版本:电子版大小:44.39M
类别: 电子图书 系统:WinAll, WinXP, Win7, Win8
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第1章 Unity3D人工智能架构模型
1.1 游戏AI的架构模型
1.1.1 运动层
1.1.2 决策层
1.1.3 战略层
1.1.4 AI架构模型的其他部分
1.2 FPS/tps游戏中的AI解析
1.2.1 FPS/TPS中的运动层
1.2.2 FPS/TPS中的决策层
1.2.3 FPS/TPS中的战略层
1.2.4 FPS/TPS中AI架构模型的支撑部分
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这本书里的内容对我很有帮助啊,很多游戏人工智能知识,用一个个案例讲解出来,很容易理解