版本:免费电子版大小:104KB
类别: 电子图书 系统:WinAll, WinXP, Win7, Win8
立即下载unity 3d人工智能编程 pdf提供了最新的人工智能编程知识,让你在书中能够跟随众多教学案例进行人工智能编程学习,获得所需的各项知识,能够为你提供优质的学习体验,快来绿色资源网下载吧!
本书重点关注如何将人工智能技术应用于unity3d游戏项目。书中从有限状态机开始,接着探讨了如何为你的游戏增加一些*性,让游戏变得更加难以预测,更加有趣。如何在一个游戏中加入一个感应系统让游戏中的角色可以感知周围的环境,同时使得代码不会随着项目规模的扩大变得难以维护。
第1章人工智能导论
1.1人工智能
1.2游戏中的人工智能
1.3人工智能技术
1.3.1有限状态机
1.3.2人工智能中的随机性和概率
1.3.3感应器系统
1.3.4群组、蜂拥和羊群效应
1.3.5路径跟随和引导
1.3.6A*寻路算法
1.3.7导航网格
1.3.8行为树
1.3.9运动
如何将群组行为用于一组移动的对象,这样可以有效地控制一组移动对象的行为。
然后讲解了当游戏规模变大,有限状态机的代码变得冗长,难以维护时,使用行为树来解决这个问题,并讲解了如何在Unity3D中使用Behave这个免费插件来实现行为树。
然后探讨了如何让人工智能角色跟随一条规定的路径进行移动,在此基础上,讲述了如何实现A*寻路算法,以对游戏引擎的寻路原理有更深一层的理解。
紧接着介绍了如何在Unity3D中使用导航网格方便快捷地实现寻路。
最后,用一个车辆战斗游戏将本书中提到的大多数知识点融会贯通,应用于最后这个规模稍大的游戏中。
查看全部