Possession)”。技能方面新增以丰富的球路突破要害的”穿越球(Through Ball)”,以及远远掌握球门方向的”长射(Long Shot)”等。
踢球球一到了他的脚下,观众们无不屏息以待。从美丽动作中踢出的精准一球,人们的眼光完全被其弧线所吸引住。让时间为之静止般的华丽一击,也是足球的一大无穷韵味。
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64-bit)
处理器: Intel Core i7-3770K/AMD FX 8350
内存: 8 GB RAM
图形: GeForce GTX 760/AMD Radeon R9 270X
directx 版本: 11
存储: 40 GB可用空间
其他:分辨率1920 x 1080
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1/8.1/10 (64-bit)
处理器: Intel Core i5-3470/AMD FX4350
内存: 4 GB RAM
图: GeForce GTX 670/AMD Radeon HD 7870
DirectX 版本: 11
存储: 40 GB可用空间
其他:分辨率1280 x 720
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这个游戏踢球踢的爽,真的好好玩,而且人物建模真的是非常不错!