mental ray for maya 2017

mental ray for maya 2017

版本:v3.14 最新版大小:1500.00M

类别: 图像处理 系统:WinAll, WinXP, Win7, Win8

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mental ray渲染器是nvidia公司推出的一款功能强大的图像渲染工具,能快速处理的你的图片让其拥有更好呈现的视觉效果,绿色资源网诚意推荐!

mental ray官方介绍

NVIDIA? mental ray 渲染软件生成的图像不仅画质出色,而且逼真度无与伦比。 它把物理效果准确的光线模拟与充分的可编程性结合到了一起,让用户能够创造出想象得到的任何视觉特效。

这是一款功能丰富、性能极高的 3D 渲染软件,能够创造出基于先进的光线追踪技术的绝佳图像。 业内专业人士使用 mental ray 软件已有 25 年以上的历史,该软件已经在电影、视觉特效以及设计等诸多行业中成为了超逼真渲染的标准。

mental ray3.14新版亮点

【NVIDIA 材质定义语言】

以 NVIDIA 材质定义语言 (MDL) 格式渲染基于物理性质的材质

引入基于物理性质的预包装 MDL 材质设计渲染

使用所有 mental ray 效果(例如动态模糊)取得高质量结果

支持所有的 MDL 材质属性,包括过程纹理、CPU 和 GPU

可与其他任何支持 MDL 的应用程序共享 MDL 材质

目前的局限性:缺乏经过测量的材质,MDL 参数连接受到限制

mental ray下载

【新型全局照明引擎】

方便使用、物理和快速的新型全局照明解决方案

引入新型 GI Next 引擎,取代各种传统的 GI 技术

基于穷举算法,可带来无损品质和易用性

可结合使用动态模糊和镜头景深等高级效果

支持毛发、容量和粒子等特效技术

经过精心设计,可与第三方材质和自定义着色器配合使用

目前尚处于原型阶段:只能在 CUP 上运行,因此缺乏互动性

为未来的 GPU 加速而研发

【GPU 加速的环境光遮蔽通道】

在 GPU 上计算环境光遮蔽,同时在 CPU 上渲染 Beauty

环境光遮蔽渲染通道可在任何场景设置和着色器中发挥作用

便于启用,无须接触场景内容

渲染 Beauty 通道时几近免费。

自动退回 CPU,从而产生像素一致的结果

【全新的 Alembic 功能】

Alembic 导入有了更多功能,并且可以创建毛发

Alembic 的「曲线」可以载入为 mental ray 的「毛发」

新增了全新分项控制选项,可更忠实地呈现细分区面

支持将每个脸部物料的成品储存为 Alembic 脸部素材

【mental ray 动态库】

一个 mental ray 库适用于所有应用程序

mental ray 核心现在可作为单独的动态库提供

现在可将应用程序集成插件和 mental ray 核心分开

现在可独立于主应用程序之外随时更新 mental ray

mental ray 的错误修复更新可以一次加载,随时使用

【默认启用光线重要性抽样】

渲染速度更快的现代光照设置开箱即用

现已默认启用光线重要性取样 (LIS) 内置优化

可对区域光线、光线卡、放射性几何图形、基于图像的照明进行有效取样

更快获得理想的照明质量,轻松降低光线产生的噪点

可渲染大量传统光线,而且速度显着提高

内部智能逻辑可根据光线有选择地应用 LIS(仅在有利的情况下)

经过调整的内置规则可在任何场景下保证质量或运行时间的整体效益

Mental Ray for Maya 2017使用教程

1、在绿色资源网下载并打开maya软件

2、现在去“窗口”>“渲染编辑器”>“渲染设置。

3、打开渲染设置窗口。选择默认的渲染器?,你会看到Maya软件。

4、点击下拉箭头,你会发现其他的渲染,但不mental ray渲染器。因此,就目前而言,关闭或最小化渲染设置窗口。

5、现在,让我们把到列表中的mental ray渲染器。因此,去窗口”>“设置”/“首选项”>“插件管理器。

6、打开插件管理器窗口。现在向下滚动找到”Mayatomr.mill“的。

7、一旦你找到Mayatomr.mil,打开加载和自动加载选项,然后点击”刷新“按钮。

8、现在,打开/再次最大化渲染设置窗口。还有另一种方法,通过快捷键打开渲染设置窗口。只需单击此快捷方式上,将打开渲染设置窗口。

9、现在,打开下拉菜单,这时候你会看到列表中的Mental Ray的选项。

10、最后,你作为当前的渲染器Mental Ray的。当您单击的mental ray选项,渲染设置”选项卡将发生变化。它配备了许多其他的选择,使您的工作更好,更具吸引力的。

11、注意:有些用户可能会发现已经启用的mental ray。这取决于您所使用的版本的Maya。但这个过程是相同的加载/卸载任何其他插件在Maya中。

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更新时间:2017-09-27
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