沙漠风暴v6.66裂变之战

沙漠风暴v6.66裂变之战

版本:大小:7.79M

类别: 对抗地图 系统:WinAll, WinXP

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沙漠风暴6.66裂变之战是一张魔兽对抗地图,本次地图优化诸多系统,平衡英雄属性,对抗尽显操作技巧,喜欢魔兽地图的玩家不容错过哦!

沙漠风暴地图介绍

地图名称:沙漠风暴V6.66裂变之战

地图类型:对抗

魔兽版本:1.24b/1.24e/1.26/1.27a

地图作者:邪魔殿:斯萌克

支持人数:12

沙漠风暴6.66地图更新

1.附加系统 :平衡性调整,湮灭之星概率降低到3%。魔女模式降低到10%。源能圣魂由于物编的技能出错了,导致一个bug,现在已经换成濒死的时候无敌5.5秒,效果为无光之盾的效果。神圣赦令的概率调整到20%,免伤44%,以上的所有附加系统在伤害值大于5的时候才会有效,这是为了避免太多的触发动作而导致bug。

2.现在游戏开始的时候如果 提前按空格不会导致无法选择天赋,现在空格键的功能将在游戏开始后5秒之后才会自动开启空格键的换附加系统的功能。

3.现在加入Sim系统,发送信息的时候清空屏幕上面的信息,在输入框的位置提示你的名字和信息。

4.天赋平衡调整,魔法世纪,一般情况下的抗性提升幅度减5%,闪避模式的护甲提升降低到1.

5.增强模式,模式1圣盾模式现在是恢复较少的生命,但是持续无敌时间增加。模式2刚体模式现在5%格挡66物理伤害免伤只是延迟了0.1秒避免设置生命函数死循环,因为不在同一个触发器里面,此举大大提升了效率。

6.战争狂热,现在是降低12%的攻速,提升21%攻击+3攻击。

7.圆神庇护,几率小幅度调低。

8.BUGFIX:删掉了太多的调教单位的触发器,因为会导致死循环。修复了一个在多重结界:施法的时候,机械类单位触发多重导致崩溃的问题。修复了物编马甲负数生命恢复值与最大生命值过高的问题,导致负数回血失败,单位无法自动死亡的问题。

9.解决了弹幕在初始化的时候,显示的高度偏高的问题。在俯视模式的时候跑到顶上面看不到的问题。

10.修复了人类在造飞机的时候,由于AI的生命百分比上限偏低而导致造出来就死掉导致不平衡的问题。修复了兽族只造3个刺蛇的问题,现在刺蛇是侦测单位,兽族AI会造更多个。

11.现在每隔二十分钟左右系统会卡一次,因为在清理表的键值,大概在400000左右的键值,都会冲洗一次,卡忙了一次之后,系统仍然流畅运行。记住不要窗口模式,因为窗口模式的时候会降低对cpu的利用,此版本非常耗cpu,当然这其实也就意味着,本版是老铁双击666,顾名思义就是灰常流畅,不在卡顿。

温馨提示

在使用-ff指令之前,如果怕后面AI过来把你灭了导致全屏黑,请使用iseedeadpeople指令,再使用-ff

沙漠风暴V6.66裂变之战地图安装

1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。

2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。

3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。

4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下

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更新时间:2017-07-01

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