版本:中文大小:6030.00M
类别: 3D制作类 系统:Win7, Win8, Win10
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3dsmax2021很不错的3d制作软件,给人感觉还是相当的不错的,建模确实相当的方便的,各种各样的环境都是相当的方便的,实在是很不错的,感兴趣的用户千万不要错过了,快来绿色资源网下载吧!
使用在无论是在游戏上,还是在电影电视上都能发挥很好地效果,可帮助您在游戏中创建广阔的世界,令人惊叹的场景以进行设计可视化并提供引人入胜的虚拟现实体验。它是直接知名且使用最广泛的三维动画、建模软件。基于DOS操作系统的3D Studio系列,大大降低了CG制作的门槛。软件首次运行与第三方开发者密切合作,以确保许多流行的插件在发布时兼容,能够以高度自定义的方式生成木材纹理,包含与枫木、樱桃木和橡木相关的预设,可以下载和使用现有OSL明暗器,查看UI和所生成贴图的动态更新。,软件不仅可以创建宏伟的游戏世界,还可以布置精彩绝伦的场景,实现设计可视化。
1.解压缩安装包
2.选择解压缩的目录
3.开始安装了,等待
4.点击同意协议,下一步
5.选择安装目录,然后点击下一步
6.选择自己需要的安装插件
7.开始安装了
8.需要重启才能完成安装,最好是重启计算机;
9.补丁复制在安装目录,就能进行使用了
1、烘焙到纹理:
用于烘焙贴图和曲面的新工具通过新的简化工作流提供了更高的性能
广泛的渲染器支持,包括Arnold
错误验证和兼容贴图过滤
autodesk 3DS MAX 2021支持OSL纹理贴图和混合长方体贴图
Mikk-T法线贴图支持。
2、支持多达 8k 纹理。
支持 3ds Max 附带的渲染器:Arnold、ART、扫描线和 Quicksilver。
脚本化工具,用于快速设置具有特定类型材质的 Substance 或将贴图返回到文件。
3、增强功能和更改
安装 联机和脱机安装已得到全面改进,可获得更加简单、快捷的体验。
4、场景转换器
场景转换器的全新改进工作流有助于轻松创建自定义转换规则。预设已锁定且无法保存,在关闭场景转换器之前,系统会提示您有未保存的更改。
1、切角修改器更新
现在,可以直接从切角修改器设置最近的“可编辑多边形”选项(如“均匀”、“径向”和“面片”斜接类型)。
支持还可扩展到“边深度”、“末端偏移”和“径向偏移”控件。
2、Sketchup 导入方面的改进
新的 SketchUp 导入选项包括忽略隐藏元素并保留层信息。
修复了 80 多个缺陷 在此版本中修复了直接影响您的 80 多个缺陷,以及大量影响内部流程的缺陷。
3、PBR材质:
新的PBR材质使灯光与曲面可以实现物理上正确的相互作用
两种类型的贴图“ PBR材质(金属/粗糙)”和“ PBR材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎工作流兼容
将下载的PBR贴图从Windows资源管理器直接插入到“材质/贴图浏览器”中。
4、推荐法线修改器:
修正法线修改器通过改变初始法线衔接与延长平面延长垂直,改进模型的明暗处理
更好,缩短地为网格生成明确的法线
权重选项包括:“面积”,“角度”和“最大面”
完全控制平滑和混合值。
5、新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
HDRI 环境:控制视口和最终渲染中环境的定位和最终外观
HDRI 灯光:用于放置真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景
Uber 噪波:添加复杂类型的噪波,例如 Perlin、分形、单元、fBm 和 Worley
其他新增和更新的明暗器包括颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、对象和球形投影。
6、Arnold 渲染器作为默认渲染器:
3ds Max 2021 将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您提供现代的高端渲染体验。
支持新的“烘焙到纹理”工作流。
新的 AOV 工作流。
包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质。
7、新的 Substance2 贴图:
Substance2 贴图比旧版 Substance 贴图更快。
利用最新 Substance 引擎的更新进行本地 sbar 加载。您不再需要从 Substance Designer 导出贴图。
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