3dmax7.0中英文切换版

3dmax7.0中英文切换版

版本:大小:585.93M

类别: 3D制作类 系统:WinAll, WinXP, Win7

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3dmax7.0中英文双语版是一款同时支持中文和英文的三维动画制作软件,7.0版是3dmax的经典版本,对电脑的配置要求不高,影视、游戏、教学、建筑设计等众多领域都用得到,需要的朋友快来绿色资源网下载吧!

软件介绍

享有盛誉的三维建模、动画、渲染软件3ds max的最新版本3dmax7.0。新版本的3dmax7.0中文版下载将满足游戏开发、 角色动画、电影电视视觉效果和设计行业方面日新月异的制作需求,专为流畅的角色动画和新一代的三维工作流程而设计。

软件功能

【蒙皮包裹】 

·使用 Ctrl+A 选择所有子对象时,实例化蒙皮包裹时将导致应用程序错误。 

【工具阵列 】

·在退出阵列预览之后,将恢复至“修改”面板。 

【正常贴图 】

·对切线样式的正常贴图计算作出了若干改进,减少了模糊,效果更加逼真,尤其是对于贴图接合口。 

【参数收集器 】

·现在从收集器卷展栏删除某一参数之后,“参数收集器”卷展栏中重排序的参数位置仍将保留。 

【选择浮动框 】

·选择浮动框现在可以正确重新调整大小。 

【涡轮平滑 】

·在涡轮平滑修改器中,多边形子对象选择现在将渲染为红色,显示堆栈中涡轮平滑下当前选择影响到的分组多边形。 

【首选项文件】 

·现在使用 Direct3D 模式打开 3ds max 之后,将保留 OpenGL Dual Planes 设置,并在随后返回到OpenGL 模式。

【REACTOR 控制器 】

·在文件加载/合并/外部引用期间,从属轨迹不再从主轨迹上断开。 

·现在在打开保存的场景之后,Reaction Master 在 Reaction Manager 中已正确命名 

【光能传递 】

·纠正了由于光能传递无效的新材质指定冲突产生的某些不稳定问题。 

·网格现在遵循材质 ID 的边界。 

·在某些情况下,光能传递解决方案将不会再失效。 

软件界面组成

1、 标题栏;

2、菜单栏;

3、工具栏;

4、命令面板;

5、绘图区域;

6、视图控制区;

7、动画控制区

更新日志

·纠正了编辑 directx 中正在使用的纹理时明暗器导致程序不稳定的问题。 

·改善了在 DirectX 效果之间切换的不稳定。 

·标准材质的 DirectX 显示现在可以和天光一起使用。 

·修复了使用标准材质的 DirectX 显示时灯光创建的取消或崩溃的问题。 

·标准材质的 DirectX 显示现在将忽略已经关闭的灯光。 

·位图和光度学路径编辑器实用工具现在可正确处理 .FX 纹理和文件。 

·改善了用于 DirectX 明暗器的 UV 贴图显示。 

·改了 DirectX .FX 文件输出,可以更好匹配视口的显示。 

·如果需要,可恢复为在需要时使用 3ds max 6 方法加载 DirectX 明暗器,而不是在打开文件时。 

·DirectX 明暗器对于已作映像的对象不再倒转。 

·改善了用于相对路径的 DirectX .FX 文件处理。 

·修复了所有 DirectX 明暗器类型的小内存泄漏。 

穿行 

·纠正了用户在启用穿行模式且视口设置为启用手动剪辑平面的摄影机情况下,切换视口的不稳定性。 

·纠正了在摄影机视口中启用穿行模式和用户关闭 3ds max 时产生的不稳定。 

XREF 

·修正了导致 3ds max 文件大小意外增加的 Xref。 

使用方法 

1. 解压缩 

2. 打开文件“!设置.bat”运行,360阻止,请按允许,否则安装会失败。 

3. 选中文件“3dsmax.exe”,打开软件。 

4. 选择“激活产品” 

5. 记下序列号和申请号 

6. 打开文件夹中的注册机“!注册机.exe”,粘贴第4步记下的序列号和申请号(也就是那个请求码) 

7. 点击生成按纽,得到激活码。 

8. 再返回3dsmax注册界面,选中“输入激活码(拥有激活码)”,选择“china” 后,填入激活码,下一步完成即可。

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更新时间:2017-03-28
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