dota imba mega v3.4 诸神之战

dota imba mega v3.4 诸神之战

版本:大小:7.53M

类别: 游戏地图 系统:WinAll, WinXP

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mega v3.4 诸神之战是根据经典魔兽对抗地图dota修改而来的,对英雄属性和进行进行调整,还对物品、装备、系统等进行更改,更多更新内容,来绿色资源网下载体验吧!

地图说明

首先mg是基于imba3.84修改的,而imba则是从远古dota改动而来,多个版本的改动让游戏越来越平淡,但从这次改动我看到了这个地图的一种新的可能,而且一改imba越来越弱的趋势,而且也不再紧紧向lol靠拢。希望可以成功。

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更新内容

英雄:

属性附加:

- 全属性提高12点/级

矮人狙击手:

- 爆头:7/8/9/10%的概率直接秒杀目标

- 瞄准:提高6000/12000/18000/24000码射程

幻影刺客:

- 月轮之舞 触发概率为 40%/60%/80%/100%,当你学习到4级时你将无法被敌军玩家点击选中

- 恩赐结果 触发 bingo 概率为40%/70%/100%

潮汐猎人:

- 海妖外壳:减免100/500/1000/5000点伤害

- 锚击:攻击有30%的概率触发1/2/3/4级毁灭

骷髅射手:

- 灼热之箭:永久性燃烧目标2/3/4/5点生命值上限

- 死亡契约:永久性提高相当于目标最大生命值40%/80%/120%的生命值上限,以及相当于目标最大生命值1%/2%/3%的攻击力

地穴刺客:

- 穿刺:附加目标3.5秒内受到伤害总量的100%/300%/500%/700%的额外伤害

- 法力燃烧:施法距离全地图,冷却时间2秒,法力消耗100/80/60/10点

- 潜行:每层潜行状态提高自身250点攻击力,降低目标5点护甲

- 复仇:破隐一击造成额外1000/10000/100000点伤害

黑曜毁灭者:

- 奥术法球:造成自身法力值60/80/100/120%的神圣伤害,对召唤生物额外造成10000/20000/30000/40000点伤害

- 星体禁锢:永久性汲取目标20点/每秒的智力

- 精气光环:提高自身3000/6000/9000/12000点法力上限

灵魂守卫:

- 恶魔形态:变身后基础攻击间隔降低为0.1秒

- 灵魂激发:提高30/60/90/120点移动速度,提高20/40/60/80点生命恢复速度

矮人直升机:

- 连环飞弹:一次性发射20枚飞弹,并且不再会绕圈圈了

- 位面迁越导弹:你可以手动指定迁越结束后单位吐出的地点

血魔:

- 血之狂暴:提高200/400/600/800点攻击力,持续10/20/30/40秒,禁魔范围600码

- 屠戮:每次攻击偷取10/20/30/40点生命恢复速度,杀死单位后对周围敌方单位造成死亡单位100%/200%/300%/400%最大生命值的伤害

- 割裂:对全地图所有敌方英雄释放割裂,每秒造成5%最大生命值的伤害

秀逗魔导士:

- 龙破斩:释放数道贯穿全地图的火焰,每道火焰对波及到的敌方单位造成伤害。

- 光击阵:召唤连续的火柱,对波及到的目标造成伤害

- 炽魂:施法或攻击命中都会触发炽魂效果

风暴之灵:

- 球形闪电:飞行速度2000/3000/4000码/秒,无法力消耗

圣骑士Chen:

- 忠诚考验:对友军单位提高50/100/150/200点护甲及20/40/60/80%法术抗性,对敌方单位造成1~5000/10000/15000/20000点随机神圣伤害

- 圣洁祷言:提高附近友军1500/3000/6000/12000点生命上限

食人魔魔法师:

- 多重施法:基础多重概率40/60/80%,每点智力减少0.1点随机上限

- 现在你可以随机到多重施法了

- 现在 食人魔魔法师 可以随机到其他技能了

死灵法师:

- 死亡脉冲:有效半径2000/4000/6000/8000码,每点智力提高1%的伤害及2%的治疗

- 竭心光环:无视视野

- 施虐之心:击杀普通单位触发的概率为20/40/60/80%

灰烬之灵:

- 烧灼锁链:持续5/10/15/20秒,范围875码

- 流炎之舞:有效半径1000/2000/3000/4000码

- 火焰壁垒:吸收1000/2000/5000/10000点法术伤害,每秒造成100/500/2000/5000点伤害

- 火之余烬:施法距离全地图,施法后可立刻引爆

流浪剑客:

- 开启 神之力量 后,你的攻击会立刻杀死目标(及随机1个敌对单位)/杀死目标及随机1(2)个敌对单位/杀死目标及随机2(3)个敌对单位

影魔:

- 支配死灵:无灵魂数量上限,有效半径2000/4000/6000/8000码

- 魂之挽歌 每个恶灵的伤害为1000/10000/100000,施法时间为1/0.5/0秒,每次学习本技能都会立刻刷新冷却时间

巨魔战将:

- 狂战士之怒:攻击有100%的概率触发重击

地穴编织者:

- 时光倒流:每5秒会将之前受到的伤害转化为自己的生命值上限,数值等于前2.5秒内受到伤害的40%/70%/100%。

屠夫:

- 肉钩 的有效距离在原先的基础上再提高至5倍(即DotA的20倍长度),被勾中的目标在钩子缩回的过程中死亡时,附近最近的敌方单位会被自动作为替代品被勾中

- 堆积腐肉 提高自身20%/40%/60%/80%的法术抗性,每当你杀死一个英雄时,你会偷取目标绝大多数基础力量,只给其剩余1点基础力量值

剑圣:

- 无敌斩 持续4(8)/8(12)/12(16)次,每次攻击立刻杀死目标

虚空假面:

- 时间结界 晕眩目标10(100)/100(1000)/1000(永久)秒

暗影牧师:

- 薄葬 现在会阻止企图杀死你的伤害并立刻杀死伤害来源

骷髅王:

- 重生 冷却时间为3/2/1秒,法力消耗0点

美杜莎:

- 分裂箭:每秒自动触发一次分裂箭效果

幽鬼:

- 折射:20%/40%/60%/80%的概率将伤害的100%/200%/400%/1000%折射给全地图的可见敌方单位

- 鬼影重重:鬼影拥有40%/70%/100%的攻击力,护甲无敌,会一直攻击目标直到目标死亡

哥布林工程师:

- 埋布地雷:每秒会自动在自身所处位置埋布一颗最多存在120秒的地雷

- 自杀攻击:立刻杀死自己和500,700,900,1500码内的所有敌方单位

先知:

- 自然之怒:发射一道初始伤害1000的闪电,最多弹跳10(20)/30(40)/50(60)次,每次弹跳提高100%的伤害,可重复跳跃到一个单位上

众神之王:

- 雷神之怒:立刻杀死所有生命值低于45%(60%)/60%(75%)/75%(90%)的敌方非隐身英雄单位

痛苦女王:

- 超声冲击波:向前方释放15道冲击波,冲击波最大距离30000码,每道造成1000(10000)/10000(100000)/100000(1000000)点伤害

谜团:

- 黑洞:无视敌我秒杀范围内所有受到影响的单位

术士:

- 混乱之雨:召唤5(10)/10(20)/20(50)个无敌的拥有1000点攻击力的地狱火

半人马酋长:

- 刚毅不屈:提高150(300)/300(450)/450(600)点力量以及5000(10000)/10000(15000)/15000(20000)点生命值上限,当该技能学习到3级或以上时,护甲变为无敌

全能骑士:

- 洗礼:立即回复目标范围内所有友军所有生命值,立刻杀死周围所有非英雄敌军单位,立刻使周围敌军英雄单位血量减少最大值的50%/60%/70%/80%

- 退化光环:每0.3秒会自动移除目标身上的无敌,魔免及各类buff效果

- 天使守护:使周围600码(全地图)范围内的友方单位在5/10/20秒内护甲变为无敌,冷却时间60(35)秒

神灵武士:

- 活血术:每秒提高目标1/2/3/4点生命值上限,可叠加,持续120秒。重复对一个单位施放会叠加效果并刷新持续时间

- 狂战士之血:每损失一点血量提高2/4/6/8点攻击力及攻击速度

- 牺牲:冲向目标,有30%(40%)/60%(80%)/90%(100%)的概率立刻秒杀目标,否则自杀,对无敌单位有效,可对无敌单位施放

食尸鬼:

- 盛宴:每次攻击吸取目标10%最大生命值及其生命值,持续10/20/30/40秒。

沉默术士:

- 全领域静默:持续10/100/1000秒

月之女祭司:

- 月神之箭:自动跟踪9000码内最近的一个敌方英雄单位,命中后对其造成10/20/50/3600秒晕眩效果

炼金术士:

- 地精的贪婪:每秒提高10/20/30/40块钱,每杀死一个单位获得目标等级*100的额外金钱,杀死英雄则偷取目标身上所有金钱和装备

- 化学狂暴:提高10000,100000,1000000点生命值,基础攻击间隔降低为0.5,,0.3,,0.1,生命恢复速度提高100,1000,10000点

小小:

- 投掷:被投掷英雄身上随机1/2/3/4个格子的物品会掉落

痛苦之源:

- 虚弱:目标所有基础属性降低为1点,施法距离1000/2000/3000/4000码

牛头人酋长:

- 自然秩序:300/400/500/600范围内的所有敌方英雄单位身上所有装备将会掉落,所有友方英雄单位的基础属性将以范围内所有英雄(无视敌我)基础属性中的最高值作为标准调整

地精修补匠:

- 热导飞弹:对全地图视野范围内所有敌方英雄单位发射一枚导弹,造成100/1000/10000/100000点伤害

暗夜魔王:

- 夜晚中的狩猎者:夜魔在夜晚护甲处于无敌状态,并且攻击能够秒杀任何单位,前提:这个技能必须升到4级

末日使者:

- 末日:持续10/20/50/3600秒

鱼人守卫:

- 多重攻击:随机造成0~10/20/30/40重额外攻击

- 伤害加深:受到伤害加深的单位当受到超过50,30,10点伤害时会立刻被秒杀

恶魔巫师:

- 死亡一指:立刻杀死目标/立刻杀死目标并使其掉落所有装备/立刻杀死目标,使其全基础属性将为1点,并掉落所有道具

隐形刺客:

- 永久隐身:任何非建筑单位都无法以你为攻击目标

极寒幽魂:

- 冰晶爆轰:受到影响的单位生命值低于40%,65%,90%时会被秒杀

水晶室女:

- 冰霜新星:对目标地点及所有敌方英雄所在地点释放冰霜新星,每个冰霜新星会对周围敌方单位造成300/600/900/1200点伤害及减速

- 冰封禁制:被动效果无内置冷却时间

- 辉煌光环:每隔8/6/4/2秒提高所有友军英雄全属性1点

召唤师:

- 阳炎召唤:阳炎召唤会以施法目标地点最近的敌方英雄为目标,试图持续跟踪其10秒

撼地神牛:

- 强化图腾:提高相当于主属性10/100/1000/10000倍的攻击力

- 回音击:震波每次弹射造成500(1000)/1000(2000)/1500(3000)点伤害

熊猫酒仙:

- 雷霆一击:围绕你的周围连续释放多重雷霆一击

- 醉拳:20/40/60/80%的概率闪避物理伤害,20/40/60/80%的概率触发致命一击

- 元素分离:召唤出来的熊猫额外提高10000/50000/100000/200000点生命值,100/200/500/1000点攻击力及400点攻击速度

火凤凰:

- 火焰寄生:被引爆后造成1500/3000/4500/6000点伤害

- 灰烬:有效半径600/900/1200/1500,每秒叠加伤害100/200/300/400点

- 涅槃:受到伤害的30%/60%/90%会转化为生命值上限

斧王:

- 狂战士的怒吼:作用范围800码,持续4/6/8/10秒,持续期间施法者受到的伤害减少100%

- 反击螺旋:有25%/50%/75%/100%的概率触发效果,对周围目标造成[自身攻击力+100/200/300/400]点伤害

- 淘汰之刃:现在是一个被动技能,每次攻击造成200/300/400点伤害,若目标生命值低于500(1000)/1000(2000)/1500(3000),则秒杀目标

地狱领主:

- 无光之盾:持续3600秒,吸收1000/2000/3000/4000点伤害,盾破时吸收伤害的10倍将反馈给周围敌方单位

- 回光返照:冷却时间10秒

不朽尸王:

- 腐朽:偷取范围内所有英雄的所有基础力量值,至少为目标剩余1点

鱼人夜行者:

- 突袭:冷却时间3/2/1/0秒

- 能量转移:每次攻击永久性偷取目标1/2/3/4点全属性

裂魂人:

- 巨力重击:技能更名为 滚开! ,25%/30%/35%/40%的概率击退目标3000/6000/9000/12000码

敌法师:

- 一个全新设计的敌法师

- 默认视野范围:400/400

- 技能:请进入游戏查看

黑暗游侠:

- 一个全新设计的黑暗游侠

- 技能:请进入游戏查看

物品:

- 回城卷轴:施法所需时间调整为1秒

- 远行鞋:施法所需时间调整为0.5秒

- 相位鞋:相位移动效果持续9999秒,提高100%移动速度

- Gussino的邪恶镰刀:提高50点全属性及50点智力,妖术持续15秒

- 紫怨:提高65点智力

- 弹射法杖:冷却时间1秒,法力消耗1点

- 魔龙之心:提高100点力量,2000点生命值,未禁用时每秒恢复5%血量,提高玩家所有单位100%血量/颗魔龙之心,可叠加,不衰减

- 圣剑:提高4750点攻击力

- 幽魂权杖:当你佩戴幽魂权杖时,你便会自动进入幽魂形态

- 蝴蝶:提高60%的闪避,100点敏捷

- 辉耀:每秒造成150点神圣伤害及1.5%+50点真实伤害,对建筑物,远古单位同样会起作用

- 黑皇杖:冷却时间固定为25秒,每次使用不会衰减持续时间

- 金箍棒:攻击时有60%的概率造成0.1秒晕眩(对建筑有效),10%的概率触发大圣附体

- 斯嘉蒂之眼:提高全属性75点,提高800点生命,提高800点法力

- 卡拉波水晶之塔:提高55点力量,50点智力,5点法力回复速度,提高777点法术能量

- 强袭装甲:提高自身50点护甲,提高范围内友军及自身30点护甲,50攻速,减少范围内敌军30点护甲及80%基础护甲

- 希瓦的守护:提高自身35点护甲,72点智力,减少范围内敌军150%攻击速度,主动释放造成1000点伤害

- 卡嘉之洞察烟斗:开启后受到影响的友军单位免疫法术伤害

军团生物:

- 近卫军团/天灾军团所有建筑物的生命值提高80000点,攻击速度提高至极限,攻击力提高500点

- 摧毁军团防御塔的金钱奖励提高为10倍,并且被摧毁防御塔的军团方的所有敌对英雄可以额外获得1000点经验

系统:

- 当你的英雄被一个非军团非中立生物杀死时,你可以获得基础值为550的金币补偿,你的等级每提高一级,该补偿降低2%

- 双方军团将一直获得Roshan的视野

- Roshan攻击有25%的概率直接秒杀

- 现在抽奖不会再抽到不好的东西了

地图安装方法

1)后缀为 W3X 的是冰封王座(TFT)的地图。

2)后缀为 W3M 的是混乱之治(ROC)的地图)。

3)后缀为 W3X 请放到魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。

4)后缀为 W3N 的是战役包请放在魔兽争霸Campaigns\ 目录下。

查看全部

更新时间:2016-02-23

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