精通C#游戏编程 (斯库勒)

精通C#游戏编程 (斯库勒)

版本:中文完整版大小:48.82M

类别: 电子图书 系统:WinAll, WinXP, Win7, Win8

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精通c#游戏编程电子版这本书能够带领游戏开发人员们进入C#游戏开发旅途,提供了众多的源码以及案例让你学习,更有十分全面具体的各类开发技巧,语言知识,让你不断深入游戏开发环节,从而打造出优质的游戏产品!

精通c#游戏编程pdf介绍

《游戏开发经典丛书:精通C#游戏编程》通过引导读者创建一个基本的游戏,展示了如何使用C#和OpenGL一步步地开发出简单、整洁而可靠的代码。

精通c#游戏编程pdf

特色介绍

即使经验丰富的游戏开发人员,有时也难以将自己的设想转变成一个优秀的游戏。可用的编程语言、库和生产方法如此之多,使得开发过程变得令人生畏,得到的游戏代码也很容易复杂而不可靠。

内容介绍

这是一本C#游戏开发指南,由英国程序员斯库勒编著。本书内容丰富,由浅入深,作者首先介绍了如何编写代码才能够简单、整洁、有效这在游戏开发中尤为重要,后又通过一些实例来教你如何创建一个自己的可重用游戏库和游戏,在实践在教会你如何使用C#进行游戏开发,适用于学习C#开发游戏的朋友。

目录简介

第Ⅰ部分 背景知识

第1章 C#的历史

1.1 C#基础

1.2 小结

第2章 OpenGL简介

2.1 OpenGL的架构

2.1.1 顶点:3d图形的基础

2.1.2 流水线

2.2 变化中的OpenGL

2.2.1 OpenGL ES

2.2.2 WebGL

2.3 OpenGL和图形卡

2.4 Tao框架

2.5 小结

作者介绍

Daniel Schuller生于英国,是一名计算机游戏开发人员,曾在美国、新加坡和日本工作和生活,目前在英国工作。他在PC、xbox 360和PlayStation 3上发布过游戏。

C# 介绍

C#是一种高级编程语言,而OpenGL是业界显示图形最常用的方法。本书概述了创建优秀游戏项目时采用的方法和库,讨论了如何如何使用这些库和创建自己的库,最后帮助读者创建自己的射击类游戏。书中还提供了关于如何实现自己的游戏想法的提示和信息,以及可以采用的代码库,从而帮助读者将自己的游戏想法从概念变为现实。

特别说明

《游戏开发经典丛书:精通C#游戏编程》配套资料中附有书中会用到的所有源代码、游戏资源以及有用的游戏开发网站和图形开发网站的链接。

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更新时间:2017-11-29
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