版本:64位绿色版大小:782.00M
类别: 3D制作类 系统:WinAll, WinXP, Win7
立即下载3dmax2010正式版(autodesk 3dsMax)是Autodesk公司推出的大型工具软件,可以让建筑师、设计师、工程师和可视化专家充分探索、验证,并交流他们的创意概念模型,从初期设计到电影质量的演示文稿,还能autocad, Revit, Autodesk Inventor等做整合,感兴趣可以来绿色资源网下载使用!
Autodesk 3Ds Max 2010简称3Dmax2010。增加了新的建模工具,可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。且新的及时预览功能支持AO、 HDRI、soft shadows、硬件反锯齿等效果。此版本给予设计者新的创作思维与工具,并提升了与后制软件的结合度,让设计者可以更直观的进行创作,将创意无限发挥。
Autodesk 3ds Max ,可以让建筑师、设计师、工程师和可视化专家充分探索、验证!
1.Slate 材质编辑器:使用 Slate 轻松可视化和编辑材质分量关系,这个新的基于节点的编辑器可以大大改进创建和编辑复杂材质网络的工作流程与生产力。直观的结构视图框架能够处理当今苛刻的制作所需的大量材质。
2.Quicksilver 硬件渲染器:使用 Quicksilver 在更短的时间内制作高保真可视化预览、动画和游戏方面的营销资料,Quicksilver 是一种新的创新硬件渲染器,可帮助以惊人的速度制作高品质的图像。这个新的多线程渲染引擎同时使用 CPU 和 GPU,支持 alpha 和 z-缓冲区渲染元素;景深;运动模糊;动态反射;区域、光度学、环境遮断和间接灯光效果以及精度自适应阴影贴图;并能以大于屏幕的分辨率进行渲染。
3.Containers 本地编辑:通过能让用户在引用内容之上非破坏性地添加本地编辑层的大大改进的 Containers工作流程,更高效地进行协作。通过并行工作满足紧张的最后时限要求:在一个用户迭代编辑嵌套的未锁定方面时,另一个用户可以继续精调基本数据。多个用户可以一次修改同一嵌套的不同元素,同时防止同时编辑同一个分量。
4.建模与纹理改进:利用扩展 Graphite 建模和视口画布工具集的新工具,加快建模与纹理制作任务:用于在视口内进行 3D 绘画和纹理编辑的修订工具集;使用对象笔刷进行绘画以在场景内创建几何体的功能;用于编辑 UVW 坐标的新笔刷界面;以及用于扩展边循环的交互式工具。
5.3ds Max 材质的视口显示:利用在视口中查看大部分 3ds Max 纹理贴图与材质的新功能,在高保真交互式显示环境中开发和精调场景,而无需不断地重新渲染。建模人员和动画师可以在一个更紧密匹配最终输出的环境中做出交互式决定,从而帮助减少错误并改进创造性故事讲述过程。
1、安装3DMAX2010
2、输入序列号: 666-69696969或者667-98989898或者400-45454545
3、输入产品密钥:Max用128B1,Design用495B1
4、完成安装后重启软件
5、选择“激活” 下面是激活的步骤:
6、当激活窗口出现的时候,点击下一步,启动注册机
7、把申请码复制下来,粘贴到注册机的“Request”处,点击注册机中“MemPatch”,稍后会出现成功提示
8、然后再点“Generate”生成激活码
9、把生成的激活码复制后粘贴到MAX2010的激活对话框中,点“下一步”。提示“激活成功”
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