unity网络编程实战pdf

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版本:电子版大小:3.38M

类别: 电子图书 系统:WinAll, WinXP, Win7, Win8

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unity游戏编程实战pdf作者点评

Unity3D网络游戏实战!

助你打造惊天游戏 !

看完本书,初步拥有开发一款完整网络游戏的能力!

unity游戏编程实战pdf

unity网络编程实战pdf书籍介绍

本书基于Unity3D 5.2编写,Unity3D 5.X版本都适用。

书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。

本书分为两个部分,

第一部分“网络游戏”主要介绍网络通信的原理,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏

第二部分“单机游戏”在于开发一款功能完整坦克单机游戏,除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。

内容介绍

《Unity游戏开发实战》结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。《Unity游戏开发实战》分为五部分,每一章都介绍一个独立的概念,并且循序渐进地讲述新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。在《Unity游戏开发实战》中,读者将学到所有重要的界面命令,如何设置和组织项目,以及创建并运行一个3D游戏的所有基础,从角色导入到脚本,再到声音。《Unity游戏开发实战》还将介绍基本的游戏和关卡设计理论与特殊的技巧。

目录

第13章 设计游戏的GUI

13.1 基本的界面理论

13.1.1 交互的步骤

13.1.2 为用户设计

13.2 Unity的GUI系统

13.2.1 按钮

13.2.2 滑块

13.2.3 标签和框

13.2.4 文本输入

13.2.5 Toggle

13.2.6 工具栏和选择矩阵

13.2.7 窗口

13.3 为Widget制作定制的皮肤

13.3.1 创建GUISkin

13.3.2 定义定制风格

13.3.3 导入新字体

13.4 设置HUD

13.4.1 GUIContent

13.4.2 角色显示

13.4.3 分辨率

13.5 弹出屏幕示例

13.6 添加全屏菜单

13.7 完整和更新的脚本

13.7.1 GUI_CustomControls.js

13.7.2 GUI_HUD.js

13.7.3 Widget_AttackController.js

13.7.4 EBunny_Status.js

13.7.5 GUI_WaypointStore.js

13.7.6 WaypointBehavior.js

13.7.7 GUI_MainMenu.js

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更新时间:2017-07-25
网友评论
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  • 0 回复

    江苏扬州扬州工业职业技术学院客人

    下载了,看了一下内容很详细,这本书从unity游戏开发的ui界面制作起步,不断讲解了unity5开发游戏的方式,之后从单机游戏到网络游戏详细的介绍了游戏的制作方式

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