版本:v1.1.1 安卓最新tv版大小:95.60M
类别: 策略塔防 系统:Android
立即下载植物大战僵尸碎星改e支线版是根据经典的植物大战僵尸e版本改动而来的策略手游,炫酷的玩法和全新的支线等待解锁,还能安装在tv版上玩耍,大屏更加尽兴!除此之外还有很多新鲜的植物等待你来解锁!
pvz碎星改版本的贴图已经过e版作者(亨利)允许,我也经过此tv版的作者(hacd)允许搬运,和e版支线一样的特性(由于tv的限制,有些特性实现不了,还有一些特性是作者自己想的),界面画风跟传统的植物大战僵尸手游不一样,画面重新制作修改,玩家可以和虚拟游戏键盘app一起使用!
1、玩家防御僵尸的方式就是栽种植物
例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。
2、极富策略性的小游戏
现在你能在自己的电视上玩到这款游戏,可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点!
3、49种植物每种都有不同的功能
例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。
1 、超过10个丧尸 突破玩家防线,此局失败,可以通过回车键重复开始。
2 、当玩家碰到丧尸后立即被感染,此局失败,可以通过回车键重复开始。
3 、游戏无关卡限制,无时间限制,旨在练习个人反应能力,以及练习游戏操作技巧。
玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性奇特的游戏乐趣永无止境。
1.冰消珊瑚和冰杀小偷不能共存。
当小偷落靶时,种下咖啡豆,,此时若有2个忧郁菇的火力,在一个冰菇冰冻的时机里,小偷可以被冰杀。但是,如果在冰菇冰冻之前,小偷已经在冰菇引发的减速状态,这时再冰冻,将导致小偷停留时间变短,最终2曾无法完收小偷。因此,若有小偷,只能选择炮炸珊瑚。
另外,如果没有冰,要保证小偷不会偷走植物需要6个忧郁菇的火力。
2.寒冰菇会冻住冰面,使珊瑚三人组不能出现。即冰消珊瑚。
具体操作是,在最后一波红字出现后,加农炮闪烁8下时使用咖啡豆,寒冰菇起效后冻住珊瑚三人组。这个判定时间很长,容错性高,很容易实现。
3.后发火豌豆的溅射是反向的。
这个的具体意义在,一般分裂豆如果种在屋顶右侧,向左发时,较远的僵尸无法打到,但是如果在后面增加火炬,整排僵尸都能打到(可用于跳跳舞会)。
4.上界之风对加农炮落点偏移造成影响。
基本上,加农炮所在位置放得越左,偏移越上,反之放得越右,偏移越下。
1、2列的加农炮的落点达到上偏一行的程度。3、4列的加农炮落点约上偏半行。5、6列的加农炮落点基本正确。7、8列的加农炮落点下偏小半行。
5.玩偶匣僵尸有安全时间。
玩偶匣僵尸生成的前4.5秒不会爆炸。如果不是旗帜波,在小丑刚露头或音乐响起的一秒内种下寒冰菇的咖啡豆,小丑即可被2曾火力杀死而没有爆炸风险。适合6格顶满忧郁菇的阵型控制小丑,此类无炮阵需要大量存冰。
此外,玩偶匣僵尸在生成后的约8~13秒期间是不会爆炸的(被定住的时间不计入),如果没有减速影响的话,小丑走到6、7列时不可能爆炸,而在减速影响下也能确保小丑走到6列时在晚爆前被输出处理掉,此项特点用于神之系列等。受到减速影响的小丑走到第3列时就全部炸完了,可以确保2列植物不会被炸到。
6.蹦极僵尸的判定范围比普通僵尸大很多。
具体的表现是,一个忧郁菇可以攻击到左两格,上一格的蹦极(同理右2格下1格等也能打到),即忧郁菇周围5*3格的蹦极都在其攻击范围内。
7.舞王僵尸的舞步可通过暂停控制。
舞王僵尸的舞步是周期性的,分为跳舞-前进两部分,周期末尾是前进的步伐。在其前进过程中按下暂停,舞王僵尸将会重新开始舞蹈周期。此举可减轻mj的压力,超前置炮拖f尾伴舞。以及利用这个特点出现了一种全场无植物的概念阵型。
8.(曾经一度认为用双猫处理气球时,一前一后隔列放置。相近的猫处理气球导致火力的浪费。)
时代变了,技术更新了,新的测试证明实战中还是前排6列并列猫处理气球的效率更高,会导致火力浪费的气球密度在实战中不可能出现。
9.加农炮在4、5列放置时,落点控制左移。
具体来说,玉米加农炮的准心总体至于第七列,右侧第二层红圈接触到7、8列交界处,为白眼的小鬼不会投到加农炮上的极限落点。
10.小鬼可以空中拦截。
小鬼的投掷呈抛物线,两炮连发,杀死白眼后,红眼开始扔小鬼,这时1秒之后在第8列第1行(注意第一行,若落在第二行,会漏第一行小鬼)落炮,此时小鬼和红眼刚刚分离,可以同时杀死一二行小鬼并对红眼造成伤害,如果是下半场就还是落炮在第5行就行。精度要求较高建议键控,可以此技巧达到超多炮无伤解决小鬼。
另一个可收小鬼的时机是在小鬼即将落地时,此时小鬼可和矿工一起被收。(炮不能达到超多但炮位在23列的阵可执行)
11.冰消的其他高精度效果。
在巨人敲击植物瞬间、巨人投掷小鬼瞬间,寒冰菇生效,此时巨人的此次动作将被取消,这几秒的动画重做一遍。判定范围很精确,不适合手动,键控可用。
12.小偷的不偷花政策。
如果场地仅剩最后一株阳光植物,蹦极僵尸不会去偷它。
这个设定影响了24炮的布局。由于之前的空中拦截强调了上半场拦截必须在1路,导致蹦极僵尸可能漏。如果双子向日葵置于上方,由于蹦极僵尸不可能光顾这个位置,因此可以解决这一隐患。
13.后场的矿工和小鬼自然防御措施。
若后场空一列,倒数第二列有一个忧郁菇,可以保证无伤。
若后场不空,则后场需要4个忧郁菇才能确保无伤。后场3个忧郁菇南瓜会受到微乎其微的损伤。后场2个忧郁菇南瓜收到少量损伤。后场1个忧郁菇南瓜损伤较大,因此后场顶满的情况下,一个忧郁菇防矿工是不够的,至少需要两个。
在梯子南瓜的情况下,若后场只有一个忧郁菇的火力,小鬼僵尸有可能踩到车,但是不用担心进家。
14.南瓜判定范围较大。
这一点会导致冰车提早碾压植物,所以前排植物一般不使用南瓜。
但南瓜的判定亦有垫材功用。当巨人攻击包含南瓜的植物时,其攻击的目标本质为南瓜,只是连带会碾压其中的植物,因此若在南瓜内植物被砸之前铲掉南瓜,此次攻击将打空。在巨人中使用模仿者灰烬,为了防止被砸可以种铲南瓜。
有更多的玩法,但很少有人知道,可以将植物放在底部的购物车中,然后将手推车移动到任何地方攻击僵尸,玩起来非常令人耳目一新,多种模式可以选择,有种作弊的感觉!
更新了部分贴图请看明天图鉴谢谢植物大战惊碎版介绍
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