沙漠风暴1.7重生之战_魔兽对抗地图

沙漠风暴1.7重生之战_魔兽对抗地图

版本:大小:5.78M

类别: 游戏地图 系统:WinAll

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沙漠风暴1.7重生之战更新了排泄系统,不会再导致后期内存溢出,同时修正了一些游戏bug,取消了死亡自爆,血腥暴走生命值判定提升3%,到36%血值,让游戏平衡性大大提高,感兴趣的朋友们快来下载吧!

地图简介:

地图名称:沙漠风暴1.7重生之战

地图类型:魔兽对抗地图

地图作者:独立团:Kobewj

版本支持:1.24/1.26/1.27a

支持人数:1-12

地图语言:简体中文

地图介绍:

发展到了现在已经是目前作图水平的极限了,测试也是进行到了最末尾阶段,根据上版本1.6的评价还有反馈看,并不理想,于是

小编延续了1.5的基础(1.5的评分也是挺高,小编着重围绕该版本改编),重新定向了1.7,所以1.7的配置还有设定不会偏离1.5太远。

更新内容:

1,战争狂热,血腥暴走,增强模式第二种模式的伤害格挡正确使用

2,血腥暴走生命值判定提升3%,到36%血值

3,修正了兽族大型强子对撞机造成的bug问题

4,战地之王现在回收佣兵资源正常了,并且取消了死亡自爆,造普通的兵有几率强化护甲

5,更新了排泄系统,防止后期内存溢出

游戏指令:

+为增加视野高度

-ts为观战

-ms为查看选择英雄的移动速度

系统简介:

1,随机结界系统:每隔一段时间都会产生一种随机结界,并且加入了音效(重做逆天计时器,后期不卡)。

2,多线程系统:玩家发动策略,处理更换模式,不会影响其他的(已经测试了N次并没有出现问题)

3,击杀奖励系统:杀死敌人 单位有10%基础金币奖励,杀死反补己方半血以下单位,会出现感叹号。

4,天赋系统:开局10天赋,黑科技可以让每个天赋附加到玩家,独特的加成属性独特的发展轨迹。

5,战斗特效系统:每次造成伤害,都会以漂浮文字显示出来,效果良好(新增:数值越大漂浮速度越快)。

6,福利系统:金矿添加,每隔100秒给随机一个金矿加1000金币。

7,种族选取系统:黑科技,使得选取随机种族就是第五族。

8,额外队伍系统:黑科技,使得地图拥有一个中立AI,并且野怪采用另外的队伍,中立AI一样能打野。

9,天气系统:伴随着天气变化,使得战斗场面生动并且形象(其实是在结界系统里面一起的)

10,载入系统:联机的时候无需点击鼠标,单机则需要,联机自动进入游戏。

相关推荐:

地图安装方法:

1)后缀为 W3X 的是冰封王座(TFT)的地图。

2)后缀为 W3M 的是混乱之治(ROC)的地图。

3)后缀为 W3X 请放到魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。

4)后缀为 W3N 的是战役包请放在魔兽争霸Campaigns\ 目录下。

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更新时间:2016-04-15

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