版本:电子版大小:4.45M
类别: 电子图书 系统:WinAll, WinXP, Win7, Win8
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本书以Unity 5最新版本为基础,与读者一起制作第三人称射击游戏(TPS),同时介绍游戏开发必备的技巧和技术。通过深入浅出的讲解,帮助没有Unity开发经验的读者掌握Unity游戏开发框架;对刚结束初级阶段学习的读者,通过介绍各种实用性强的效果和实战技巧,帮助其积累实操经验,进阶为中级学习者。
书中不仅涵盖了游戏开发的各种基础知识,还通过示例讲解如何利用Unity内置网络API制作网络对战游戏。书中收录的示例不是简单尝试性的游戏,而包含了可以充分应用于实操业务的网络游戏制作技巧,对实际需求较高的读者有很大帮助。
Unity游戏开发引擎目前受到业界广泛关注,国内外的众多上市移动游戏都是通过Unity开发的,这已成为大势所趋。众多相关书籍的出版和讲解Unity博客的涌现体现了这款引擎的超高人气,但很多开发人员即使阅读并认真学习了这些书籍或文章,也很难尽快利用到实际业务中进行操作。
从基础到网游,专业开发人员讲述高效游戏制作技巧!
以Unity最新版本为基础边做边学,直接实现各种游戏框架和功能!
同时积累基础知识和实操技术,适合更多游戏界人士!
第1章 Unity 5简介阅读
第2章 准备游戏开发
第3章 制作游戏场景
第4章 制作主人公角色
第5章 制作子弹发射效果
第6章 制作敌对角色
第7章 Unity UI
第8章 游戏管理器
第9章 灵活运用射线投射
第10章 导航仪高级技巧
第11章 光照贴图、灯光探测器
第12章 场景分离与合并
第13章 Unity内置网络游戏
第14章 使用Photon Cloud制作网络游戏
第15章 提升游戏真实感
附录 数据库
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这本书里面讲解的内容都很详细,都是我这个阶段需要的学习知识,用好多游戏案例讲解的unity5的用法,各种知识也贯穿在其中,很不错的一本unity学习书籍!