版本:v1.1.121 最新版大小:1431.83M
类别: 角色扮演 系统:苹果iOS
立即下载剑与远征启程苹果版将带来放置类的战斗冒险游戏,面对如今的作战上将会看到性格迥异的角色相继出现,通过利用不同的职业属性的角色进行阵容上的搭配,将会获得更加强大的作战方式,同时还能实现轻松的开启异世界大陆下的未知探索与冒险挑战,同时也将会感受到这个精美的世界场景下所带来的舒适视觉效果体验,一起来这里体验不一样的魔幻世界的战斗挑战吧。
1、广阔的地图可以进行自由探索挑战,全新开放式的冒险挑战玩法更加有趣;
2、利用不同角色的战斗和技能机制进行作战,制定合理的战术获得最终胜利;
3、每个角色都有属于自己的技能和属性,根据阵容的作战方式进行技能升级;
4、真实精美的场景下进行的不断探索,感受玄幻精美的异世界大陆的魅力;
5、各种具有挑战性的任务等待各位探索,将会发现更多有关冒险中的新玩法;
6、通过抽取卡牌的方式获得更多新角色,每一次十连都会出现更高阶的角色。
1、通过探索地图刷各种副本获得阿经理,这些奖励收益可以增加角色等级等;
2、在战斗中根据个人的作战习惯,进行不同的阵容队伍的搭配组合获得强大战力;
3、作战时阵容和组合的站位都有讲究,需要把防御高的放前面可以抵御更多伤害。
v1.1.121更新内容
【重要更新】
1. 新增半神英雄:亘古洪音 - 顿里尔,可通过星源占卜,以及公会商店兑换获取。
2. 「锈锚港风云」赛季将于9月20日正式上线,玩家所在服务器满足开服至少40天,且玩家共鸣之手等级到达240级并完成主线剧情“金穗之章”后,即可达成「锈锚港风云」赛季的准入条件。达成准入条件后可在圣石镇接取赛季主线任务,随剧情进入赛季地图,开启全新旅程!
3. 新增「时光之巅」剧情玩法,将于10月1日上线,玩家完成主线剧情“尾声”后即可解锁该玩法,体验「残阳下的战歌」赛季剧情,同时获取丰厚地图资源!
4. 新增「赛季挂机关卡」,进入赛季地图后开启,快速挂机次数在进入赛季后会进行重置,赛季挂机关卡将分为"天赋挑战"与"常规挑战"两种模式,均可以增加赛季挂机进度,其中赛季阵营天赋仅可以在"天赋挑战"模式中生效。
5. 新增「赛季迷梦之域」,包含8个迷梦之域首领(原有的4个首领与新版本新增的4个首领)以及全新难度奖励,玩家领取所有非赛季首领的无尽模式奖励以及所在服务器开启赛季后解锁。新增迷梦之域战区排行榜与对应奖励,服务器排行榜与奖励结算不受影响。
6. 新增「赛季天穹试炼」,包含4座塔以及全新关卡奖励,玩家完成所有非赛季天穹试炼关卡以及所在服务器开启赛季后解锁。
7. 新增赛季玩法「巅峰竞技场」,与同战区的玩家们一同竞技。每周三至周日开放,奖励丰厚,每日结算,更多玩法信息还请在游戏内查看。
8. 新增赛季玩法「女神试炼」,每日开放多座塔,分别强化不同的英雄来助力玩家迎接高难度的挑战,更多玩法信息还请在游戏内查看。
9. 新增「超凡挑战」玩法,可获得全英雄招募邀请函、幻化礼券等奖励,完成高难度挑战还可以获得落日凝晶。在此玩法中,英雄若品阶低于神话则将被拉升至神话,且专精技能自动满级。
10. 新增赛季养成线,包括新赛季等级、赛季职业装备与赛季回响,其中赛季职业装备的起始等级为241级。
11. 新增10个赛季回响,最高等级均为25级,会随赛季版本更新逐步开放获取,玩家可通过剧情、声望任务以及赛季里程碑奖励中获取赛季回响,同时可通过天穹试炼玩法获取升级材料。
12. 新增「赛季阵营天赋」,仅在赛季天穹试炼、赛季挂机关卡的“天赋挑战”部分、巅峰竞技场、以及其他部分赛季玩法和活动中生效,赛季迷梦之域不受赛季阵营天赋影响。
13. 新增「赛季魔法配饰」,所有英雄均可穿戴魔法配饰来获得额外属性并且激活潜能效果,魔法配饰主要通过女神试炼玩法获取。
14. 新增「赛季置换券」,可用于锈锚港风云赛季期间新登场的英雄之间进行英雄置换,无使用时间限制。置换将会使所选择的两位英雄的品阶、专属装备等级、英雄专精等级以及觉醒之力等级进行互换。不同类型的置换券,可选择的英雄不同:
赛季稀有级置换券:可用于锈锚港风云赛季期间新登场的稀有级英雄之间进行英雄置换。
赛季超稀有级置换券:可用于锈锚港风云赛季期间新登场的超稀有级(不包含恶魔、半神)英雄之间进行英雄置换。
15. 新增「赛季商店」,可以使用赛季商券兑换"残阳下的战歌"赛季的英雄魂石,目前上架"阿尔萨"与"索恩"的魂石可供兑换,更多英雄魂石将随本赛季的版本更新上新。
16. 新增「幻化商店」,可通过成长挑战任务以及活动获取幻化礼券,兑换精美外观。
17. 新增「锈锚垂钓见闻」功能,在“锈锚港风云”赛季地图内钓鱼获得阅历,提升见闻等级,从而获得影响钓鱼的额外加成效果,同时对钓鱼过程中的体验和钓鱼点进行了优化。
18. 新增「赛季手册」功能,玩家可以通过完成赛季挑战任务获得赛季里程碑积分,获取丰厚奖励。
19. 公会宝箱不再奖励经验,改为由每日任务投放,由于每日任务新增了经验奖励,我们同步微调了每日任务的奖励投放节点(原奖励内容不变)。
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